为什么塞尔达传说荒野之息比其他沙盒游戏好玩?它有什么优势?
原创

为什么塞尔达传说荒野之息比其他沙盒游戏好玩?它有什么优势?

好文

热门回答:

塞尔达传说旷野之息作为任天堂最新主机Swtich保驾护航的力作。其游戏拥有着知名ip的加持以及任天堂灌注了大量心血打造而成。其上线便通过强悍的游戏质量获得了大量媒体的好评。也让这款游戏成功的把自身与其他沙盒游戏成功的区别开来。今天就让我们来聊聊为什么塞尔达旷野之息比其他沙盒游戏好玩。以及它拥有那些优势。

首先塞尔达拥有着其他沙盒游戏不能比肩的自由度。当然我们说的自由度不仅仅局限于行动的局限性以及探索性。而且是游戏性上让玩家的自由度更加提高了。能够给予玩家的交互状态不局限于能看不能碰。而是能够跟看到的一起进行交互以及。例如一颗树木其他的沙盒游戏本身可能的自由度是会告诉你。你拥有较多种选择。但是依旧拥有着可选择上限存在。塞尔达拥有着更高的上限。同样的树木你可以根据你的喜好来决定你接下来要做出的行动。并且不会被选择限制。

其次塞尔达对于地图整体的塑造是比很多沙盒游戏都要好的。常规的沙盒游戏地图都较为广阔。但是缺点也很明显。便是没有充足的内容来填充地图。所以会导致游戏变成步行模拟器。而塞尔达这一点就做的十分出色。塞尔达凭借着环环相扣的主线来引导玩家走遍地图的各个角落。并且在路途中会穿插着许多额外支线和收集要素来减少玩家游玩的枯燥感。

最后便是战斗模块的塑造不是单独设计而同样采用了塞尔达的高交互度来进行设计。常规的战斗模块通常是给予固定的道具来供玩家战斗。而塞尔达虽然也是提供了一定的战斗模块。但是高交互让玩家能够有更多种选择来进行战斗。不用局限于固定模式来战斗。这无疑是让玩家大大每一次战斗都能够体验到不同的快感。

以上便是小编感觉塞尔达比大多数沙盒游戏好玩的原因以及它的优势所在。

其他观点:

为什么《塞尔达传说:旷野之息》会特别好玩?

其实是因为它很“新鲜”。游戏富有现代玩家所需的新鲜感、创新感和各种类型冒险元素。满足了玩家的各种好奇心。所以这款经典老游戏才会如此耀眼。

《塞尔达传说》并不是第一次推出游戏。在任天堂公司1986年推出的第一款塞尔达传说《海拉尔的幻想:塞尔达传说》之后。基本上后续作品都大红大紫。所以玩家对这款游戏的期待值本来就非常高。

每一代的《塞尔达传说》任天堂都下了功夫。每一次推出的游戏都有全新的创意。虽然故事内容大概就是英雄救世界。但是玩家依旧玩得君君乐道。因为游戏牢牢地抓住玩家的“心”。于是忠实粉丝也越来越多。所以这款游戏一直都受粉丝无穷的期待。

再说。游戏销量来自于粉丝的支持。从而也证明了这款游戏确实出色。因为游戏没有出色的表现。怎么可能获得粉丝支持呢?所以一直以来《塞尔达传说》的成功并不是偶然。

所以最新版的switch《塞尔达传说:旷野之息》的成功也是必然的。因为它有比以往更多没有的新鲜元素。而且还是前所未有的超自由度开放世界。各种故事剧情也是前作无法超越的。

在《塞尔达传说:旷野之息》中存在着很多新鲜的玩法。这种玩法带给玩家一种前所未有的新鲜感。沙盒、开放世界的游戏并不是《塞尔达传说:旷野之息》的专属玩法。在游戏没有推出前。沙盒类游戏就已经遍布世界。各种开放式世界的游戏也多不胜数。所以我的理解并不在于它是否是一款沙盒类游戏或开放世界游戏。只要游戏有创意就会让玩家感到新鲜感。多一点新玩法总比抄袭别人要好。

《塞尔达传说:旷野之息》就是抓住了比别人多一点创新的理念出发。征服了所有玩家。在游戏里你所看到的地方基本上都可以去冒险、探索。在游戏里主线任务不再是重要的。而是注重于世界所发生的事情。走到村口、田间、草原、迷宫等都有未知的任务等着你发现。这比主线任务更有意思。不单纯做任务、打怪升级这种老套的玩法。《塞尔达传说:旷野之息》就是这样带给玩家自由自在的感觉。

游戏中还有各种有趣的机关、奇怪的谜题、随机的宝箱等着你一一发掘。这种让你放飞自我的RPG游戏让玩家感受到游戏纯粹的乐趣。《塞尔达传说:旷野之息》就是这样。并没有复杂的剧情。有的是让玩家沉迷的“玩点”。这也是其它沙盒游戏无法做到的一点。

对于游戏。我们各有态度。各有观点。欢迎关注我一起来玩游戏讨论游戏。

原创声明:文章所有内容都是本人「盒子君聊游戏」纯手工打字。绝对是本人原创。

其他观点:

塞尔达传说荒野之息为什么会比其他沙盒游戏玩起来好玩呢。其中是有几个点的。正是这几点。让玩家主动的去探索。尝试。

首先第一个。就是地图设计。相比于巫师3、GTA5这种同样地图也很大游戏。塞尔达传说荒野之息的优势除了地图面积也很大以外。另外一个非常大的优势就是地图的深度也就是Y轴也足够深。不像其他的沙盒游戏一样。地图那么的“平”。塞尔达传说荒野之息的地图除了大以外。还足够的立体。山很高。峡谷很深。里面的山洞也很隐蔽(很多沙盒游戏中的山。几步就到了顶。)。让玩家在地图上探索的时候。感觉更加的真实和吸引。

第二点是塞尔达传说荒野之息的地图上的元素交互性。地图上能交互的元素特别多。这大大增加了玩家在地图中探索尝试的时间。比如苹果可以被火烧熟。那树上的苹果呢。可能有玩家就会用火把点燃去尝试。发现真的可以。河里的鱼被电了会怎么样呢?石头从山上推下去会砸到怪物吗?用扇子去扇动着了火的草。会改变风向让火势蔓延吗?玩家在一个一个尝试以后。发现都灵验了。自然就心里非常的高兴。进一步增加了探索地图的兴趣。尝试未知的兴趣 。

第三点是武器的耐久度系统。试想一下。你为什么愿意在地图中不断的探索。除了新鲜感还有别的吗 。当然还有。塞尔达传说荒野之息的武器容易损坏。怪物在血月会刷新。所以我们必须在地图中不断的寻找神庙。山洞。河流。营地等等尽可能的搜刮每一处的宝藏。才能确保我们有可以持续和怪物战斗的补给。如果像其他游戏一样。武器可以在商店修理。或者永远不会坏。我想大家只要拿到一把比较称手的武器。就会一直用。对旁边的山洞里可能出现的新武器兴趣不大了吧。

以上几点。其实都说明了塞尔达传说荒野之息为什么比其他沙盒游戏更加的好玩。其实就是任天堂在制作的时候。有更多的思考在里面。沙盒游戏中。最重要的就能让玩家在不厌倦的前提下尽可能的探索更多的地图要素。从中获得乐趣。

感兴趣的朋友可以关注我。也欢迎大家在下面留言讨论!

您还感兴趣的文章推荐

以上就是由互联网推广工程师 网创网 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~

分享到 :
相关推荐

回复 少女恶习 取消回复

登录... 后才能评论

评论(2)

  • 少女恶习 永久VIP 2022年12月28日 15:22:28

    游戏,塞尔达,玩家,旷野,地图,自由度,这款,荒野,让玩家,在地

  • 情多浓 永久VIP 2022年12月28日 15:22:28

    没想到大家都对为什么塞尔达传说荒野之息比其他沙盒游戏好玩?它有什么优势?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 小新卖蜡笔 永久VIP 2022年12月28日 15:22:28

    塞尔达传说旷野之息作为任天堂最新主机Swtich保驾护航的力作。其游戏拥有着知名ip的加持以及任天堂灌注了大量心血打造而