英雄联盟手游是不是正在走向衰落?
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英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

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英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。

而提到英雄联盟手游。就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏。潜在的用户已经非常的少了。英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。

而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中。可以说是所有手游中。人气最高的游戏。

在我看来。英雄联盟手游想跟《王者荣耀》。几乎是不可能的。主要有以下几个原因:

一、《王者荣耀》用户数量巨大。玩家有先入为主的概念

虽然英雄联盟手游在刚开服的时候。可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户。比如对王者荣耀深恶痛绝了。或者就是去尝鲜的。或者就是情怀的。等等。

但是。这里面就有一个很大的问题。那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后。想要再强行地改成另一种的难度。比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆。没有长时间的调整。根本改不过来。

比如说我玩达摩。一闪接大招的操作。明显是把大招和二技能的图标调整一下位置。更容易一下。

但是因为习惯了之前的键位。我尝试了一下。就放弃了。因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信。一激动的时候。二技能就乱飞了。

所以。当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候。必然会产生各种各样的不习惯。

操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备。等等等等。全部都得重头来。

试想。有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神。那在王者荣耀中。上个荣耀王者都根本不是事了。

而如果你照搬王者荣耀。更是死路一条。

这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁。就没有了向前的路。只能转左。或者向右。左边是地狱。右边也是地狱。”

改也不行。不改也不行。你说咋的行?

只能苦逼地说一句“既生瑜。何生亮”了。

或者说。两者即便是处于同一水平线的话。那也是谁先出场。谁占尽优势。

除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。

而王者荣耀已经第七个年头了。游戏虽然还饱经多方吐槽。可相对来说。已经完善了很多。各个方面。除了平衡性和美观性之外。可以再提升的地方。属实不多。

别说elo机制。这是把双刃剑。elo机制确实坑人。可这个机制坑的只是较少数的人。而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。这把双刃剑。官方自然知道哪一面更锋利一些。

而英雄联盟手游。数次的跳票。也从一个侧面说明了这一点。他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。

就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样。一旦有一些形似或者神似的东西。就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分。再柔和到一个英雄身上。可还是免不了有当初的影子。

现在。这个尴尬的事。轮到《英雄联盟》手游了。

除了游戏本身。被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质。也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员。等等等等。一个都不会少。

三、游戏的适配性

从最早的主机游戏。到后来的掌机游戏。

从最早的电脑游戏。到现在的手机游戏。

这一切。其实都是必然的。

以前玩游戏是比较麻烦的。你必须要有游戏机、有电视。或者有电脑。而这些。基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合。才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视。就算是笔记本电脑。也没那么方便。

但是掌机、手机就不一样了。随身携带。随时随地。

而说到这两款游戏。《英雄联盟》各种设置比较复杂。上手难度较高。单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格。游戏设置、操作都相对比较简单。单局时间较短。

而这些。很明显的。是更简单、更快速的《王者荣耀》。更契合手游的特点。

试想一下。你一个《英雄联盟》端游玩家。你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游。不就是为了个方便吗?

可以利用一些碎片化的时间。完全不耽误你搞一局。比如排队的时候。比如带薪飞翔的时候。

而一局平均十几分钟的王者荣耀。在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔。开把《英雄联盟》。你的心会不会痛我也不知道。但是脚肯定会麻。

所以。从游戏的整体性质上来说。《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词。叫“从客户的需求出发”。

真的。我要是有大把的时间。我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏。简直就是在浪费生命。

但是。我没有那么多时间。

在玩弄人心方面。《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。

让你输起来。欲罢不能。

让你赢起来。欲罢不能。

让你输一局赢一局。还是欲罢不能。

我不知道他们怎么做到的。但是。很明显的。他可以在很大程度上调动了你的情绪。

这些看不见的也就罢了。

关键增加玩家黏性的。还是段位相关的东西。

就像《英雄联盟》一样。很多玩家玩了多年。还是个白银、黄金。可以说。这部分人都是死忠。

而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。

难道是玩家水平都上涨了?

这根本就是个悖论。

玩家水平的整体上涨。根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨。或者说你比其他人上涨得快。你才能脱离现在的阶级。

就好像现在的内卷一样。

以前考北大清华。可能需要650分就行。现在。大家都拼命地去学习。无数人突破了650分。结果。人家现在招生要700分了。

水涨船高。如果大家都涨了50分。等于没涨。因为人家的分数线。名称虽然是分数线。实际上不是根据的分数。而是根据的排名。

那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?

其实。就是官方通过各种手段。来推动着玩家整体段位在上涨。

小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等。一系列的手段。只要你能保持50%的胜率。甚至不足50%。都可以通过这些手段。随着赛季的进程。缓慢的“随大流”上分。

比如王者段位。赛季更新继承到钻2。开始慢慢打。打到赛季末。上王者。

你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人。从钻2磨上去的。

但是。这种“虚假”的提升。确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”。我上星了。上王者了。

而《英雄联盟》。真的。我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来。几乎不怎么动。照样还能玩。

不过。你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来。哪一个更能留住人。


我就简单的放两张图。你觉得如果是你第一次选择。你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏。还是一个基本上全是外国元素的游戏?

我想。大部分人都会选择前者。

而且。王者荣耀的画风更偏向日系风格。整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风。更偏向欧美系。比较阴暗深沉。

反正从我这种从小接受了大量日系动漫毒害的人来说。我更能接受前者。对于后者的画风。并不是那么感冒。

结语

《英雄联盟》手游的一次次跳票。再到千呼万唤始出来。其实也很能说明他们的底气不足。

他不是在走向衰落。而是根本就没坚挺起来过。

我是拉钩上吊一百年不许变。感谢您的支持。

其他观点:

何止衰落。基本上都要凉了。除了正式上线确实拉拢了不少人。英雄。皮肤。蓝色精粹活动大量送。一些人是为了新鲜。随便玩几局脱坑了。一些人是为了情怀。发展到现在也是偶尔玩两把。人流量大量流失归根于以下几点:活动越来越少。持久不更新。圈钱严重。整天把心思放在如何出新皮肤。游戏机制太差劲。奖惩力度不够……目前打把游戏周一至周五每局平均都要匹配两分钟。挂机的。狂送人头的。喷子们的比比皆是。是时候要卸载了。也不是没有好处的。成功让我戒掉了游戏。

其他观点:

英雄联盟手游这一局走开给玩家带来了无数的失望。并且相比于其他MOBA类手游而言。其难度更高。以至于英雄联盟手游的未来甚至会变成小众类游戏。

“一鼓作气。再而衰。三而竭”。

在S9世界赛的时候。铺天盖地都是英雄联盟手游的广告。相比于其他游戏来说。英雄联盟承载着一代玩家的青春。

现在90后大军都去跟生活对线了。自然无法在投入太多的时间在端游上。而手游短平快。能够更好的满足大家的需求。

这也使得那个时候大家对手游的期待值拉满了。不过当时的宣传如同“烟雾弹”一般。官方并没有很快的上线这款游戏。

而是一直拖延到了2020年底才上线了国服以外的其他地区。

后续因为国内玩家过于热情。这也使得亚洲其他地区纷纷开启了锁区模式。虽说还是可以游玩。但是效果并不是很好。这就导致玩家们又开始了等待。

到了2021年的6月测试服上线。一部分小伙伴开启了自己的英雄联盟手游之路。最初大家的风评都还算比较不错。

即便是后续英雄联盟手游“跳票”了几天。这个也能够接受。

不过热度肯定没有2019年底时那么高了。期待值也降低了许多。玩家们对于这款游戏的游玩欲望可谓是大幅度的下降。

在正式上线以后离谱的东西来了。那就是ELO机制。这个机制也是继承了端游。为了延长玩家的游戏时长而设定的。

就是你只要Carry了几局。系统就会给你匹配实力相同的敌人和“非常拉胯”的队友。为的就是让你不要那么快的打上高段位。从而投入更多的游戏时长。

也正是因为这个机制。导致有些端游玩家打了8、9年还都在黄金白银这类分段挣扎。

对于这种机制玩家们必然非常愤怒。毕竟手游一般会降低难度。让玩家们打上高一点的分段。从而通过这种满足感来延长游戏时长。

第二点、急于赛事化

在英雄联盟手游还没上线的时候。众多明星以及战队就是开始创建自己的手游队伍。并且职业联赛也随即展开。

一大部分玩家都还没玩过游戏呢。就开始让玩家们看比赛。并且今年还举行了一场手游界的“洲际赛”就是邀请了日本、韩国的手游战队打了一场比赛。最终也是咱们国内的战队夺冠了。

虽说这一点没什么好说的。但是我们把时间调整回17年。当时《守望先锋》的势头也非常猛。甚至在当时的网吧排名将英雄联盟逼平。加之当时LPL比赛失利。很多博主与玩家开始纷纷转投守望先锋。

看到这个势头暴雪也是非常急躁。直接开始着手守望先锋的赛事化。开始调整平衡度。这就导致国内玩家都还没有好好享受游戏的快乐。就被迫去研究战术。

最终随着18年ig夺冠。国内守望先锋的人气就下降到冰点了。

到了现在几乎没有什么玩家会去游玩这款游戏。

而英雄联盟手游也是如此。并且更为过分。大家都还没玩过呢。就开始搞平衡度。玩家的游玩体验必然会下降。

其实细数英雄联盟手游中的弊端至少还有3点。不过这里篇幅有限就不做过多赘述了。

总结一下。英雄联盟手游必然会凉。也许2022年就会变成小众游戏。2023年可能只剩下一些“老玩家”苦苦支撑了吧。

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评论(2)

  • 少女恶习 永久VIP 2022年12月27日 03:54:53

    荣耀,王者,英雄,联盟,玩家,游戏,段位,让你,机制,都是

  • 听闻你 永久VIP 2022年12月27日 03:54:53

    没想到大家都对英雄联盟手游是不是正在走向衰落?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 意中人 永久VIP 2022年12月27日 03:54:53

    英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游。就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏。潜在的用户已经非常