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逃离塔科夫0.12.4还有多久发布?
亲爱的玩家很高兴向你介绍即将发布的0.12.4版本内容初步说明!
新添加:
·立交桥(商场)地图重制。
·立交桥(商场)地图光线照明更新。
·新可交互物体。新的撤离位置。
·解决了玩家死后物理碰撞的一些问题。(Up:也许是指枪浮在空中的问题)
新的超重机制。玩家负重达到一定程度之后会有各种减益效果。(增加脚步声。降低速度。增加耐力消耗)(Up:还会增加衰落伤害)
·新添加了疲劳效果。玩家耐力持续过低时出现。能量(就是饥饿)消耗会显著增加。
·现在。角色耐力将分为手臂和腿两个部分。瞄准扔雷。挥刀将消耗手臂耐力。而奔跑跳跃以及下蹲会消耗腿部耐力。另外。手臂耐力消耗空之后继续瞄准则会消耗腿部耐力。
·将\"交易\"\"跳圣市场\"\"仓库\"按钮添加至游戏底栏(Up:就是信息那个位置),以方便快速访问。
·新添加VOG-17和VOG-25两款手雷。
·首次启动游戏时。游戏将自动采用屏幕分辨率。
·新的武器配件。
新的衣服
·新的BEAR上衣\"Telnik\"
·新款BEAR裤子\"老虎\"
·新的USEC上衣\"TIER2\"
·新型USEC裤子\"突击队\"
·新型SCAV上衣\"奥林匹克俄罗斯队衬衫\"。
·新的防弹衣。弹挂。背包。头盗。耳机。
·手雷盒。
·新的交易物品(新的垃圾)和交易。
·新的藏身处制作配方。
·新的任务和奖励。
更改:
·激素的减益效果减小。
·调整了物品的重量。
跳圣市场在玩家达到15级时开放(原为5级)。
·小红点瞄具的点缩小了。
·武器精准度以角度为单位显示。
·我们在武器预设当中添加了相关的名称。
优化:
·光照优化
·小贴图优化
·服务器优化
修复:
·修复了保存武器预设。仓库与交易卡死的BUG
·修复了1440P下一些界面显示的BUG
·修复了重连后一些AI实体消失的BUG(Up:还有这种BUG?)
·从SCAV盒子取的武器是提示的修复
·修复了发电机用完燃料后计时的BUG
·修复了从比特币农场取下显卡后无法进藏身处的
BUG
·修复了SCAV带回来的东西没有菜单的BUG
·修复了生产后无法检查物品的BUG
·修复了拿手枪或刀时。双击奔跑键奔跑的一些BUG
·现在。收到\"仓库已满\"提示后不会被提回主菜单
·修复了在藏身处第一人称仍可看见移动物品窗口的
BUG
·修复了弹出的窗口不在屏幕中央的BUG
·修复了弹出的窗口在屏幕外的BUG
·修复了在以物易物交易时的BUG
·其他一些BUG的修复与更正
(·添加了一些新的BUG)
由此可见这一定要几个月可能在6~7月能发布。
三连关注支持一下ya!
其他观点:
《逃离塔科夫》自从2016年就已经开启了early access测试。但之后一直只能在游戏的官网上购买。这款生存射击游戏最近突然变得大火。因为在2019年10月的一次更新后。加入了Hideouts模式和一些新的道具。修复了老的bug。一下子变成Twitch上观看人数最多的游戏之一。特别是一些大主播直播了之后。所以现在。玩家们都在关心游戏会不会登陆Steam了。从目前的各种征兆来看。游戏应该是早晚要登陆steam的。
《逃离塔科夫》会登陆steam吗?
最明显的证据是开发商Pavel Dyatlov在2016年接受的一次采访。他们说一旦游戏进入1.0版本。就会登陆steam。此外。游戏还可能登陆主机。
《逃离塔科夫》会登陆steam吗?
不过那之后。《逃离塔科夫》处于early access期的时间要比计划中大大延长了。一年前玩家还指出制作组之所以不让游戏登陆steam。是因为一旦他们这么做。就会收到海量的退款申请。然而近期玩家的口碑都认为游戏确实变得更好了。制作组会在游戏完成后让其正式登陆steam。
《逃离塔科夫》会登陆steam吗?
然后。官网的FAQ页面里。也暗示了游戏会在steam上经过一段测试阶段。不过这个页面最后一次更新是在2015年。所以结合所有这些证据。看来《逃离塔科夫》登陆steam应该是板上钉钉的事了。不过它还有多久会正式发售。目前还是未知的。
其他观点:
基本上还有几个月 要看塔科夫工作室的看法[呲牙][呲牙]
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评论(2)
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没想到大家都对塔科夫0.12.4还有多久发布?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
逃离塔科夫0.12.4还有多久发布?亲爱的玩家很高兴向你介绍即将发布的0.12.4版本内容初步说明!新添加:·立交