热门回答:
好久没玩了。不知道现在还能跟的上节奏吗
其他观点:
以往的更新刚放出来。玩家们很容易就能判断出游戏节奏到底是变快还是变慢。但是在7.22版本更新后。没有人能一眼看出节奏的走势。若接下来真的进入了全民刷A的年代。那节奏肯定是变慢。不过。其实新A杖特效有不少都是“看上去很美”的类型。大多数英雄应该不会在前两个装备考虑A杖。但是从另外几个更新上。我们确实能发现冰蛙降速的决心。其中最明显的。自然就是防御塔。
新版本的第一局游戏。在队友亮起塔防的一瞬间。我的第一反应是自己的眼睛花了——防御塔一次打三炮。这是什么情况?比赛结束。通过查阅更新说明才发现。“现在从二塔开始。防御塔在塔防期间将启动连射。增加额外2个攻击目标”。而除了连射外。新版本还增加了一二塔的护甲和三塔的攻击力。再加上攻城车无法被支配。攻城车的间隔时间被提高。且要等到35分钟才会一次刷两个车(从前是30分钟)。现在的塔是真的不好推了。塔推不掉。游戏节奏就会放慢很多。联系到肉山掉落的物品越来越多。可能有不少队伍都会选择将游戏往后期拖延。
然而。并不是所有更新内容都支持这个想法。在另外一些地方。我们能看到冰蛙对提速的考虑。说到提速。最典型的例子就是新版本给九个英雄增加了初始攻击速度。给另外九个英雄增加了初始魔法恢复值。一分钱都不花就能变强。节奏是想慢都难。不仅如此。新版本更是在辅助道具上“大打折扣”——原来75块的假眼降低至50块。100块的真眼便宜到75块。夏日特惠还没来。冰蛙却开始打折了。而为了防止“Solo型”辅助囤积真眼。冰蛙还为真眼设立了购买上限。这一连串的改动。让纯粹的五号位不复存在。如果上文还不能让你相信新版本有提速的迹象。最简单的方法还是去游戏中体验一局。很快你就会发现。现在升到六级所需要的经验比之前少了一些。而连杀所提供的经验值则大大增加。也就是说。抱团推进会来的比之前更加迅速。10分钟的两本经验书。给双核是锦上添花。给四五则会产生质变。
写到这里。我的脑海中萌生出了一个的想法。也许在7.22版本。追求效率的队伍会出现“双四号位”的打法。这种队伍不会点那种特别偏刷的大核。游戏风格就是从头干到尾。力求在30分钟之前结束比赛。两个辅助既然是“双四号位”。意味着他们都会吃一定的资源。真眼也买的不太勤快。然而。“双四号位”却能在规定的时间里买出关键的团队装。配合大哥拿下对手的高地。至于另一种追求质量的队伍。那肯定是让大哥把A杖银月全部吃满。所有塔防完美利用。开局就奔着一个小时去。这种队伍估计会延续此前流行的“双三号位”的打法。让纯粹的辅助承担辅助的责任。因此。新版本的比赛可能会变成“矛与盾”之间的较量。
其他观点:
先来看此次游戏的改动。再来分析影响:
1.调控游戏时常。
(1)防御塔防御加厚。提升光环护甲值加厚。2塔以上符文激活还能打三个单位。无非就让守塔更容易。
(2)攻城单位攻击间隔下调且不可被小鹿.陈.支配头盔等支配了。速推难度加大。
由于每个玩家对英雄的理解不同。导致阵容前期可能会有强弱之分。相信你也曾感受过德鲁伊、小鹿、先知等速推英雄的恐怖。或者阵容劣势。导致被速推致死。游戏体验贼差。如今背靠防御塔好乘凉。安心熬到自己起来吧。我理解为v社的第一步扶弱政策。
2.鼓励大家打架
(1)到6所用经验变少。19级后经验变多。拥有核心大招的时间变短。后期时间变长。鼓励大家及早进入关键等级 。大家打起来。到后期也别膀胱局了。赶紧打架推进。
(2)辅助装备减少。真假眼价格下调。辅助经济压力减小。不至于像以前打到25分钟一双草鞋。团战秒死。辅助有钱了也有资格团战占一席之地。
(3)死亡掉钱变少。酱油死亡压力变最少。整体死亡压力变小。这是什么意思。别怕死了掉钱呗。暗示你悍不畏死打架吧。
(4)连杀被终结提供经验200-125增加至400-1800。唯独这个我必须数字列出来。这是什么意思:弱方。看见对面那个最牛的了没。弄死他。单车变摩托。翻身农奴把歌唱 。
v社的第二步扶弱政策。就是对强者的打压。请问你是对面的秀儿吗?天梯中炸鱼的。代练。爱浪的一堆。但浪你就完蛋了。养肥了再杀。一个人分给对面一堆经验。堪称经验宝宝。弱者一步登天。不要怕对面有秀儿。这也是上分的契机。
v社的第三步扶弱政策就是对辅助的扶持。天梯经济配比不像匹配那么随意。辅助买鸡、买眼、买tp,还得反眼。该殿后还得死。给予死的惩罚变小。辅助物品花费变少。无疑会让辅助选手不那么难过了。
三个扶弱政策的帮助。配合打架机制的加强。会改变之前天梯中1、弱势被碾压速推;2、看对面谁家后期多。谁家能刷钱刷崩对面的局面;3辅助不那么煎熬。局势不那么无聊 。更多精彩的团战。爆发更多人头。有更好的游戏体验。
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评论(2)
新版本,游戏,经验,节奏,天梯,队伍,英雄,这是,政策,都会
没想到大家都对dota2的7.22新版本对天梯环境的影响如何?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
好久没玩了。不知道现在还能跟的上节奏吗其他观点:以往的更新刚放出来。玩家们很容易就能判断出游戏节奏到底是变快还是变慢。但