游戏开发常用什么引擎?
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游戏开发常用什么引擎?

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你可以看一下虚幻引擎与Unity3D:哪个才是游戏制作的最佳选择这篇文章你就明白了

其中虚幻引擎是一个所见即所得的游戏开发平台。它赋予了开发商更强的能力。虚幻拥有相当完整的解决方案。以及完善的、业已集成和统一的工具链。并且它强大的渲染功能。也是大多数主机游戏开发商的选择,而虚幻不仅能够做大型的主机游戏。同时也可以做传统手机游戏。当然啦,移动vr游戏也同样可以由虚幻来制作。

而unity3d则是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、 建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。它为人们提供了更方便的接口。更方便的脚本语言。让游戏开发工程师们能够不用花费太多时间在底层兼容性与C++那漫无边际的特性上。而是能够专注于需要解决的问题。

总的来说。虚幻以及unity3d都各有其特色。 在各自的领域中都是非常优秀的。如果精力足够的话。当然是两者多学习更好啦。毕竟技多不压身。而若是只学习其中一个。那就看同学们对哪一款游戏引擎的发展方向更感兴趣

不过虽然虚幻引擎好用。但是想要运行这个软件需要的电脑配置可不少。推荐可以使用呆猫云桌面。可以满足移动办公、人工智能、三维建模、视觉设计、影视制作、教育培训、动画渲染、娱乐畅玩等多场景应用。

其他观点:

谢邀!

首先。从游戏类型上看。你是要开发什么样的游戏?

不同类型的游戏面向的玩家不同。使用的技术不同。引擎也不同。

比如:微信小游戏。这种类型的游戏。本身就限制了规模要小。一般5分钟内就要玩一局。又比如王者荣耀。大型多人在线。规模比较大。需要的资源也就更多。

不同游戏规模的游戏。会采用不同的解决方案。

微信小游戏。或者其他各类网页版小游戏。为了使用这种类型的游戏开发。会有一些专门的游戏引擎。比较常见有白鹭Egret引擎。cocos creator引擎、Layabox引擎等。

当然这些引擎也可以开发一些规模适中的手机游戏。但是就不适合开发大型网络游戏了。比如王者荣耀可能就不适合。

越是规模大的游戏。各种功能模块就越多。就越有可能分解成各种小的模块开发。比如Unity3D就比较适合开发3D类型的游戏。而且多人写作文开发也没有问题。规模一般是中大型为主。拿它开发网页小游戏。可能就是很合适。

所以。选择什么样的游戏引擎。跟游戏的类型。游戏的规模有关系。

其次。游戏的生命周期一般比较短。不同时期的游戏会有不同的解决方案。这就要求开发者有不断的学习能力。

比如2008年开始的网页游戏比较火爆。带动了flash游戏的春天。可是短短7年时间。到2015年后就被Adobe公司战略舍弃。

比如曾经手机霸主诺基亚。如果你是开发他的手机游戏。你也要面临抉择。

假如明天手机被另一种设备替换了。作为游戏开发人员。就要重新从新的环境继续学习。

游戏开发重要的是游戏底层的逻辑、游戏算法是关键。

这样无论社会怎么发展。底层的逻辑并没有大的变化。

所以即然开始学习。就建议选择现在市面上最火的引擎去学习。

一个好的方式就是去招聘网站上查一下。看公司要求什么。你就可以去关注学习。

如有问题。欢迎评论。也许可以帮到你!

其他观点:

h5。微信小游戏。头条小游戏主要是 白鹭Egret引擎。cocos creator引擎、Layabox引擎。白鹭适合新手。layabox适合搞3d。cocos使用者最多。

手游2d主要是cocos2dx。3d主要是unity和unreal。unity相对更容易上手。占有率也更高。

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评论(2)

  • 亦久亦旧 永久VIP 2022年12月27日 19:34:35

    游戏,引擎,小游戏,虚幻,规模,适合,类型,白鹭,游戏开发,荣耀

  • 独一人 永久VIP 2022年12月27日 19:34:35

    没想到大家都对游戏开发常用什么引擎?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 小新卖蜡笔 永久VIP 2022年12月27日 19:34:35

    你可以看一下虚幻引擎与Unity3D:哪个才是游戏制作的最佳选择这篇文章你就明白了其中虚幻引擎是一个所见即所得的游戏开