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烂不烂我先不说。我问问你:斗士。骑士。重骑士。征服者。神谕者。复苏者。复苏亡魂。黑夜使者。黎明使者。圣光卫视。铁甲卫视。神盾卫视。这些东西掺杂在一起。你能分清么?而且很多羁绊属性一样。集齐小恶魔加攻速。征服者加攻速。游侠加攻速。还有装备增加了黑暗装备。属性简直垃圾到不行。有些还会对自己和队友造成伤害和减速。再一个金铲铲合成的转职勋章。颜色图案差不多。不仔细看根本分不出来。总之。这一版本就是垃圾
其他观点:
装备我就不说了。就说说羁绊。和S4比。月神。猩红。魔法师。三国。决斗。天神福星。战神。忍者。神射。神盾。天选之人。摄魂。斗士。明昼各有各的特点和玩法。而且相似度还没S5那么高。
后期的花灯。还有6福百分之四的冰霜之心。看见队友玩决斗。魔法师。三国之类的直接换阵容。后期实在打不赢直接拉9卖天选。
打完野如果能看到三福果断拿下卖血连败。
如果是天胡福星。队友直接表示吃点好的
开局抢攻速。2阶段空城卖血。连败拿攻速。6阶段大搜三星劫基本上也能吃鸡
一路玩过来。S4绝对是最好玩的一个版本。百家争鸣。不需要担心遇到同行。装备搭配阵容。S5玩了两把。感觉羁绊不少。但是相似度有点高。还有很奇怪的一点想S4的刺客羁绊。和现在的刺客羁绊。S4的龙魂和现在的破败军团。福星和龙蛋。猩红和丧尸。相似确不足。喜欢S4的魔法师可以放两次技能。喜欢S4的天选机制。喜欢乌鸦的那女孩靠的太近了。喜欢永恩的破甲。喜欢盲僧的奇迹一脚。我是天选也是唯一
其他观点:
云顶S1老玩家。钻石水平。
先说结论。云顶从S1开始我就是很喜欢的。作为自走棋品类的后来者算是做出了自己的特色。最难能可贵的是。面对自走棋这一品类最大的缺陷:用户熟悉后会逐渐乏味这一问题。云顶的解决方案很好。那就是每个赛季的彻底重做。让游戏能够保持新鲜感。
s2。s3。s4都做的非常不错。每一代给我的感觉都有进步。也有自己的特色。都算是成功的改良。
但是谁也不能一直保持成功。在我看来S5到目前为止并不算是成功的改良。现在尚在初期。所以我暂时不对战术丰富性上下结论。主要说说其他方面。
一。主题不明显……
主打光明与黑暗。但是两个主题特性区别度不大。最核心的盖伦和诺手一方面到5费才能出。另外一方面在实际游戏中感受不到光明与黑暗之间的激烈碰撞的感觉。这两个五费也没有登场即大哥的感觉。还不如天使那种一登场。对手20秒解决不了你就等着看天使逆天改命的那种感觉。而且光明一方是半血回血。黑暗一方是半血給盾。真的没有差异感。因此这个主题我认为是不成功的。
二。美术不符合我的口味。
之前版本的模型设计都更偏亚洲人的口味。颜色鲜亮。角色酷炫可爱。S5版本明显是西方美学口味。角色模型颜色偏阴暗。设计也都是比较丑的皮肤系列。给我的感觉是模型偏小。也不好看。所以也减很多分。
S5版本估计也就这样了……现在我还觉得战术不够丰富。不知道将来会不会有改进。如果不行。大不了这个版本afk。下个版本再说了。
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评论(2)
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没想到大家都对云顶之弈s5真的很烂吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
烂不烂我先不说。我问问你:斗士。骑士。重骑士。征服者。神谕者。复苏者。复苏亡魂。黑夜使者。黎明使者。圣光卫视。铁甲卫视。