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我就说说3d设计吧。目前再做一些产品模型和游戏的场景布置。总体上来说产品模型3dmax比较好用。游戏而言max和Maya都可以。可能影视就需要Maya比较多了。现在的3d游戏已经步入次世代了。应用于雕刻的zbrush是比较专业的软件。这个会很好玩。建议体题主有时间研究一下。关于3d模型贴图绘制。一般都是PS和c4d。当然游戏贴图用到substance painter和quixel。有渲染查看器八猴。编辑器U3D和虚幻引擎。喜欢游戏制作的可以看看这些软件。希望对你有所帮助。如果有问题可关注联系我哦
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本文标题:平面设计和3d设计软件有哪些比较好用而且插件多?
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评论(2)
游戏,模型,都是,我就,贴图,对你,产品,软件,应用于,会很
没想到大家都对平面设计和3d设计软件有哪些比较好用而且插件多?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
其他观点:我就说说3d设计吧。目前再做一些产品模型和游戏的场景布置。总体上来说产品模型3dmax比较好用。游戏而言max