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哈喽小伙伴们大家好我是渡渡鸟解说很荣幸回答这个问题
中期野点。推塔为主。刷兵推塔。找敌人GANK就是王道。偷大后。直接放灵魂灵魂和实体一起杀入.
中期是推塔为主调的。配合DP。兵线定点使用灵魂后DP黄蜂收掉。强推塔。见到TP的光环后直接放大。控好之间那么敌人就是羊入虎口了。推塔的时候刷兵很重要。把灵魂放在兵路上。人物站塔射程外。不动让兵自己走过来撞。然后灵魂合体后过去重踏。刷掉兵。推塔堵路。常带TP。
团战放大技巧
一。野外放大。野外林路比较多。如果是混林。敌人穿树林。先放灵魂踩点。T中后破林放大。帮队友拉开林子。
二。野地放大。野地一般为直空旷地和围林为主。直接放大敌人基本无路可跑。保林。保持树林原貌。破坏林的化会让敌人分散了不适合追杀
前期发展
三。塔路放大。这个时候就要后手放了。塔路比较空旷也很难估计敌人的走向。可以等双方控制开始。上坡或是强拆塔的时候。灵魂放入直接重踏。踏好放大。或是搁林远距离侧位放大。放大后再放灵魂。随冲击波一起冲入。
什么时候先手控制。
TC先手其实是很难的一个问题。他的技能不是瞬发的。只有在比较狭小的野地。或是敌人视野比较小的林子中放大那么先手命中几率很高。后手的时候一般就是在敌人后方。或是侧面。等队友敌人集中时候。或是队友群控的时候。1500距离放。1500距离技能到的时候延迟只有1秒。加上团战比较混乱的化很容易击中。TC的大和COCO的基本一样。使用的时候先后手也可以参考下COCO的使用的。还有就是把握敌人TP防守时机也是很好的。看到TP的光后。后撤。然后放灵魂在塔位置。重踏后直接接大。这样也是命中很大的!
其他观点:
笔者认为。想要玩好牛头人酋长其实也并不复杂。这个关键的因素在于牛头人酋长的先祖之魂这个神技能。“对碰到的敌人造成240点伤害。返回后。每碰撞过一个普通单位/英雄增加12/40点攻击力。1%/5%移动速度。”选择拉几波野进行强势刷野这无是最好的选择。只要经济一起飞。牛头人酋长瞬间变得活力四射。赤红甲、笛子、大鞋、辉耀、蓝杖、撒旦、强袭。选择最强的装备那就是水到渠成的事了。不过说句实在话。想要玩好牛头人酋长。没有队友的强力控制。比如斧王的怒吼。人马的踩地板。军团的决斗。牛头人酋长还是比较难发挥的。所以一个好的队友也是关键。
对此。大家有何想法呢?
其他观点:
英雄简介
上古巨神。俗称大牛。简称TC。曾用名牛头人酋长(还是原来名字好听)。是dota中最强的反手和团控型英雄之一。其控制能力再阵地战和反手时往往能起到非常大的作用。
版本上分指数:4星
技能简析
简析:回音重踏俗称“踩”。传统键位“T”。一般配合2技能一起使用。当然也可以原地踩。敌方单位会受到双重伤害。例如1级的时候。踩到敌人。敌人受到的税前伤害是140点。
这个技能是大牛的核心技能之一。长时间的范围眩晕。让其成为强势的团控英雄。但有1.7秒的吟唱时间。也就是施法前摇。很容易被打断。所以尽量不要在带控制英雄的面前使用。因为一旦被打断。就进入冷却cd了。
需要注意的是被这个技能晕住的敌人是可以被打醒的。也就是说在你的队友大牛踩晕住了敌人时。务必等到其它队友能够跟上技能或者输出时。再攻击它。并且大牛自己的踩是物理伤害。其魂的踩是魔法伤害。
简析:星体游魂简称“魂”。传统键位“C”。大牛放出一个可以控制的魂。这个魂大牛可以控制。可以使用1技能。形成远距离的“CT二连”的combo。这个魂继承大牛3技能的光环。同时队友可以传送到大牛的魂上。例如飞鞋修补匠。
大牛的魂如果碰到敌方单位。在收回时。大牛能获得额外的攻击力和移速加成。后期在敌方人群中放一个魂。可以轻松加几百点攻击力。一拳一个小朋友毫无压力。这也是大牛能够当核心来打的原因。
但是这个魂需要主动控制到合适的位置。才能更好的配合1技能晕到人。使用起来需要熟练度。
简析:大牛的光环是大牛历经每个版本都经久不衰的原因。尽管被一削再削。但团战的作用已经无可比拟。在大牛本体附近的敌人会移除100%的基础护甲和100%基础魔抗。如果只在大牛魂附近。就只移除100%基础魔抗。简单的说。在大牛面前。没有肉的英雄。这一点对很多基础护甲很高的英雄尤其克制。尤其是一些高白字护甲的敏捷核心英雄。后期在大牛面前更是脆的像一张纸。
当对面有大牛时。核心英雄一般会选择强袭和冰甲来增强自己的防御(绿字护甲不受影响)。
简析:大牛的大招是其另一个团控和团战主要伤害技能。传统键位“E”。其施法距离远。伤害高。范围大。但唯一的缺点是大招的生效延迟有3.14秒。也就是说在放出大招以后。要过3秒多才会裂地生效。这就对使用技巧要求比较高了。一般情况。如果只对敌人使用大招。敌人是可以轻松走出大招的范围的。
大牛的大招是混合伤害(魔法+物理)。其中魔法伤害并不能无视技能免疫。但大招的裂变效果是无视技能免疫的。也就是说当敌方英雄开启BKB原地持续施法时。大牛的大招是可以将其打断的。例如BKB冰女开大。BKB谜团拉大。小狗魔免TP等。
大牛的大招在使用A杖升级时。大招附带缴械效果。在打分身系英雄时比较好用。
技能加点
大牛的加点非常灵活。如果是占线发育的大牛。可以把优先把2技能学高。进攻性强。方便对线压人。如果是游走蹲人的大牛。2技能学一级就够了。优先把1技能学高。方便连招和队友接技能。
常见的有三种路线:
这是辅助4号位或者5号位大牛的加点。先把1技能学到3级。然后再把被动加满。这种加点的大牛基本自己不上去A人。就是躲在后面远距离“CT”二连。光环增加队友前期的输出。当队伍中有一些魔法输出高的英雄。例如宙斯、拉席克、灰烬之灵等。可以这么加。可以大幅度增强这些法师前中期的魔法爆发。
这是3号位主力大牛的加点。同样先把1技能学到3级。优先把2技能加满。最后补3技能。这种加点的大牛进攻性比较强。“CT”二连回魂以后。攻击力非常高。需要自己上去A人。
当然。还有这种更加极端的加点。即23对点。学一级1技能打断。这种大牛进攻性更强。纯粹靠2技能加攻击力和移速来切入打输出。这种大牛利弊非常明显。优点是前期输出非常高。A人很痛。缺点是放弃了控制能力。非常依赖队友的控制。这种加点比较毒瘤。前中期团战作用非常有限。所以一般我不太推荐。
但是不管怎样的加点。大牛要完成完美的“CTE”三连。1技能踩的等级至少要有三级。否则就容易连不上combo。如果只有两级踩。晕住敌人再接大招的时候。敌人会醒过来。然后走出大招的范围。
天赋加点
大牛的几个天赋都还是非常不错的。10级天赋选左边+200生命基本没有争议;15级推荐选左边。因为15%魔法抗性性价比不高。除非对面魔法输出太高;20级如果是主力大牛选右边。辅助大牛则选左边;25级天赋一般我都建议选右边-75秒大招cd。也就是说后期25秒一个大招。团战都可以放出两个大。只有当大牛是团队绝对主力输出时。才选左边的100%吸血。
出装推荐
出装思路:大牛不管怎么变。打法只有两种。一种是躲在后排远距离甩技能。一种是技能放完冲上去搂人的。所以出装自然也围绕这两种思路来进行。
当你是远距离甩技能的大牛时。因为敌人都是移动靶。实战中“CT”并不那么容易晕到人。所以大牛可以选择风杖(吹风接踩)。阿托斯(远距离缠绕接CT二连)这种来保证稳定能晕到人。可以出新道具陨星锤配合连招。打出更高的输出。自身可以出绿杖、推推来保命。
这种辅助大牛前期的质变装是:绿鞋+魂戒。就基本可以无限用技能。不需要回家了。因为这种大牛没有其他大件质变。所以局势允许的话。完全可以在绿鞋魂戒以后补一个点金手。来保证后期装备的更新。
当你是冲上去怼人的大牛时。则需要增强自己的切入和正面能力。那么相位或者假腿则是当仁不让的选择了。除此之外战鼓、炎阳文章、臂章、双刀、BKB、强袭都是可以增强其正面战斗力的道具。这种出装的大牛。本身比较肉。输出也不低。团队作用也非常大。
当对面是混沌骑士、米波、恐怖利刃这种分身系英雄时。选择A杖也是一个非常不错的选择。
关于“毁灭三连”
对于大牛使用者来说。完成三连是每个人都必须会的基本操作。最常见的三连顺序是:
C——T——E
也就是先放魂。远距离将敌人踩住。然后立马接一个大招。这样敌人就能吃到一波完美的“毁灭三连”。这种连招能够保证大招稳定大到人。
或者:
E——C——T
即先在团战中放出大招。威慑敌人的走位和制造混乱。然后立马接上“CT二连”。这个连招往往在后手团战时。实用性更好。同样也能完美三连。
但是。放魂+踩(1.7秒)+大招生效(3.14秒)。这三连要完整放出来并且生效。至少需要在5秒以后。而实际情况往往错综复杂。当敌人先手己方英雄时。有这个5秒钟。己方队友可能早已经被秒了。所以实战中。连招的使用要更加灵活多变。
例如当对面军团先手决斗己方英雄时。大牛则直接先放大招。然后再接CT。这样能够在3秒多以内就将输出完全打出来。降低对面军团血量。防止军团加攻击力。例如当己方虚空先手大招时。大牛同样可以先放大招和魂。增加虚空大招内的输出。在虚空大招快结束时再接上踩。增加控制时间。
大牛的连招非常灵活多变。有时候如果能够断后排。分割战场。作用也非常大。并不一定非要将输出打足。尤其是当一些地形非常好(例如河道。狭窄的路口等)。或者敌人乱冲的时候。大招可以果断先手放。这三个技能单独使用时。也能有不错的效果。不要局限于“三连”。不要没有三连就不会玩一样。
克制关系和阵容搭配
与其纠结怎么样把大牛玩出花。还不如清楚什么时候选大牛。因为大牛在某些阵容中作用非常大。而有些阵容作用非常小。
因为大牛的连招很难先手晕到机动性高的敌方英雄。所以大牛的关键词是反手。团控。阵地战。也就是说大牛要打团才厉害。抓人、分开带线、分开刷钱的阵容就不适合大牛。团控、阵地推进、防守反击的阵容就比较适合大牛。
大牛的反手克制军团、谜团、虚空、斧王、人马这类的先手型英雄;克制近战冲脸的阵容;克制一些比较笨重的英雄。例如龙骑、毒龙;克制幻象系和分身系。例如米波、混沌骑士、恐怖利刃、幻影长矛手等;克制高属性高护甲的敏捷核心。例如水人、恐怖利刃、、卓尔游侠、影魔、美杜莎等。
适合搭配大牛的英雄自然也是以先手控制、团控、阵地战英雄为主。例如军团、虚空、斧王、谜团、猛犸、潮汐、蝙蝠、兽王、人马、沙王、龙骑、毒龙、恐怖利刃、影魔、美杜莎、露娜等。
除此之外。大牛的光环同样可以搭配很多英雄。最实用的自然是高魔法输出的法师。例如修补匠、宙斯、拉席克、火猫等等。
玩法关键
大牛的玩法其实比较简单。如果是辅助大牛。前期线上帮中路或者大哥健身。学2技能。攻击力非常高。前中期只需要记住两点就行:
蹲人和守塔。
大牛要有主动蹲队友的意识和习惯。因为大牛的反手往往能让对方的gank无功而返。甚至还能等到队友形成反杀。另一点就是守塔。不管什么时候。守塔的话。大牛一定要先就位。敌人推塔。大牛远距离守塔自身比较安全。如果能晕住敌方多人。可以喊队友tp形成反打。
由于大牛控制不稳定。尽量少先手多反手就行了。保证团战能够多次使用的“CT”二连晕住敌人。就是一个优秀的大牛使用者了。
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评论(2)
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没想到大家都对dota中的牛头人酋长身板很脆,晕人不稳定,该如何成为真正的大哥?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
哈喽小伙伴们大家好我是渡渡鸟解说很荣幸回答这个问题中期野点。推塔为主。刷兵推塔。找敌人GANK就是王道。偷大后。直接放