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那么多游戏抄袭《我的世界》。为什么大家只喷《迷你世界》?
我的世界作为沙盒类手游的先驱者。受到很多游戏的抄袭模仿是很正常的。任何行业都无法避免。
但是为什么大家只喷迷你世界呢。很多玩家都感到很难理解。但是我想说。这个是必然的。
迷你世界想火。甚至想赶超我的世界
很多游戏抄袭我的世界。其实都是可以容忍的。毕竟其他游戏都不火。而且市场这么大。其他游戏分得一杯羹也是很有需要的。有竞争才会有发展嘛。
但是迷你世界就过分了。你抄袭别人。还想比别人更火。这不是过河拆桥嘛。所以迷你世界被喷是必然的。
迷你世界抄袭明显
如果说其他游戏只是借鉴我的世界的话。迷你世界就是抄袭无疑了。完全类似的游戏形式。许多玩家都觉得实在是太过分了。更别提我的世界创作方了。我想肯定已经气疯了吧。
倒打一耙。贼喊捉贼
如果说迷你世界比我的世界更火。是过河拆桥的话。那么迷你世界反咬我的世界抄袭。就是贼敢捉贼了。明眼人都看的出来。不论是从发行时间还是游戏形式来看。都不可能存在我的世界抄袭迷你世界的可能。迷你世界强行倒打一耙。寒了许多玩家的心。
在迷你世界游戏主界面上的抵制盗版字样。看起来是那么的鲜红显眼。让人不禁怀疑。这怎么能这么的不要脸。所幸大部分的玩家都是知道真相的。迷你世界也因此受人辱骂。
总结:迷你世界被喷告诉我们。做事还是要厚道点好。切记过头。
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其他观点:
因为其他游戏只是抄袭。而迷你世界则是复制粘贴。
迷你世界复制了我的世界的源代码。材质绝大部分复制我的世界方块概念材质包。树木材质复制被尘封的故事。罐子复制泰拉瑞亚和我的世界幸运方块mod。枪械抄袭flan'mod现代武器包mod联机系统复制我的世界联机盒子。生物复制我的世界早期代码。
第一次玩我的世界时我什么都不会。不会建筑。只建了一个小火柴盒。仍感觉十分温馨。记得当年不会合成。在工作台上误打误撞竟然合成成功了。记得第一次打龙。还没打上龙。就被末影人打得手忙脚乱。现在看着我建好的小镇。仍能回忆起当年火柴盒的温馨。合成钻石镐时还记得获得第一把镐子时的激动。找到末影城时往日打败末影龙时的激动还一一在目。
可是迷你世界却从一个叫迷你玩的游戏小作坊里面传出。还由4399这个著名抄袭网站里发行。不得不说。看到这条消息时我竟不敢相信。
迷你世界明明是复制粘贴。还说自己是原创。我们的情怀都被他玷污了。我的世界老玩家都愤怒了。
迷你世界玩家(以下简称迷你狗)还带有攻击性。我的世界玩家本想和平解决。可迷你狗却说我们傻逼、MC痴。还有人说我的世界抄袭迷你世界。我的世界要倒闭。还真有人信。迷你狗们都有点脑子行不行。我的世界是2003年出的。迷你世界是2015年出的。我的世界年份超迷你世界那么多年抄个毛抄。人家瑞典人还不知道有迷你这个垃圾。
迷你世界终将下降。请各位迷你狗删除迷你世界。多玩我的世界。
另附:也许有人说迷你世界在不同的生物群系中草地也会变色。对不起。我的世界不同的生物区系中草地颜色是平滑渐变的。
其他观点:
首先感谢邀请!
有一说一。首先。不单是只喷《迷你世界》。像是《我的世界盒子》、《NetCraft》(奶块)、《建造世界》、《盒子世界》、《方块世界》等等游戏。如果你愿意搜。你能找出上百款不带重样的抄袭作品。而且。全被人吊起来锤过。
当然。其中出名的是《奶块》、《我的世界盒子》《迷你世界》这三款抄袭模仿。其中《奶块》对MC官方道歉。承认抄袭。并购买一部分版权;而《我的世界盒子》直接被网易告倒。下架资源。
那么。现在只剩下一个死硬的《迷你世界》利用漏洞逃脱惩罚。自然大家的火力就集中了。
然后。《迷你世界》这款游戏已经是经过大多数人确认。的确大多是来自MC之中。包括材质、物体性质、基础运算与总重要的——游戏代码。
判断游戏抄袭的几个本质的东西。也就是刚刚我所说的。而《迷你世界》也的确基本涵盖。一点都没有剩下。
而由于MC自身在沙盒类游戏的成就太高。使得大多数游戏必然会对其进行模仿、借鉴自然也有抄袭。所以玩法上我并不会过多进行解释。类似的建造形式被许多游戏吸收。包括《堡垒之夜》、《七日杀》、《星球探险家》、《流放者柯南》、《森林》等各种类型的游戏。
当然。我上述提到的核心玩法自然是不同的。不过《迷你世界》的核心玩法在我目前看来。和MC并没有多大不同。
(进入游戏之后。MC的老玩家会对此感觉非常的违和)
第二。则是因为腾讯公司这口大锅。
腾讯原本是个什么样的公司。只要有着几年网龄的人都知道它的发家史究竟如何。毕竟“抄袭”对于大多数资深玩家来说。是腾讯身上的自带而洗不干净的污点。
这种污点几乎是让腾讯游戏自身不能被资深玩家所接受。而且除此之外。腾讯游戏对此的改进并不怎么大。虽然近些年一直在准备洗白上岸。然后重新树立自身的形象。
但这种改变将是十分漫长的。不单单是《迷你世界》。大多数的腾讯手游与端游都有一个问题。是都在“跟风”。然而你不可否认的是。这种跟风完全没有创新的意思。但它却能带来非常可观的收入。因为值得他们“跟风”抄袭的游戏。都被市场证明了某种模式的成功。
(甚至。Steam都成了腾讯的模仿对象
当然。wegame的结局是爆冷。大多数游戏厂商对于加入国行与审核机制等种种问题而基本拒绝加入wegame)
第三。是腾讯游戏主要受众面。换句话说。就是游戏玩家素质的问题。
QQ的使用者中。包括了大量的青少年用户。而《迷你世界》的优点恰好在这里体现了出来:与传统的MC相比。它对新手比较友好(大多数MC玩家都是自学而成的)、联网便捷(对于早期MC玩家来说是个大问题。但随着国服上线而有所改观)、社交问题(同样是早期MC玩家的国外交流)、资源集中(包括MOD与地图的制作与发布。及其玩家社区之间的直接交流)等比起原版所做出的改动。
这些优点。直接吸引了大量不需要多高技术的玩家进入。而不需要大量高技术的游戏。随着基数总会吸引入低素质玩家。低素质玩家对整个游戏环境的影响相当的大。作弊泛滥、恶意破坏、无差别攻击、语言侮辱等等。不光光是《迷你世界》。便捷上手的游戏与突然暴火的游戏。都有上述的问题。
至于《迷你世界》差环境。对于熟知MC的玩家来说完全没有什么好感。特别是服务器玩家来说。满是熊孩子的服务器不可能会吸引一个玩家进入。
(这样的建筑很难留在一个满是熊孩子的服务器里)
当然。集中火力的原因还有可能一点。是对网易代理的MC所失望。对于MOD的不友好以及营销上的问题。导致大部分对国服满心欢喜的玩家只得重新返回MCBBS。或者是绕开国服建立服务器之类。
不过。对《迷你世界》的攻击。最主要也最核心的。就是它抄袭的本质。很多人对它的文件进行解包。发现了大量的MC的源代码。甚至发现了Herobrine这个MC经典传说姓名。这就很人耐人寻味了。
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评论(2)
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没想到大家都对那么多游戏抄袭《我的世界》,为什么大家只喷《迷你世界》?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场。我是敢哥!那么多游戏抄袭《我的世界》。为什么大家只喷《迷你世界》?我的世