热门回答:
说到三国题材的游戏。总有那么几个绕不过去的系列要谈。
《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》等等等等。这些游戏好不好玩?好玩。我自己喜不喜欢?喜欢。
但是我先想到的却不是它们。我印象最深的。最喜欢的三国游戏是下面这两款:
《吞食天地》和《三国志曹操传》
我不想把这两款游戏与其他游戏横向对比。当年的我只是觉得:怎么可以这么好玩。
《吞食天地》
FC作品。一代并无太多剧情。主要就是刘关张三兄弟从桃园结义开始到统一三国的路程。其中不断的收服将领。攻城略地。BGM表现优秀。起码我很爱听。
二代在剧情方面有了非常大的进步。对一些重大事件及战役有了剧本设计和还原。有了更多的装备。但战斗并没有走出一代的老路:一代靠计谋、二代靠阵法(所以有什么区别么)。
当时玩过的游戏不多。玩这款游戏的时候都是很多人一起。现在一个住只能自己抱着电脑。想起来真的很怀念。
《三国志曹操传》
战棋类游戏。一改尊刘贬曹的作风。将游戏设定的主角设定在了曹魏阵营。游戏同样是从曹老板起家到同意三国的旅途。中途会出现类似战略方向的选项。可以改变红蓝线及部分走向。记得当时我在辽东执意撤退。最终让郭奉孝出现在了赤壁的战场。真是感慨万千。
还记得15、30级用印绶转职。曹仁很弱。貂蝉很强。夏侯惇单挑打赢了赵云。后来也找过各式各样的MOD。似乎没找回当年的感觉。
有时候我也会想啊。暗荣会不会也对那段时光有一点点怀念呢?
其他观点:
三国真的是一个非常经典的游戏题材啦。涉及了各种类型的游戏。有太多太多好玩的三国游戏了。比如动作闯关的三国战纪。角色扮演的赵云传。孔明传。卡牌类的三国杀。动作类的三国无双。策略类的三国志。
其中我最喜欢的就是光荣公司的三国志系列了。有侧重武将的。有侧重战争的。有侧重城市战略的作品。刚知道这个系列是三国志2霸王的大陆。而后就深深爱上这个系列了。而三国志系列里最喜欢的就是三国志11。下面从5个方面说下这款游戏独到的地方~
画面
音乐
三国志的音乐向来都很棒。这一代可以说是非常棒了。四季的bgm各不相同。很是悦耳。一旦发生战事。bgm就会激昂。很磅礴。各种武将的技能音乐。人物配音也是没的说。
战争
这一代的战争系统。我认为做的也是很好。战争和内政是在一个地图上展示。无缝对接。不会因为战争而切转画面。导致缺少一种流畅感。
战斗中士气很重要。期间可以用运输车运送士兵粮草。也可以造军乐台提升士气。即便是战斗也可以进行建造陷阱。工事来辅助作战。这也是一大亮点啦。
除了战斗。也有将领之间的单挑。分为武斗和文斗。单挑机制也十分有意思。这里就不具体描述啦。
充分利用兵种。技能。战法。谋略。工事。策略。以少胜多。以弱胜强都是非常正常的啦。
内政
每个城池的地形不一样。可容纳建筑数目不一样。城市属性不一样。或鱼米之乡或战争工厂。要根据情况来建造相应的设施。有趣的是这一代。设施不在城池内。而是郊区。在被攻击时。有的地方容易被摧毁。有些地方更加稳固。这些都是要在建造前考虑的因素。
研究
战略研究。会让自己的国家在某些方面更加强大。优先发展战斗力。城防。经济。工事能力都是可以选择的。这些因素提高了可玩性。让游戏体验更加多元化啦。
三国志11作为一款非常经典的策略游戏。是我非常喜爱的三国题材游戏。在方方面面的突出表现。让这款游戏非常耐玩。
尤其是。当用一个弱小的国家。最后征服了所有城池。一统天下。那是非常有成就感的了。
有兴趣的朋友可以试一试这款游戏哦。
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其他观点:
我是个三国历史迷。同样也是个三国游戏迷。因为游戏。我爱上了三国这段历史。从小时候开始。我就玩过许多种类的三国游戏。比如小时候的《三国战纪》、《吞食天地》、《霸王的大陆》等。
到了中学以后。我就会玩一些电脑的三国单机游戏了。有动作类的。战争策略类的。战棋类的。下面我就来分门别类的叙述一下。
动作类
(真三国无双5)
我认为三国动作题材游戏中。最好玩的莫过于《真三国无双》了。我比较喜欢4代和5代。前面版本的不想玩。后面的容量太大不想下载。不过4代和5代确实非常经典。丰富多变的技能连招。各种神器装备让你感受畅快的打击感。玩起来非常爽!
战争策略类
(三国志11)
三国本来就是一个天下大乱。群雄逐鹿天下的时代。而战争就是这个时代的主旋律。因此战争策略类游戏是最有历史代入感的。《三国志11》战争形式最为有意思。骑兵冲击战法、步兵战法、火攻、兵器攻城、水战等应有尽有。另外大兵团的“绞肉机”大战也是此版本的一大特点。非常震撼。
战棋类
(三国志曹操传)
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评论(2)
游戏,战争,都是,这款,这一,太多,工事,吞食天地,战法,好玩
没想到大家都对市面上那么多三国题材的游戏,你喜欢哪种?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
说到三国题材的游戏。总有那么几个绕不过去的系列要谈。《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》等等等等。这些游戏好不好