有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
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有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?

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不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?

如果是竞技对战的卡牌游戏。我就推荐《炉石传说》。

原因很简单。这个游戏的研发商是暴雪。有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。

所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。

而这期间。看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛。然而最后都销声匿迹了。

其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。

这个游戏不但有ip。画面很棒。ui体验更是符合手游习惯。最重要的是网易研发和代理的。

最终因为无法保证游戏平衡性等原因。玩家流失严重而停止运营。

以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆。玩家如果想要新入坑。还是选择一个靠谱一点的吧。

如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏。那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏。这些游戏排名靠前。只是因为其坑钱能力较强。游戏公司愿意花钱刷排名而已。

最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏。希望能帮助到你。

(一)《碰碰佣兵》

这个游戏玩法还是很有新意的。主要在迷宫似的关卡设计上。

画风比较搞怪。属于欧美人喜欢的审美。

玩家在关卡中放置卡牌。卡牌就可以自动寻路。自动打怪。玩的时候不要一口气用光手里的牌。因为有时候关卡中还有一些陷阱。

养成看起来也没有那么急于求成。所以是一款很值得玩的卡牌游戏。

(二)《青石》

海外开发的一款手游。很早就能玩了。但是最近才上的国服。更名为《疾风小侠》。

竖版养成卡牌游戏。画风偏日韩动漫。

游戏剧情很不错。战斗也比较有意思。但是玩久了就有点乏了。因为本质上还是卡牌养成游戏。

总的来说一款比较用心制作的游戏。感兴趣的小伙伴可以去试试看。

(三)《地下城堡2》

这个游戏可以说是挂机。也可以说是经营。当然也可以说是卡牌养成。

因为游戏副本和剧情做的不错。很有那种暗黑风自由探索的感觉。

虽然画风比较简单。但是一点也不粗糙。

然而等新鲜感过去后。就是卡牌的养成和战斗了。

(四)《召唤与合成》

三消类的卡牌养成游戏。

游戏玩法比较有意思。关卡设计也很不错的。

不过画面一开始比较丑。后面虽然说进行也一些改进。不过也就那样吧。

(五)《姬魔恋战纪》

二次元剧情向的卡牌战斗游戏。

游戏战斗和卡牌玩法为辅。以剧情和收集为主。

画面也很不错。喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。

(六)《战场英雄物语》

又是一款二次元剧情向的游戏。

不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。

但是也很不错。

(七)《比特骑士》

这游戏是海外开发的。国内厂商代理。

美术看起来比较简单。但是内容还算蛮多。

还有一些微创新玩法。比如抓宝宝。钓鱼等等。

最近刚在国内上线。喜欢的小伙伴可以去看看。

今天的游戏就介绍到这边了。如果小伙伴们想找其他类型有趣的手游也可以关注我。我会经常推荐一些不错的手游给大家。

其他观点:

正好我今天写了《月圆之夜》新DLC的评测。本人十分推荐这款卡牌游戏。

评测如下:

感谢今日头条提供的游戏

▲ 小红帽日记

作为“巨人孵化”的扛鼎之作。人气卡牌游戏《月圆之夜》的一举一动总能吸引玩家的目光。蛰伏半年后。该作的新DLC《小红帽日记》。于近日同步登陆了安卓、iOS、steam、WeGame四大平台。

▲ 初始界面

制作者曾说:我们想坚持做一款“好玩”而又“良心”的游戏。

2017年。《月圆之夜》一经发售便成为当年的“最佳本土独立游戏”。其后更是收获无数荣誉。创作者用行动践行着他们的理念。而此次的资料片是否能延续以往的光辉与主创们的“誓言”呢?

▲ 月圆之夜

希望我的评测能为大家带来一个清晰的答案。

画面

对一款卡牌游戏的画面作出评价。多少有些不妥。但既然滴答工作室有心将本作推上更广阔的舞台(特指PC)。这似乎又是无法回避的一环。令人欣慰的是。伴随辛苦与努力。移植的闹剧并没有上演。得益于更大的显示尺寸。于《小红帽日记》中。我们终于可以尽览《月圆之夜》的天地。而不用像在手机上时。拘泥于方寸之间。

▲ 更宽广的视野

另外。更好的分辨率。也给了美工们展示自己的舞台。使玩家能欣赏到漫画风格下的各色妖怪。诚然。笔者从未对独立游戏的画面有太多期待。但不可否认。人毕竟是视觉动物。对于“美”总是多多益善。

▲ 更精致的画面

介绍完图像表现。让我们快速进入到《小红帽日记》的核心单元——剧情和卡牌。

剧情

毋庸置疑。《月圆之夜》的剧情表现十分出彩。尽管取材于经典童话《小红帽》。游戏所呈现的故事却如此新颖并颠覆逻辑。除此之外。设计者们将文字冒险中的“多结局”与“真结局”要素杂糅其中。玩家在好奇心的驱使下一遍遍的通关本作。不仅被动的增加了游戏时间。同时使沉浸度大幅提升。让人爱不释手。

▲ 游戏开场

来到《小红帽日记》中。工作室针对剧情设计。在保留本体“优良传统”的基础上。进行了两个大胆的尝试。

其一。为了让玩家更加专注于故事本身。将原来的“三选一”修改为线性模式。同时设计了大量的随机事件。增加玩家的新鲜感;

▲ 新的随机事件

其二。在游戏中的各处细节中。埋藏剧情“碎片”。收集“碎片”并将其汇聚成“拼图”的过程犹如侦探游戏一般。给予玩家心理上的满足。不得不佩服制作组的良苦用心。

▲ 不仅于此。记得聆听敌人的台词

虽然碍于“剧透”的考量。更多的介绍无法铺开。但负责任的说。本次的剧情内容值的用心体味。

卡牌

顾名思义。既然是款卡牌游戏。卡牌自然是重点中的重点。可坦诚的说。初涉《小红帽日记》。你能很难不联想到由Mega Crit Games制作的《杀戮之塔》。两者在战斗后的卡牌选择。以及随机遗物处理方式上都及其相似。“米哈游”刚刚前方送死。难道“滴答工作室”就要来步他的后尘吗?

▲ 熟悉的“三选一”

▲ 熟悉的“祭坛”

万幸的是。并没有。

深入游戏后笔者发现。资料片的核心并非套用《杀戮之夜》的模板。而是制作组全新提供的“初始装备”与“稀有卡牌”体系。以DLC中的“药剂师”为例。游戏开始后。玩家将在三个“初始装备”中进行选择。其分别为:

1、雪克壶——当你使用强效牌时。行动力+1。获得一张鸡尾酒(触发你所携带的所有药水效果);

2、美味食谱——每“移除”(卡牌效果)一张牌。获得一点法力。洗入一张翻倍的随机牌;

3、调和烧杯——调和你使用的药水;

▲ 开局选择

即便是新手。也应该能轻松的理解到以上装备的强大。玩家很容易围绕自己的抉择进行构筑。这也意味着每个职业至少会有三种不同的游戏方式。我本人就特别喜欢“美味食谱”。它在解决法力补充的问题的同时。也为战斗增加了随机性。写到这里。或许会有读者发问。说来说去只有三种玩法是不是太少了?

别着急。“稀有卡牌”我们还没介绍。游戏进行到中期。有1-2次的机会得到1张稀有卡牌。其威力非凡。以“中场休息”为例。仅需1点行动力的代价便可获得一个额外回合。“稀有卡牌”又可与上文所述的“初始装备”系统产生联动。衍生出多种套路。增加了《小红帽日记》整体的多样性。

▲ 左起第一张即为“中场休息”

当阐述完本作的优点后。让我们来聊一聊游戏的一些缺点。

不足

首先。新卡数量较少。DLC来袭。玩家自然期盼看到更多崭新的内容。但除去前面提到的“初始装备”与“稀有卡牌”外。笔者很难寻觅到新卡的踪迹。与此同时。本作战斗后的抽卡环节无法跳过。玩家多次在三张“老卡”中不断抉择。此间的失落不言而喻。

考虑其原因。一方面。可能是新卡的确不多。另一方面。或许是新卡的出现概率较低。希冀制作组能重视这个问题。

▲ 老卡

▲ 又是老卡

▲ 还是老卡

其次。祖传BUG。一些手机上早已存在的BUG。借由此次移植也登上了PC平台。虽然数量不多。出现几率不大。仍盼望制作组可以尽快修复。

▲ 我们又见面了

▲ 真怀念呀

最后。对特殊机型的适配性有待加强。笔者的家用电脑一直运行顺畅。但转到Surface上。却先后经历了无法进入游戏。以及显示尺寸的问题。具体看下图。

▲ 注意下方的文字

结语

本作虽有瑕疵。但整体质量依旧可圈可点。滴答工作室再一次履行了他们誓言。《小红帽日记》值得你来体验。

▲ 等你来玩

优点:

+ 更优异的画面表现;

+ 一如既往扎实的剧本;

+ 令人着迷的新卡牌系统;

缺点:

- 新卡数量稍显不足;

- 祖传BUG挥之不去;

- 特殊机型适配有待加强;

最终评分:8.5/ 10

购买建议:推荐购买

▲ 下一个DLC将在寒假前发售

其他观点:

“卡牌类”游戏的概念比较广泛。准确来说。无论是否以竞技为主。卡牌模式收集或以卡牌作为战斗模式的游戏。都可以囊括其中。当然。如今的精品游戏也自然不少了。

《炉石传说》

在手游上一炮走红的《炉石传说》。让我们感到。暴雪始终还是姜还是老的辣。《炉石传说》的架构基于传统的桌面卡牌游戏。且融合了许多手游的优势特色。而且。在这款游戏中。暴雪依旧保持着传统的数值策划精算优势。尽管各种“退环境”让万家诟病不少。然而。正是凭借着这种持续而细微的平衡措施。暴雪才能使这款游戏长期保持活力。且兼顾了休闲玩家、重度玩家、免费玩家与氪金玩家的体验。如今。《炉石传说》可以说是一款非常出色的卡牌游戏了。

《影之诗》

《影之诗》是一款系统上以《炉石传说》为蓝本。融入了许多日式游戏风格的卡牌对战游戏。尽管在综合质量上。《影之诗》比起《炉石传说》还是有着一定的差距。然而。凭借着优美的人设。ACG风浓厚的美工。出色的出招表现等等。让这款游戏在二次元界斩获了大量的粉丝。不过。尽管不如《炉石传说》。《影之诗》还是一款很精彩的卡牌对战游戏的。如果你觉得肝炉石有点腻烦的话。试试这款游戏也许是不错的选择。

《月圆之夜》

被称为国产《杀戮尖塔》的《月圆之夜》。也是近期国产手游中难得的良心佳作。这款游戏采取了“免费解锁人物”的卖DLC模式。没有无尽的氪金黑洞。在游戏系统方面。本作的接近于桌游的“走步”方式。玩家需要在有限的行动间。做出最好的选择。让局面尽量对自己有利。同样。采取精确的卡牌式模式的战斗系统。也让玩家们需要准确思考每一轮的动作。才能以最小的损失打败敌人。同样。这款游戏不存在无限爆肝的练级系统。也获得了玩家们的普遍好评。

限于篇幅考虑。暂时只推荐这几款卡牌游戏中的精品之作。

如果您觉得哪款游戏同样值得上榜的话。欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”。看第一手游戏吐槽。

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评论(2)

  • 几度无言 永久VIP 2022年12月27日 02:46:15

    游戏,卡牌,月圆,玩家,之夜,剧情,这款,红帽,画面,日记

  • 归属感 永久VIP 2022年12月27日 02:46:15

    没想到大家都对有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 对不起是种借口 永久VIP 2022年12月27日 02:46:15

    不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏。我就推荐《炉石传说》。原因很简单。这个游戏的研发商是暴雪。有