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FC和GB是同一时代任天堂公司发行两款游戏主机。
FC(NES)红白机Family Computer(简称FAMICOM)(或Nintendo Entertainment System)是任天堂公司发行的第一代家用游戏主机。1983年推出。采用卡带式的游戏存储方式。显示为外接电视显示。FC的推出奠定了近代电玩产业的体制。任天堂成为了现代游戏产业的开创者。在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。时至今日游戏主机的模式依然是采用外接电视方式。
硬件参数:
中央处理器: 6502 CPU。 二进制数值: 8Bits。
运行频率: NTSC:1.7897725 Mhz ;PAL:1.773447 Mhz。
内部储存器: 8KB。6KB显示存储器+2KB镜像存储器。
图像处理器: 64种颜色。除去重复的颜色剩下52种颜色。
最大显示数:16种颜色。
Nintendo Entertainment System声音处理器: 矩形声波处理器两个。三角型声波处理器一个。噪音处理器一个。PCM数字声音发生器一个。
硬件接口: 游戏卡带接口×1。游戏手柄接口×2。电源接口×1。RF视频线接口×1。AV视频线接口×1。周边设备接口×1。
游戏载体: Rom卡带。
游戏卡带容量: 24KB。40KB。48KB。64KB。80KB。128KB。160KB。256KB。
Gameboy诞生于1989年。由任天堂的早期成员横井军平主导开发和设计。Gameboy是当时市场是最受欢迎的掌上游戏机。也因此开始了任天堂的掌机市场霸权地位。
硬件参数:
中央处理器:Z80--改进型CPU;8Bit;4.19 MHz
内部储存器: 8 KB Byte RAM
游戏卡带容量: 256 KB。512 KB。1 MB。2 MB。4 MB。8 MB。16 MB
声音处理器: 立体四声道
图像处理器:反射式点阵液晶屏幕;2.6英寸;最大分辨率:160×144(像素)
电源: 四节AA型电池;外接交流电源
电池使用时间: 三十五小时
两款游戏主机。一款是以家庭游戏主机为主。另一款是便携式功能为主。从硬件上来看。同样是8位机。除了GB的CUP主频略有提升之外。硬件能力上基本相同。但是由于GB的显示环节是采用黑白屏幕。外加显示范围较小。可以有效的节省计算性能。所以为GB而开发的游戏从游戏效果到动态画面上都会显得比FC精致不少。其实如果真的进行画面对比。GB的画面是要被FC完爆的。GB屏幕分辨率为160×144。而FC的分辨率为255×224。只是由于FC采用电视显示就会显得分辨率比较低了。当然。以后到了GBC在性能上基本就能完胜FC了。
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其他观点:
谢谢邀请。其实我跟楼主也有相同的感觉。凭个人游戏经验来进行讨论吧。不足之处还请指教。
个人觉得题主更希望从游戏性方面进行对比。而不是单纯的硬件对比。硬件性能再强的主机上也会有垃圾作品。
首先两款主机同属于8位主机。FC是1983年的产物。使用的是电视作为显示终端。画面表现方面自然会比GB强。GB只有四阶灰度显示。单从游戏画面上来说。没什么可比性。但是老任的策略一直都是主打游戏性。画面对比不过怎么办呢。肯定就是突出游戏性了。例如玩俄罗斯方块。我根本不在意是用PS4还是15块一台的俄罗斯方块那种廉价机。
GB在软件阵容上来说也非常强大。只要是该有的游戏类型基本上全都有。拿塞尔达传说梦见岛与FC的塞尔达来说。游戏人物动作的细腻程度我觉得就比FC版的要好。人物动作流畅。玩起来也比较有手感。音乐也非常不错。
举几个列子。风来的西林也是让我花了不少的时间在上面。每一层都充满了未知。让自己能在有限资源的情况下进行探索。在FC上我确实没有见过此类的游戏。
口袋妖怪系列。先不说通信对战功能。就算把交换要素砍掉。同类型具备完整收集要素的FC游戏。我也没看过。
圣剑传说初代。游戏自然不用多说了。爽快的打击感和动听的音乐。一直都是喜欢动作类又喜欢RPG类玩家首选。我本人就非常喜欢圣剑系列。
其实对比这么多。最后还要承认GB的硬件性能上确实要比FC高一些。否则游戏设计的再有趣也无法表达出来展现在玩家的眼前。
最后补充一下。其实两个平台我都非常喜欢。而且基本上也都收集了原装的主机。现在没事还喜欢把FC和GB拿出来玩一玩。各有各的乐趣。动作类基本上玩FC的。赤影战士。忍者龙剑传123。GB玩RPG的比较多。不是游戏不好玩。而是GB初代屏幕的残影情况让人确实眼瞎啊。
希望题主游戏愉快。
其他观点:
这你可能是冤枉了FC了。GB虽然确实非常好玩。但是游戏的表现实际上是不如FC的。虽然会给玩家一种这样的感觉。以下具体说说。
GB黑白。分辨率低
虽然都是8位平台。但GB的机能比FC还是差些的。FC还需要处理各种色彩。GB的屏幕只有黑白两种颜色。处理起来更加简单。而且FC是插电视玩的。分辨率比较高。256x224的。GB的分辨率只有160x144。玩过模拟器的玩家都知道。分辨率越高。需要的处理能力就越高。显示出的东西多少也会不一样。所以GB上面的人物什么的都显得比较大。更能看出细节。所以给人更加精细的感觉。
GB平台寿命更长
GBC在1997年才出。整个GB系列差不多活到2000年。早知道。这可是1989年的掌机啊。这寿命。90年代初期是16位机。中期就是32位机了。此时FC已经差不多退出舞台了。虽然也有一些人玩。但不是主流了。掌机不一样啊。掌机在GBA之前仍然是GB一家独大。特别是有了GBC以后。不断地都有新作推出。此时的开发商早已把GB的开发环境摸透。游戏制作也越来越精细。当然是早已不出新作的FC比得了的。一些口袋妖怪这样的游戏甚至是GB独占的。FC官方根本没有推出。
FC好游戏并不少
其实我们天天在说FC。也玩了那么久的FC。而我们玩过的FC游戏只是九牛一毛而已。FC的游戏实在是太多了。当年独霸游戏机市场十年的家用机啊。我们玩过的FC游戏难道就不精细了吗?魂斗罗?双截龙?雪人兄弟?赤色要塞?看看GB版的魂斗罗和双截龙你就知道了。还是非常有差距的。那么出名的游戏在GB平台非常粗糙并且不好玩。GB还是更适合玩一些RPG游戏。早期的老GB屏幕太差。绿色不说残影还严重。玩魂斗罗连子弹都快看不见了。何来体验何来精细一说?
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评论(2)
游戏,主机,卡带,处理器,魂斗罗,硬件,都是,分辨率,接口,画面
没想到大家都对FC红白机和GB同是8位为什么感觉GB的游戏更精良?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
谢邀~这里是喜爱游戏的小白FC和GB是同一时代任天堂公司发行两款游戏主机。FC(NES)红白机Family Compu