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在给您推荐游戏之前。我需要先做一个说明。游戏作品中的枪械之所以做的不太真实有时候也是为了游戏的可玩性。过分追求枪械的真实性可能会对游戏的可玩性打一定折扣。这点需要您提前考虑。
《叛乱:沙漠风暴》
《叛乱:沙漠风暴》是一款任务目标明确。融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏。游戏相较前作经过了重新制作、改良和拓展。各方面的游戏性更为丰富。尤其在武器的声效与手感方面。制作尤为精良。绝对能够满足追求战场氛围的玩家的需求。游戏登录PC/XboxOne/PS4;其中PC平台为Steam。国区售价:98元
其他观点:
希望这个点击量过800。Thank you!
从声。操控。模型。游戏四点来讨论。
1.声:目前做的最好的是战地系列。大部分瑞典军方实录(开火时的回音。声场。挂空仓。上膛。从衣服里拔弹匣。弹壳掉落)。加上寒霜3的声音HDR效果(室内。大型室内。山区。旷野。海上)反观COD简直是在罐头里闷着开火和ARMA3那种万年不变的枪声。
2.模型:目前是荣誉勋章:战士(现实武器无可争辩的第一。拿下很多武器的版权。细节很到位)孤岛危机3(漂亮。严谨。有艺术性。然而全是半虚构武器)和使命召唤8,10,11(8是最真实的现代武器。能够告诉你什么叫金属材质。11是科幻武器里最精细漂亮的)
3.操控:第一是已经被提及无数次的ARMA3.很少有游戏能够做到逼真的模拟手部晃动。右键是局部放大+摒气+全神贯注(后座晃动下降)而不是简单的摒气。子弹打出去是有在准星附近随机散布(不像大部分游戏瞄准点在哪打哪)。下坠。随着连续开火震动造成的枪械精度下降也体现出来。但是有一个很重要的一点没有提及。那就是空仓挂机和膛内留弹。这在荣誉勋章和战地系列。孤岛危机系列里有体现。满子弹是21或者31或者51这种多一发膛内弹的情况。如果膛内有弹换弹匣则不需要上膛。枪机也不会挂住。
4.游戏性:做的最好的是COD系列。无论如何酷炫的涂装COD肯定可以做到毫无违和感的美而不是战地4那种油漆感或者CF逆战那种杀马特。换弹动作帅气。虚拟枪支丰富的想象力和设计感
其他观点:
如果要说最接近真实。我首推使命召唤16:现代战争。作为年货作品。今年却以全新的重置以及真实到爆表的武器手感、丰富的枪械改装被人津津乐道。今天还更新了拓麻歌子手表装饰。非常有意思。极力推荐。
第二推荐的则是逃离塔科夫。逃离塔科夫可以说是这一两年最硬核、最拟真的游戏了。你可以真切地感受到人物口渴、饥饿脱水、中毒、骨折、中弹等等状态。游戏世界里不仅有NPC还有玩家。一旦你被击杀。将失去所有拥有的物品。可以说是趣味十足。紧张感、临场感绝对令你肾上腺素暴增。不过由于我个人枪法不行而且这种高强度的戒备和对抗我有点受不了。所以我把它排在了第二。
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评论(2)
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没想到大家都对有什么游戏作品的枪械最接近真实?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
在给您推荐游戏之前。我需要先做一个说明。游戏作品中的枪械之所以做的不太真实有时候也是为了游戏的可玩性。过分追求枪械的真实