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dota是即时对战型推塔游戏。巅峰时期拥有着数百万玩家。最为人称道的就是免费、平衡性、可玩性高等。其中翻盘无疑是dota最大的魅力点之一。玩家们许多年以后往往不记得那些常规局。但是对那些亲身经历的、惊心动魄的翻盘局常常是记忆犹新。
幽鬼
美杜莎
谜团sss级
幻刺:25级后上其高地。不见其人。只见其镖。
火猫:双大炮25级双t。二刀之灵重出江湖。
末日:刷新a杖。父爱如山。太过沉重。
lion:a杖加持。数道红色闪电一闪而过。非死即残。
幻影长矛手:25级4s一个神行百变。堪称质的飞跃。
其他观点:
DOTA2后期翻盘能力达到SSS级的只有一个。你觉得是谁呢?这是个很好的问题。很能激发人的想象力。DOTA2是一个需要很丰富想象力的游戏。普通玩家能按部就班的玩好一个英雄。高端玩家玩家能够选出各种各样的组合。玩出各种各样的让人眼花缭乱的套路。令人拍案叫绝。这英雄还能这么组合?
我是一个DOTA2天地4500分的鱼塘选手。结合。自己十几年的道理和观看职业比赛所收获的经验。我来谈谈我的看法。谁是那一个SSS级的英雄呢?
我们先分别来看一下幽鬼、美杜莎。
幽鬼在中期就能让人感受到你的强大后期实力。折光能够抵挡28%的伤害。同时把它反馈给周围的敌方单位。普攻附带纯粹伤害。幻象也附带荒芜效果。有了散失以后就能单杀敌方的脆皮英雄。刀刀见肉。幽鬼的大招赋予幽鬼无与伦比的牵制能力。幽鬼的大招一般的有两种套路。出刃甲的幽鬼前期去卖肉。吸收对面伤害。等死了买活。大招降临。直接强行开团。基本上可以团灭对方。另外一种打法是四一分推。幽鬼队友抱团。如果敌方来找幽鬼。如果来一个人的话。幽鬼直接可以单杀。如果来两个人。幽鬼直接开大招飞到队友旁边形成以多打少。也能占尽优势。特别是到了后期龙心蝴蝶在身。你将打不死幽鬼。幽鬼的强势之处在于他强大的带线能力。
美杜莎的后期能力在于分裂箭和大招的团控能力。出属性装的美杜莎拥有很高的生命和魔法上限。凭借着魔法盾的伤害抵挡效果。美杜莎在后期能够吸收成吨的伤害。在适当的时机开启大招。让敌方进退两难。美杜莎很好开团。分裂箭继承的攻击力让敌方脆皮英雄很难站的住。两下就被A死了。美杜莎是典型的正面开团的英雄。后期能力很强。还具备以少打多的能力。曾在职业赛场上有很多美杜莎背靠世界之树最后翻盘的经典战局。更加佐证了美杜莎的强大后期能力。
群主所说的sss级后期哪一个能称得上呢?我认为这个英雄时混沌骑士。
混乱之箭能够造成长时间的控制效果。暴击的伤害高。而且幻象也继承暴击效果。分身继承百分之百本体攻击力。后期出了分身斧和自身的三个幻象。就有近5倍的本体攻击力。出了龙心的混沌骑士很肉。很难死。随便拉一个敌方的单位过来。基本上是一刀毙命。而且混沌开大招A塔的速度也很快。极短的时间内就能将敌方的高地给推平。后期出到神装的混沌骑士。基本上是没有英雄能打得过的。所以我认为混沌骑士才能够称得上是唯一的SSS级的后期。
我看到网上有许多小小伙伴们评论说谜团、猴子和火枪这些英雄能够称得上SSS级的大后期。你们觉得呢?
PS:欢迎大家点评交流。喜欢的点赞关注。谢谢大家。
其他观点:
dota2后期翻盘能力sss级的是幻影长矛手!
英雄属性:
中规中矩的敏捷成长。力量不高。智力一般。猴子的三围成长较为平庸。好在出门属性不错。抬手短攻击力高。血量护甲和移速也高于平均值。低等级对拼丝毫不虚。
英雄技能
一技能幻影之矛。单体短cd高魔耗的技能。集减速。伤害。制造幻象于一体的技能。各种效果都有但都较为平庸。一级125的伤害即使点到四级也仅仅有250。伤害成长低。在装备未成型前几乎没有作用的技能。两级标开始有一定的留人能力。
二技能神行百变。幻影长矛手最考验技师水平的技能。制造两个幻象。其中一个和标制造的幻象一样。另外一个不造成伤害(散失法球依然有效)但是只吃100%的伤害。特别肉。编队分幻象可以让猴子面对2-3人的追击从容逃生。敌方只要稍有犹豫就会错失控住真身的机会。而对刚中特别肉的金幻象也能吃下大量的伤害。该技能拥有一秒的无敌时间以及弱驱散。但是注意在缠绕状态下无法使用。
三技能幻影冲锋。切入+伤害技能。满级能在两秒内提供足足44点敏捷持续两秒。非常IMBA。推塔。打野和打肉山的时候每次技能冷却完毕就要回拉本体一小段确保一直能够吃到敏捷BUFF。冲刺速度为800。几乎没有什么英雄可以逃脱猴子的冲刺追击。
大招并列。到6以前和以后的猴子是完完全全的两个英雄。大招同时提供了承受伤害和造成伤害的幻象大军。本身不消耗蓝量也没有cd。可以说是独一无二的幻象系技能。拥有散失之后的猴子会变身为极其恶心的消耗机器。操作得当能让敌方的关键英雄少放出多个技能影响团战的走向。打击脆皮的能力也极为强大。由于幻象的产生依赖普攻。对本体的缴械效果会影响猴子的生存能力;而幻象继承血量的特点也让本体血量较低的猴子作战能力大减。需要特别注意。
猴子需要一定的键位设定。小编的习惯是在面板中设置为“自动选择召唤单位”。同时在斧王岛上建立好编队:小编习惯将金幻象编一队。副幻象和本体编一队。同时设定好本体的快捷键。下面来讲讲具体的操作方法:
被人追击黏住时开神行百变。重现后此时默认是选中三个单位的。首先选中金幻象向一个方向逃跑。然后选中副幻象和本体的那个编队向另一个方向走。然后选中本体和副幻象分开。这套操作看似繁琐但只要稍加练习就能熟悉。学会这一招的猴子在面对人数不多的追击时几乎都可以掏出生天。
另一种面对单人追击的反杀是拉走金幻象骗技能。同时本体和副幻象装幻想A追击金幻象的英雄。往往该目标觉察过来的时候已经被削掉了不少蓝同时血量也不足了。
打远古时可以在打出一些幻象后本体后撤。保持冲锋BUFF同时让幻象吃伤害。而熟练地把握人马和熊怪的技能节奏可以更多地减少打野的损耗。极早期的无伤打野也让猴子在需要钻野的场合不会显得束手无策。同时不需要补给品补充蓝量。
线上可以利用神行百变打断敌方的大药和小蓝。而这往往是无法防备的。神行百变现身后直接三个单位点敌方单位冲锋。同时快捷键选中本体后撤就可以完成此操作。
小编一般不告诉别人的小技巧:小净化和大药以及莲花和林肯可以对幻象使用。拥有分身斧后。上高时可以给一个幻象套小蓝药。同时本体和另一个幻象站在一起。套小蓝的幻象走位。敌方观察仔细的英雄可能会一时冲动把技能交给幻象输掉团战。
冲锋技能本身是可以开关的。默认E键可以开/关冲锋技能。注意技能外显示小绿框时表示关闭。幻象的冲锋技能不可以关闭。六级以后可以利用默认选中召唤单位点敌方英雄幻象冲锋。同时选中本体后撤的操作进行耗血和逼走位。
猴子控到幻象符/拿到分身斧后单幻象也拥有制造幻象的能力(8%)。因此可以利用分幻象进野点、兵线的方法进行打钱。注意敌方制造幻象的技能。如水人变身。TB倒影。毒狗关等在制造了猴子幻象后该幻象也拥有制造幻象的能力。
会玩的猴子100%不会被大牛踩住。并且有极大的几率躲各种锤、人马踩、鱼人踩。因为这些技能都有明显的抬手。而神行百变是0抬手的技能(注意施法距离)。
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评论(2)
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没想到大家都对dota2后期翻盘能力,幽鬼a级,美杜莎s级,只有一个sss级,你觉得是谁?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
dota是即时对战型推塔游戏。巅峰时期拥有着数百万玩家。最为人称道的就是免费、平衡性、可玩性高等。其中翻盘无疑是dota