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如果你之前没有玩过老任的游戏或者只玩王者吃鸡这种手游的话。你问出这个问题说明你想去尝试一下主机游戏。ps和xbox我没玩过。但是ns的游戏自从入手以来。确实给了我多年以来不曾有过的游戏体验。就像孩童时代玩游戏机的那种快乐。一个人或者和伙伴沉溺其中的快乐。去思考怎么过关。怎么打boss。倒下无数次仍然想爬起来再试一次的坚持。回归正题。塞尔达确实很优秀。它是开放世界类型中的一个里程碑的作品。玩的时候让我脑洞大开。是一个纯粹的游戏。你可以不按照剧情进度进行。在游戏里爬雪山。看大海。做料理。用无数种方法虐小怪。体验高空飞行。这个世界里。你可以做各种各样的事情。这就是开放世界的魅力。我永远忘不了第一次走出复苏神庙面对海拉鲁大陆时给我的震撼。忘不了第一次见到龙时的惊讶。忘不了攀爬瀑布穿越沙漠时的刺激。现实世界中无法看到的风景。无法去到的远方。在海拉鲁大陆我们都可以见到。而且丰富多彩。当然我只是一个普通玩家。不是操作大神。林克时间盾反我也不熟。打不过人马。但是我依然玩的很快乐。我也不是收集大佬。没有把全部的120个神庙和900个呀哈哈找全。但是这个游戏的乐趣就在于沿途中的惊喜。自己玩的开心就好。
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我感觉特别无聊。特别特别特别无聊。都说是神作。虽然不是我喜欢的风格。我硬着头皮玩了两次。第一次10个小时以里。第二次15-20小时。打了10多个神庙。感觉实在太无聊了。没剧情。没画面。没音乐。至于游戏性我实在不知道好玩在哪
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好多人说玩了几百个小时。玩不进去!我想说别把一个单机游戏当网络游戏玩!!!!单机玩的是你自己对游戏的理解和操作。不是玩的互动互交。如果玩剧情告诉你这游戏没什么剧情。旷野之息玩的是你和游戏设定的互动。比如智力方面解密神庙。休闲方面你可以想办法做料理。去抓马。做药。去凑齐套装。去收集呀哈哈。玩操作你可以去杀全地图的人马。西诺克斯等。总之1万个人有1万个玩法1万个林克。你可以一出复苏神庙就是个大神也可以杀了盖侬还是个菜鸟。这就是这个游戏的灵魂。完全开放的游戏世界。没有特殊的设定想怎么玩都可以!如果你觉的没意思也不能影响它的优秀!所以每款游戏不可能满足全部的人的喜好!
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评论(2)
你可以,游戏,神庙,的是,人马,剧情,我也,是个,如果你,这就是
没想到大家都对Switch游戏-《塞尔达传说:荒野之息》真的那么好玩吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
如果你之前没有玩过老任的游戏或者只玩王者吃鸡这种手游的话。你问出这个问题说明你想去尝试一下主机游戏。ps和xbox我没玩