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野猪人。我看是无敌疯猪王才是。设计师脑子抽抽吧。还是和野猪有亲戚关系?你让其他种族都成了笑话。现在是野猪前期强势。而野猪后期见长!没毛病。发牌找野猪就行。没有废牌。个个有用。后期找个猪王猪爹无脑Buff。拱拱就鸡了。大威天龙?活的到五本碰出来吗?出来还剩几血?大威糯米?之前狗都不玩。现在看到都碍眼。浪费我刷野猪的格子。机杂有猪杂强吗?光牙有猪牙灵活吗?现在这个版本就是找猪。有猪前四。无猪速八!这么不平衡的种族竟然是暴雪的设计师设计出来的。真是亮瞎了我的钛合金哦不猪眼!
其他观点:
用一句话形容5.5的版本更新就是:野猪天降。统御酒馆。
野猪人目前有以下几点优势。而且是几乎不可替代的优势:
一、核心卡牌超多
与其它体系核心卡多半在高星酒馆不同。野猪人体系核心卡众多。而且由于宝石系统的存在。几乎没有废卡。哪怕1星野猪人在后期需要宝石的回合也能拿出来顶下场。导致野猪人前期顺滑。中期强势。后期无敌。几乎没有卡手的情况出现。也不怕鲍勃搞出什么幺蛾子。
二、整体联动强
野猪人体系兼具大威天龙的群体BUFF、米卫兵的单体成长以及电表倒转的低费高效。又有圣盾、风怒、嘲讽、暴怒等词缀的加持。可谓除了剧毒一应俱全。扛旗带来的全自动宝石、双人组的无限成长。刺背的单回合爆发。每个都是超模的。组合起来更是毁天灭地。成长性和成长速度远不是其它任何体系所能比拟的。
三、几乎没有天敌
由于野猪人全程没有弱势时期。后期身材更是大的夸张。就算天胡的其它流派硬碰都不敢言胜。目前来看。野猪人的对手除了自己。理论上只有圣盾剧毒鱼可以一战。但众所周知。鱼人前期凶猛……不对。鱼人很看重几个关键核心的入手。且中前疲软。面对野猪人凶猛的压制。能否活到成型都难说。
目前这个情况。苔丝的地位骤然提高。适合各种脸黑党。再也不怕偷不到牌了。
四、摧毁酒馆环境
如此强力的体系。目前还是必选的卡池。导致酒馆想玩下去。几乎只有野猪人一种选择。哪怕你不想玩这个体系。遇到其他7头野猪人。一样会被打得哭天喊地。这就导致自更新后。整个酒馆无脑野猪人。很难看到其它流派。某些与野猪人不是很搭或某体系限定的英雄如米尔菲斯、红龙、大王等将面临无人会选的境地。
五、野猪人不砍。天理难容
尽管用脚做游戏是暴雪的一贯传统。炉石也出现过多次新内容出现破坏平衡的盛况(比如刚出生的恶魔猎手)。但野猪人目前的碾压是全方位的。酒馆本身就需要一定的运气成分。从BP种族和选英雄开始。玩家要根据鲍勃的意志决定玩法。面对神猪下凡。很难不妥协加入。但是究竟怎么改。才能体现新种族特性的情况下不至于场场八猪齐聚。还是只能看暴雪。虽然现在的暴雪已经不怎么让玩家信赖了。
游戏老玩家。不负责任游戏评论者。各种求关注。
其他观点:
野猪人前期攻势凶猛。而野猪人则以后期见长。有身材。有圣盾。挂机还能buff其他种族。什么烂机械烂恶魔烂元素。全都是渣渣
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评论(2)
野猪,酒馆,后期,种族,暴雪,体系,都是,几乎没有,核心,凶猛
没想到大家都对大家对炉石战棋5月5日更新的野猪人强度是怎么看的?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
野猪人。我看是无敌疯猪王才是。设计师脑子抽抽吧。还是和野猪有亲戚关系?你让其他种族都成了笑话。现在是野猪前期强势。而野猪