热门回答:
先给出我的答案。好!
然后看看重做之后的技能吧:
Q技能
从原来的非常普通的一个指向性伤害技能改成现在可以蓄力之后投掷。当然玩家在使用Q技能时也可以选择是否需要蓄力。只按一下Q技能的话会和原来的Q技能一样指向性的将长矛丢出去。值得一提的是。Q技能在蓄满力之后丢出去是会暴击造成更多伤害的!
W技能
W技能的改动幅度不大还是跟之前一样可以突进到敌方英雄面前产生一秒的眩晕。只不过W技能还是增加了增加了3段挥矛伤害。让这个技能伤害更强了。而且可以一下叠三层被动数。
E技能
原先的E技能是站在原地对扇形范围内的敌人进行长矛横扫。改动之后的E技能不仅可以进行长矛横扫并且还有最后一下盾牌猛击造成范围伤害类似DOTA里马尔斯的神之遣戒。不仅仅是这样。潘森在此期间会举起盾牌进行防御(布隆哭了)而且还可以移动。
经过改动之后的E技能效果看起来相当的炫酷并且感觉会成为英雄联盟中的神技。不知道实战中效果如何。不管怎样我都希望这次潘森重做后重振雄风。这次改动后的潘森真的太帅啦!
R技能
相比于潘森原来起飞然后在几百米开外从天而降砸出一个大裂缝的视觉效果(实在是难以描述)。新版大招潘森就看起来又酷炫又比较符合游戏。技能释放后需要蓄力。之后潘森化身为焰浪之后进行百米冲刺。在抵达终点前潘森也可以随时取消冲刺。也就是在大招范围内的人潘森都可以在一瞬间抵达他的身旁。
这个技能也是看起来相当美好。开团能力也是和原来大招一样非常强力。
我觉得还有值得一提的是。如果潘森W之后的三段攻击能像鳄鱼一样叠多层征服者。那潘森一个W就能叠到第4层。
不知道大家有没有感受到有些原来技能过于简单。施放起来的选择和技能的顺序基本上没有什么变化的英雄都被改了。举几个例子:审判天使。努努。狼人。剑魔还有现在的潘森。你可以感受到的是。拳头不希望英雄联盟里有这样的英雄。他们真的很弱吗。不算是。包括现在的潘森和以前的天使。天使总是排在胜率榜的最前面这大家应该都是知道的。他们人气低吗。有点低。但绝对不是最低的那一帮英雄。
所以拳头重做这些技能相对简单的英雄不是因为弱。不是因为没人玩。就是因为技能有点过于单调。
相反的。技能简单的英雄。大家都知道这英雄是怎么回事。潘森就控住打一套。跳跳大带下节奏。以前的天使就发育。后期1V5就完事了。无敌给到被集火的英雄。虽然不代表知道就有能打赢他们的办法。但这会让知道也无法反制的玩家和选择这些英雄被制了的玩家会有挫败感产生。打法和选择就这么回事的英雄玩起来游戏体验也比较差。绝大部分的玩家不喜欢这种英雄。
其他观点:
潘森重做个人觉得是非常好的 我从前就一直想着这玩意儿能不能重做下。完全就是个铁憨憨。英勇的斯巴达人居然就是躲在兵线后面用q磨人???这nm斯巴达人不是拿着盾牌长矛见人就干???而且这个丢矛的力度也太迷惑了???大招落地时间延长之后真就是个铁憨憨了。以前还可以玩一下ap潘森一r杀3个。现在r下去能吓吓人就不错了。 所以看了新版潘森个人感觉很好。q技能非指向但是距离更远。符合斯巴达人的作战风格;w技能基本没变;e技能举盾乱刺。还可以移动。完美;r技能更像是superhero landing 。我吹爆。
其他观点:
潘森这个英雄可以说是一个两极分化很严重的英雄。首先我们看一下目前版本的 PS。前期的PS可以说是一个无脑和兼具控制高伤害高爆发的战士型英雄。对战绝大多数近战上单英雄或者脆皮英雄都能打出优势。前期合理利用好自己的被动格挡护盾无脑QQQ上去消耗人。等到血量差不多的时候再上去一套带走别人都是可能得。六级之后的半图大招支援也会让其他线上的敌人瑟瑟发抖。另外PS打野出武术鞋利用利用自身的稳定控制和前期的高爆发主GANK也会起到不错的效果。当然这一切都是基于PS前期的顺风发育较好的前提下的。一旦PS发育不好。队友就会有一种4打6的感觉了。而且游戏一旦拖到后期。PS就会给人一种鸡肋的感觉了。重做后的PS则给玩家们带来了更多的可操作性和游戏体验。通过最近大量的英雄重做立马就成为游戏中的热门选择我们也不难发现重做对一个游戏的发展和推动的作用。所以大家可以期待一下重做后的ppPS到来
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评论(2)
技能,英雄,重做,长矛,的是,还可以,盾牌,都是,是一个,游戏
没想到大家都对潘森即将重做,你觉得是好是坏?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
先给出我的答案。好!然后看看重做之后的技能吧:Q技能从原来的非常普通的一个指向性伤害技能改成现在可以蓄力之后投掷。当