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提莫。作为《英雄联盟》里相当成功的一个英雄角色。在牺牲自己的情况下。成功的给《英雄联盟》的人气添砖加瓦。其众多的特色。虽然让提莫具有了相当的人气。但是在游戏里同样的吸引了敌对的“人气”。在这个角色刚刚在英雄联盟受到关注的时候。就有了“在召唤师峡谷里。提莫的尸体连起来。能绕地球一圈。”的桂冠。
而在之后的时间里。提莫一直是凭借可爱的外表。萌萌憨憨的攻击姿势和走路动作。保持了比较高的人气。但也同时在对手眼里。这些可爱憨憨的特点就等同于挑衅的意思。在加上让敌人恶心至极的大招——毒蘑菇。在英雄联盟里不管是新出了多少个英雄。人气排行里提莫一直占有一席之地。
在这次的10.6版本当中。提莫所转型的打野因为Q技能可以对野怪或者小兵的致盲时间翻倍。也就是说Q技能对野怪的致盲长达三秒钟。在可以闪避3-4次的普攻的基础上。让提莫打野的时候不是非常伤。同样更改的E技能的毒液效果可以对野怪造成额外的50%伤害。这点保证了打野的时间基本速度不至于比其他打野差距过大。
这两个技能的改动大大加强了提莫的打野能力。虽然之前就有很多玩家使用提莫去开发打野的玩法。但始终是无法登上排位普级赛的召唤名单。
其原因还是有很多。比如说没有一个快速的位移技能。本身自带的加速技能实在是使用效率过低。没办法突出强势的突然性。来有效的截住敌人。而且没有一个硬控技能让提莫留住目标。需要带有控制的队友来配合。而提莫的优势则是6级的蘑菇能有效的保证野区河道的安全性。能让队友免费多个带伤害的警报陷阱。
虽然打野的效率提升了。但是根本性的缺乏硬控。只能用在娱乐局。想要上分还是要选择版本强势英雄来玩。
其他观点:
LOL英雄联盟最近的改动非常频繁。尤其是在打野位的增加上。因为大部分打野英雄的操作较难。很多萌新玩家掌握不了。只能被迫待选择线上英雄。因此在低端局排位赛中。打野是一个非常不受待见的位置!设计师为了解决这个问题。决定让一些操作比较简单的线上英雄转型成打野。在刚刚更新的10.4版本中。诺手、铁男、盖伦、男刀、皎月、劫这6名英雄都得到了小幅度加强。被动可以对野怪造成更高伤害!
不过这次改动并没有太大用处。打野诺手、盖伦依然被认为是非主流玩法。只要敢选出来就会遭到队友的谴责!而且这些新打野的胜率非常低。尤其是男刀打野的胜率只有40%不到。反倒诺手、盖伦、铁男这些英雄在加强以后成为了“线霸”。因此这次线上英雄转型打野的改动也被称为S10赛季最离谱的一次更新。不过这并没有让设计师灰心。他透露在10.6版本更新中。又会有6名线上英雄转型为打野!
第一个转型打野的英雄就是提莫。在这次更新以后。提莫的Q技能可以对野怪或者小兵的致盲时间翻倍。也就是说Q技能对野怪的致盲长达三秒钟。基本上可以闪避3-4次的普攻。这让打野提莫不是非常伤!E技能的毒液效果可以对野怪造成额外的50%伤害!
婕拉的改动则是增加了植物的伤害。植物可以对野怪造成额外的15%伤害。在小皮看来。婕拉是这6名新打野中加强幅度最弱的。毕竟婕拉的被动是不受控制的。如果没有分布到野怪出生点上。打野就会非常伤!
约里克的召唤物得到了加强。野怪对雾行者的伤害降低50%。这让约里克打野不是那么伤。而且大型野怪一定会生成坟墓。这个设定加快了约里克的打野速度!不过在小皮看来。约里克在6级之前的打野速度是不能跟其他打野相比的。而且约里克的技能设定就决定了他是一个单带英雄。用来打野多少有点不合适!
莫甘娜的改动简单粗暴。W技能可以对野怪额外造成50%的伤害。与之前盖伦的E技能伤害增加50%的改动相当类似!而且在这次加强W技能以后。莫甘娜不仅清野速度得到了提升。被动提供的吸血效果也有小幅度增加。再加上自身就有两个控制。因此莫甘娜是一名值得一试的打野英雄!
火男的改动也是非常简单粗暴。被动可以对野怪造成额外20%的伤害。这其中包含了灼烧伤害和爆破伤害。总的来讲在这波加强以后。火男在前期就可以三个小技能清掉一波六鸟。打野效率得到了极大地提升。再加上火男这个英雄独有的“团战混子”特性。打野火男很有可能就此崛起!
打野慎的改动还没有出炉。根据小皮估计。有可能是增加Q对野怪的百分比伤害。不过真正的改动方向还是设计师说了算!在游戏君看来。这次新增的6名打野有些改动的比较成功。也有些改动的比较失败。不知道各位小伙伴对10.6版本的改动怎么看呢?在下方评论区留下你的高见吧!
其他观点:
说到提莫。想起了我刚接触英雄联盟的时候。那时候应该是2012年左右。那时候因为英雄都不太会操作。所以易大师和提莫就是我们这种新手最喜欢的英雄。因为提莫的E技能自带的毒属性。让补兵变得很容易。再出上红叉。无尽和饮血。没错你没看错。就是这样的出装。导致提莫攻击力特别高。杀人于无形。所以仇恨特别高!更是出了一句团长可以输。提莫必须死的经典!
现在的提莫。我已经好久没玩了。不过我是常年打野的。如果提莫转型。我还是很有兴趣玩一玩的。毕竟提莫独特的草丛机制。放蘑菇等。我很早前就尝试过用提莫打野了。可惜因为前期没有多余的AOE技能清野。蘑菇的CD也长中前期不适合清野。所以完了几次就放弃了。
说说提莫打野的优势吧。只要解决了提莫的清野问题。那么提莫对野区的控制能力。我觉得要比瞎子寡妇蜘蛛还要强!毕竟现在的团战聚集处小龙坑。大龙坑附近草丛可不少!水龙生息以来草更多了。对提莫非常的友善。再加上Q技能的致盲时间变长。可以说对靠平A吃饭的ADC而言。绝对是致命的!
但是!有一说一。提莫作为一个没有位移的英雄。在团战中不可能冲入敌后给ADC一个致盲。甚至能不能碰到ADC都要看团战打到后期剩下的人员。你们中单刺客。上单战士肯定比你更加的对ADC更有渴望。你作为一个远程输出的打野位。还是需要站在后排进行输出的。并且还面对这对面中路刺客突进你。法师远程PORK你。打野突你!所以。哪怕Q技能有所加强。也并不能对一场团战造成多大的影响。除非在关键的时候。对的时间。对的地点。你刚好致盲了对面ADC。这样才能造成团战的倾斜。
综上所述。提莫打野。会让野区的掌控更加的有意思。出现更多的团战玩法。资源争夺等。但是说对游戏有多大的平衡影响。对ADC有多大的威胁。我看还不至于。
以上内容全部手打。是我自己的看法。望采纳!谢谢!
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评论(2)
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没想到大家都对LOL设计师谈10.6版本,提莫将转型成打野,Q能致盲三秒钟,你觉得如何?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
提莫。作为《英雄联盟》里相当成功的一个英雄角色。在牺牲自己的情况下。成功的给《英雄联盟》的人气添砖加瓦。其众多的特色。虽