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谢邀!
大家好。今天继续来回答一下问题。这篇问答主要解答“我的世界怎么使用指令让方块下坠”。
如果在不使用任何作弊指令的情况下。我的世界中可以下坠的方块很少。下坠方块如果下方是空气。就会下落。直至下方不是空气为止。相信很多人都看过ICE的视频。ICE大佬的很多视频都使用了这种下坠方块的效果。但是想要实现这个效果也是很简单的。最麻烦的情况也只不过是算坐标而已。
我在之前的一些文章中提到过。下坠方块属于一种实体。想要实现用指令让方块下坠。那自然不能用/fill这一类的填充指令。而是/summon召唤指令。下坠方块的ID是falling_block。/summon指令的具体语法我不多赘述。重点讲后面的NBT标签部分。
这篇回答要讲到4个NBT标签。第一个是Block标签。这个标签用于指定方块ID。例如我想使其下坠的方块是泥土。泥土的ID是dirt。完整指令就是/summon falling_block ~ ~10 ~ {Block:\"dirt\"}。执行成功后会在上方10格的位置生成一个下坠的草方块。
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本文标题:我的世界怎么用指令让方块下坠?
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评论(2)
方块,指令,标签,这篇,泥土,大佬,空气,效果,我想,就会
没想到大家都对我的世界怎么用指令让方块下坠?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
谢邀!大家好。今天继续来回答一下问题。这篇问答主要解答“我的世界怎么使用指令让方块下坠”。如果在不使用任何作弊指令的