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谢谢邀请。“东汉末年分三国。烽火连天不休。儿女情长被乱世左右。尔虞我诈是三国。分不清对与错”。对不起。恕我不厚道地唱了出来。
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在我国。总体来说。人们对《水浒传》的阅读量小于《三国演义》。并且中国电视剧观众对四大名著的知晓度从高到低大致为《西游记》、《三国演义》、《水浒传》、《红楼梦》。也就是说。如果以这两部名著为创作题材。开发一种大型游戏的话。从一开始游戏的受众就会被明显的划分开来。从这一点看。这是一个非决定性的但不可忽略的因素。
从故事情节来看。《三国演义》的剧情主要是天下三分后为了完成国家统一理想。魏蜀吴三方各自为之付出努力的故事。描写刻画以蜀汉为主。其中刘备为汉室之后。东汉没落。刘备打着光复汉室的旗号。一定程度上顺应了中国传统伦理道德和秩序。也更符合现代社会的价值观。而群雄割据。统一天下的游戏模式也有很多玩家喜欢。
《水浒传》讲述的是一帮英雄好汉因备受压迫而被逼上梁山的故事。简而言之就是一帮好汉占山为王的故事。相比于建立一个统一国家。这种偏带极端个人主义并不能在游戏玩家心中搏得情感共鸣。也一定程度上违背了社会主流价值观的选择方向。所以游戏的制作方出于效益的考虑。会较少的考虑到这一历史名著。
从制作成本来看。《三国演义》中刻画的人物比较集中。性格区分比较明显。在进行人物设定时能够更加的精准和细致。从而能够在角色设定上赢得更多的玩家而《水浒传》中就英雄好汉来说就有一百零八个。并且其人物之间是相互关联的。更别提还有这一百零八将的故事中衍生出来的其他人物。面对如此多的游戏人物设定。对制作方来说无疑会是一个巨大的挑战。
从题材来看。《三国演义》讲述的是战争的故事(这里的战争是指广义上的战争)。这一类题材在游戏制作方面拥有天然的优势。更加符合游戏的人物设定和情节安排的规律。《水浒传》讲述的是一帮走投无路的好汉们占山为王的故事。情节复杂。这种题材难以设置相应的游戏主题。
《三国演义》面对的玩家几乎是男女皆可。因为其故事情节大部分运用智谋。而不是血腥的屠杀。在这一点上。以《水浒传》为题材的游戏肯定会限制了很多女性玩家的参与。这种闭门造车。不考虑游戏上市之后的市场规模的大小的行为肯定会给营销部门带来巨大的压力。
作者:张二狗
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评论(2)
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没想到大家都对为什么以三国为题材的游戏数不胜数,以水浒传为题材的游戏却不多?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
谢谢邀请。“东汉末年分三国。烽火连天不休。儿女情长被乱世左右。尔虞我诈是三国。分不清对与错”。对不起。恕我不厚道地唱了出