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两个不同类型的游戏。肯定会有不少的差别。《火影忍者》手游是依托于火影这个IP基础开发的一款横版动作游戏。而《王者荣耀》是沿用了较为流行的MOBA玩法走红的一款游戏。虽然看起来前者会更有优势。拥有大的IP基础。但其实。《王者荣耀》的游戏属性会更吃香。
《火影忍者》手游现存的玩家群体里。大多数是火影的情怀玩家。虽然只是一个刚运营了三年左右的游戏。但玩家流失的现象还是非常严重的。抛开了本身运营层面的问题以外。游戏的属性就决定了这个游戏不会像《王者荣耀》或者《刺激战场》那样大火。因为不需要长时间的组队开黑。一个人默默的做完日常。打打决斗场就OK了。虽然也有组队副本。但在游戏内占用的时间并不多。
再来看《王者荣耀》呢。见面了就是。来。开一把?这样下去。周围的朋友也会逐渐的入坑。这也是MOBA玩法火起来的原因之一。组队元素基本上充斥了整个游戏。无论是野队还是好基友的队。总是要组起来才行。这样团队玩法也可以更持久。也可以更有趣。
虽然这两款游戏都是腾讯旗下的。但游戏种类的不同就在起跑线上决定了这个游戏未来走向。《火影忍者》手游也在想方设法的加入一些团本的元素。比如佩恩团本。百忍大战等等。就是为了能够让玩家群体活跃起来。但跟《王者荣耀》相比还是差的太多。
有人在辛苦的守护着木叶。也有人在王者峡谷激战。管他有什么区别。自己玩的开心就好。
其他观点:
火影手游本身的玩家群体就是来自漫画粉丝。那么除了固定的粉丝以外还有游戏粉丝。两者加起来。目前应用宝下载量都有四千多万。虽然没有像王者那样大红大紫。但作为一个依靠固定玩家群体的漫画手游。已经非常出色了!再加上魔方对游戏的认真态度。每个细节都做的非常棒!除了玩家少。其他哪一点王者都无法与火影手游相比!
其他观点:
其实火影题材的游戏应该突出的就是忍者的战斗和忍术的使用。格斗类和竞技类是比较适合的。奈何格斗类是手机用户游戏体验比较差的。竞技类又有王者荣耀这样的游戏。其实可以考虑做一些人物放进去。参考下SNK英雄。不需要放太多英雄。适当考虑放5个英雄我以为是合适的。就像长城小队一样。个人推荐先出人物 卡卡西。我爱罗。大蛇丸。纲手。凯
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评论(2)
荣耀,游戏,王者,火影,玩家,群体,玩法,火影忍者,太多,不需要
没想到大家都对近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比,有哪些差别?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
两个不同类型的游戏。肯定会有不少的差别。《火影忍者》手游是依托于火影这个IP基础开发的一款横版动作游戏。而《王者荣耀》是