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分辨率高低决定着手机屏幕和游戏画面像素数量的多少。分辨率越高画面越细腻。画质和观看效果越好。但是这对手机的GPU芯片性能有较高要求。如果分辨率过高。那么游戏可能达不到理想的流畅度。玩起来卡卡的甚至闪退体验就很差了。
而分辨率降低显然会降低游戏的画质和观赏性。过低甚至可能影响游戏水平的正常发挥。但是这可以使游戏的帧速变得更高。比如60帧以上。即使是对于GPU性能较弱的手机来说。降低分辨率也可以保证不错的流畅度。
所以选择什么样的分辨率根据你的游戏需求和硬件水平来定就可以了。如果用的是骁龙855或者麒麟980及以上的芯片。一般来说就不用降低分辨率了。毕竟分辨率高低对画质的影响较大。如果嫌帧数不高的话不如降低其它特效。再者。如果你玩的不是那些激烈的竞技类手游。那么追求60帧意义不大。不如30帧运行还能降低手机的功耗的发热。提升续航时间。
其他观点:
各有千秋!
手机屏幕分辨率越高。屏幕显示会越好。
分辨率的高低主要区别就是在同等距离下观看屏幕能不能看到像素网格、文字锯齿。以及能够看到多少、大小等等。
再就是高分辨率下。手机一般耗电量比较大。处理视频或者游戏时手机处理器负担稍高。优化不好的话容易发热量大。
低分辨率下一般手机配置不需要高。耗电量一般。但正常或者稍近观看时会发现明显的锯齿跟网格。看图片时就能发现明显的清晰度差别。有点类似视力0.8比较视力2.0所能看到的清晰度的差别吧。
一般手机分辨率高的话。配置也会相应上去的。但价格也会升高。还有有少许大屏机型配的小电池。所以续航较差。
所以。有弊有利。不是分辨率越高会越好。而值得肯定的是分辨率越高。屏幕显示会越好。
其他观点:
感谢官方邀请!
原因:画面更细腻。字体边缘更锐利。清晰度、解像度更高。手感也更好。
当然也有弊端
1.对于低端手机。高分辨率会造成掉帧。原因在于高分辨率瞬时的算力高过手机处理器的最大处理值。
假如手机用1080P玩游戏需要的处理器算力在25%上下浮动。那么绰绰有余;而换成4K分辨率渲染。需要计算的像素点一下子是4倍。那么则在100%左右浮动。当特效更多或人物更多。超过百分之百算力。帧速率就不足。掉帧就发生了。(当然。这只是理想化举例。手机鲜有4K屏幕。像素点算力也可以通过优化而减少渲染量)
如果是中低端手机(电脑同样)。个人建议先减少阴影和各类特效。最后再考虑降分辨率。
2.高分辨率会造成更多发热。的确。处理器利用率上去了。发热自然会增多。个人认为只要不烫手无所谓。
3.高分辨率会造成更多耗电。同样。处理器利用率上去了。耗电自然会增多。个人认为只要玩的爽。无所谓哈哈哈。
其实提高分辨率的话对电量影响较小。几乎无感。仅仅是SoC功耗略微提升而已。
手机真正超级耗电的硬件和应用是高亮度的屏幕、不间断的下载和拍照处理。
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评论(2)
分辨率,手机,屏幕,越好,处理器,高分辨率,越高,游戏,清晰度,像素
没想到大家都对手机玩游戏分辨率调高了好还是低了好?为何?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
分辨率高低决定着手机屏幕和游戏画面像素数量的多少。分辨率越高画面越细腻。画质和观看效果越好。但是这对手机的GPU芯片性能