热门回答:
我个人觉得《炉石传说》的“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式还是蛮好玩的。根据神龛的不同能弄出挺多有趣的套路。最新的这个冒险和老冒险一样。也是一点点通关然后获得新卡跟宝藏牌。可能没有了狗头人扩展包时的那种激动。毕竟当时是第一次玩这种冒险。就会觉得超级有趣。但我仍然觉得这是一个不错的新冒险。
这里先要说一下砰砰博士的冒险。在这个冒险的评价两极分化很严重。在砰砰博士冒险出现之前。老冒险或是传统的1VS1模式只是有些英雄技能和机制有所改变。或是像狗头人这种一点点通关然后获得新卡跟宝藏牌。在女巫森林中最后还有一个合作打BOSS。这些都能让对战党不断享受刺激的玩法。如果说之前的冒险模式是体育课。那么砰砰博士冒险更像是数学课。它不是传统意义上的通过回合慢慢战胜对手。而是直接给你一个“残局”。需要通过计算斩杀等一系列算法达成通关条件。这种玩法的突然转变。对玩家无疑会产生巨大的影响。要比之前的冒险模式影响都大。喜欢或适应这个模式的玩家一定会给出很大的好评。而接受不了这种转变的人一定会觉得垃圾。因此评价两极分化很严重。我是这样看待的。
设计师也一定看到了这点。所以在设计“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式的时候。尽力回归了更容易被玩家接受的老冒险模式。他们不想再尝试风险过大的玩法。又为了不那么有重复感。就加入了神龛这个特殊的机制。一定程度上改变了传统的玩法。我个人玩的还是挺开心的。
综上。我认为“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式是保守中寻求创新。比较中规中矩的一代。它不会是最出彩的冒险。但至少给它一个及格分绝对是可以被大众接受认可的。
其他观点:
大家好。我是炉石传说主播炉边的夜话。
关于拉斯塔哈大乱斗的冒险。大家可以理解成为官方用于凑数的冒险。质量与游戏体验完全比不过之前的地下城和女巫森林。让人不知所以然。
接着是奖励获得的太过简单。只需要通关一次就可以拿到卡背。让人没有玩下去的动力。
简单的来说。新意有些欠缺。无法满足玩家
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评论(2)
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没想到大家都对如何评价《炉石传说》的“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
我个人觉得《炉石传说》的“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式还是蛮好玩的。根据神龛的不同能弄出挺多有趣的套路。最新的这个冒险和老