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在2019年1月31日当天推出了7.21版本。届时也重置了天梯段位。开启了新的赛季。
而本次重置还稍微更改了每个奖章的进阶等级。从以前的5颗星变成了7颗星。
具体如图所示:
这提供了更高的定位精度和更多的提升机会。为了奖励高排名的玩家。每个玩家都将解锁基于他们当前奖章等级的新表情。是不是有冲分的欲望了呢?
当然。在新的赛季中最开始的“10把天梯定位”是至关重要的。你打好了就可以轻松上好几百分。所以在打定位赛时尽量亮出你的绝活吧!
至于具体的升段位分数线。大致如图:
其他观点:
出新肯定是为了破旧。破旧是为了达成某些目的而设计的。会触动老玩家的体验和习惯。但能否提高数据就看长期表现了
其他观点:
我看到两个较大改动:
1.不再区分组排和单排分数。而是有核心和辅助分数;
2.天梯单排有定位匹配;
我认为新的天梯赛制更公平。避免了开局后所有人抢中抢核心。出现5大哥的尴尬局面。
对新手真的是越来越友好了!
总说Dota2是dead game 。可是一次次的改动。我看到的是希望!
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本文标题:怎样看待DOTA2天梯的新机制?
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评论(2)
天梯,的是,单排,段位,奖章,玩家,赛季,分数,是为了,进阶
没想到大家都对怎样看待DOTA2天梯的新机制?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
在2019年1月31日当天推出了7.21版本。届时也重置了天梯段位。开启了新的赛季。而本次重置还稍微更改了每个奖章的进