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游戏的耳目一新和沉沦
一、年龄与游戏的关系
1、游戏从有人类开始就存在于人的生活里。不游戏的人是缺乏生活情趣的。而游戏在少年时代是乐此不疲的事情。很天然、很自然、很快乐……在大人们眼里儿童和少年的游戏是那样的幼稚简单和天真。
一根小木棍、一片树叶、一只小虫子等非常简单的事物都能让他玩的畅快淋漓不亦乐乎。沙堆、河水、山林、小院、游戏厅、小城堡、充气城、游乐场……太多太多让孩子流连忘返的游戏场所。
当然大多数在时间、地域上都会受到父母监护人的约束和限制。总能看到儿童撅着嘴巴、抹着眼泪、闹着小脾气非常不开心的被父母强行带离游戏场所。但儿童时期的游戏快乐。能跟随人一辈子的脑海。感觉长大后再也找不到那种简单单纯幼稚的天真快乐。
2、青年的游戏和自己的喜好有关、事业志向有关、情感芬芳有关……这时候因为年龄已经走入社会开始工作。走向独立自主的时候。没有父母的管束和限制。完全是敞开式玩耍。但玩耍的游戏内容有了一定的深度、攀登感、智慧感、创新感、搏击感、和主题主导类型;也牵扯上了志趣、金钱、目的等关系。
青年游戏内容分化严重。喜欢的一蒙子扎进去在里面任意游趟;不喜欢的连碰都懒得碰;男孩女孩是最大的分化区别。性格爱好又再次分化区别。但这时候已经听不到父母吆喝:“玩物丧志”的声音。毕竟还要去工作、去赚钱、去恋爱……能有自己独立游戏的时间。那都是业余空闲时才可以好好过过瘾的。
3、随着走入婚姻。不管是男是女。承担的家庭责任多了。需要通过工作获得生活保障需求多了。需要付出成年人需求追索行动和承担事务活动多了。游戏对于他们来说可望不可即。可能游戏的场地和内容就在身边。但就是没时间去触摸。没有自己的空闲时间。
婚姻里成年人的游戏基本属于生活实质内容之列。纯娱乐玩耍的游戏接触比较少。如果一味沉沦在那里面。生活工作就要出问题了。除非那就是你的工作。再有就是陪孩子玩耍。但是陪孩子玩耍总觉得不是游戏。是陪孩子的工作责任。
4、中年人有游戏吗?他们的游戏时间更少了。仅仅是在个别的周末或者假期里。还是挤压抽出来的时间。游戏内容也单调多了。跑跑步、钓钓鱼、聚朋友打打牌、喝喝酒、吹吹牛、逛逛街……还得注意时间。注意自己的生活事务。还得注意另一半的脸色阴晴。
中年人碰电子游戏都是偶尔的。关健就是感觉太累、感觉太幼稚、感觉废时间……还有就是家庭生活内容限制着左右着你的一举一动。除非是一些生活没啥压力。比较轻松无聊的人。
5、老年人生活游戏也是有的。比如种花养鸟。比如跳广场舞。比如追剧。比如看大片。比如打麻将。比如唠嗑……我说这些年龄段不同的生活内容其实都属于游戏范畴。大家不反对吧?
二、游戏内容和有关问题:
1、现在回到这个问题。我知道这个问题说的游戏指的是今天这个时代中的电子游戏类。电子游戏已经充斥在我们的生活各个年龄段。问题所指也是指带给孩子和青少年的影响有没有坏的影响。在责任感强的成年人眼里。沉迷电子游戏就是玩物丧志。让自己的生活会一团糟。那就从我的角度来说说。
2、我认为电子游戏也是有优点的。可以让人耳目一新。例如可以开发人类头脑。活跃脑细胞。开发智力与延缓衰老;可以开阔眼界。开阔思路。幻闪灵感。加快成长;适应熟悉了解不同环境。加上一些条件反射敏感度。学习到一些知识内容等等。电子游戏不光在游戏领域带给人们欢乐快感。调整人们生活工作压力。缓解心情和情绪;还用到了生活工作领域。模拟不能时刻亲自进入的环境。带来虚拟游乐的快感;游戏还发展到军事、科技、等工作领域。形成了一种经济类型。带动了一些经济活力。造就了一些工作岗位。
3、电子游戏也是有缺点的。比如长时间沉迷其中。会损伤眼睛。身体机能和器官。比如长期在一种游戏里沉迷。会对其他生活内容反应迟钝和逆反懒动。比如长期沉浸在游戏里。忘了时间忘了重要的事情。产生一些家庭矛盾。特别是儿童和青少年身体还在发育阶段。过长的游乐电子游戏里对他的身体成长有影响;大量时间窝在游戏里。还会让人对现实产生陌生感和混淆。容易引起生活问题;沉沦沉迷游戏对人危害还是很大的。有节制有节度玩电子游戏才是最适当的;同时儿童和青少年。包括一些青年自控力不是很强。还是需要有限制和管束的。否者只会带来更多对人个体成长和生活上的坏处。
总结:游戏内容遍布我们的生活。是我们生活不可分割的一部分内容。电子游戏也是时代特色的产物。他已经发展涵盖到我们生活工作领域的整体空间中。取消或者消亡都是不可能的了。同时他有优点和缺点并存;主要在于整体上怎么布局让他合理发展和存在。在人个体自身上如何对待、如何利用、如何控制自己玩好电子游戏。吸收了其优点。避除其缺点造成不宜影响和坏处扩大化。
其他观点:
大概是17年吧。那时迷上了王者荣耀。一有时间就玩。经常玩到深更半夜。主要是有朋友一起开黑。觉得特别刺激。又有大神一路带着。沉迷于虚拟的世界无法自拔。那时别说学习。连工作都疲于应付。由于睡不好。所以整个人都是颓废的状态。但一打游戏又特别精神。一度觉得离不开游戏。想换更好的手机。就想躺着好好玩游戏。什么都不想干。不想做饭。基本都吃外卖。家务也不做。家里乱七八糟。洗个澡吃个饭都是加快速度。就想空出来打游戏。所以我觉得游戏影响我的是方方面面啊~但是也不能否认游戏赢了之后给我带来的快乐。但快乐是短暂的。留给我的是无尽的空虚、无奈和一团遭的生活。现在回想起来我失去的何止那么一点点。还好醒过来不算迟。希望仍然沉浸在那个世界的你们。赶快醒来。那是一个噩梦。醒来你会发现。没有游戏的生活更美好!
其他观点:
有一句至理名言:玩物丧志!这肯定是有道理的。我们在玩游戏的过程中就会慢慢地把自己原来的追求。梦想抛之脑后。而追求游戏带来的短暂快感。如果沉迷。更是会严重影响学习工作甚至身体健康。所以还是不建议玩游戏[机智]
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评论(2)
游戏,电子游戏,内容,都是,时间,工作,自己的,玩物丧志,是有,儿童
没想到大家都对你是如何看待游戏对人产生的影响?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
游戏的耳目一新和沉沦一、年龄与游戏的关系1、游戏从有人类开始就存在于人的生活里。不游戏的人是缺乏生活情趣的。而游戏在