为什么中国开发的游戏大多都重氪?
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为什么中国开发的游戏大多都重氪?

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国内环境如此。国内玩家如此

自2000年电子禁令发布。导致了主机游戏机的没落。从而网游得到了飞速的发展。网游的飞速发展不得不提企鹅。抄袭起家。加上免费游戏+内购的模式。企鹅一路飞升。给了其他游戏厂商一个非常不好的信号(抄袭+换皮就可以挣大钱)。经过20年的发展。国内捞钱手段更加完善(暗示消费)(网赌。搜一下魔域。官方不需要任何暗箱操作。就会让人迷失在自己的贪欲里)在加之现在是一个看钱的社会。游戏的好与否只在于它挣了多少钱。而不在于玩家体验。

有人会说。这么大的中国。没有人原因去做良心游戏。不重氪的游戏吗?

有。中国从不缺少为梦想而奋斗的人。但是。他们的处境那?具体的资料很难搞到手。我就打个比方:用心去做的游戏。开发3年投资1亿。收入3亿。而国内随便换个皮。开发3个月。投资50W。用着暗示消费这种办法。收入5000W。能比吗?而且。买断制对质量的要求是很高的。毕竟要先掏钱。剧情。画质。优化。细节。核心。战斗。出一个差评就可能会少卖一份。这种高风险低回报的模式。是比不过国内垃圾游戏的(挨骂多了就下架。换个皮就重新上架。所付的不过是美工的薪资而已)而且。大多数人是要考虑生活的。垃圾小厂商的薪资比那些用心做游戏的人要稳定。而且高。

有人会说。那大厂商为啥不做?

很明确的说。企鹅完全有实力做出3A大作。但是没有必要啊。买个IP。随便做做就能挣大钱。为什么要舍近求远那?

还有就是国内玩家的问题。有无数人不知道PS4/SWITCH/STEAM。他们所接触的大都是大厂所垄断的信息。以及小厂无处不在的广告。而且。还有一点。快餐吃惯了以及吃不了中餐了。太麻烦(我把我PS4借给了我同学。他玩了半天巫师3。告诉我说这游戏太垃圾了。地图那么大。跑的麻烦。还没自动寻路。任务那么多。为什么有选项。看着烦。打怪那么难。等等)这种人大有人在。他们宁愿在免费游戏里氪金也不愿沉浸于世界大作(在他们的世界里。都是我花了多数钱。废了多长时间有了这件装备。和人炫耀攀比。而不是去体会一款大作的游玩体验)

中国厂商已经习惯了去割韭菜。而中国玩家也喜欢被割韭菜。

其他观点:

国内游戏氪金已经是常态。

游戏开发出来并没有氪金。

而且国内游戏代理商的问题。

比如腾讯。多数游戏代理的。

交给了一些团队管理代理。

比如天美啥的。就是坑啊。

就是让你充钱。诱导你消费。

各种抽奖。暗坑。

积分。钻石。金币。

反正一堆东西。

所以还是尽量不玩入坑吧!



其他观点:

其实认真讲起来。烧钱的游戏遍地都是。只要你想花钱。可以花到你怀疑人生。没什么理由!

《大话西游2》

说起这款游戏。那真是游戏君玩的时间最久的游戏了。到现在还能5开杀塔1-7!游戏里那些神豪们。动辄几十万就为了搏一把“几率大神”。比如砸个6级神兵。修炼个终极...一些神豪们。为了队伍配置更牛。比武或者联赛拿到好名字。几十几百万都很正常。最多的砸进去3000万武装一个队伍!

《梦幻西游》

认真说起来。《梦幻西游》虽然是大话2的“兄弟”。但是后来者居上。运营至今长达十几年。霸占中国回合制网游NO1的宝座!这款游戏论烧钱也是相当厉害的。一把无级别武器动辄几十万...

《征途》

征途的氪金能力怕是人所周知吧。征途作为国战类网游和免费游戏游戏内买道具的鼻祖式游戏。开创了免费游戏烧钱的新时代。里面的装备升星花钱真的是没有上限。几十万。几百万。几千万的都有。游戏的口号估计是只要你有钱想花。一定想办法帮你花完。

《远征ol》

远征作为一款类征途类的游戏。氪金能力和征途一样。这也是国战类游戏中继征途之后唯一成功的游戏了吧。里面的战力可是赤裸裸的挑战你的氪金能力。基本上也能看出氪金的能力。

《天龙八部》

天龙八部也是名声在外。氪金能力不逊征途。我玩过半年多。最后被宝石吓跑了。这个宝石浑身上下都弄差不多的话。按我这财力估计得砸锅卖铁。别说再往上提升了。

DNF

说起毒奶粉。真的是每年都被讨论要“倒闭”。但是如今仍然人气稳定的神作啊。这游戏也是相当的有套路。各种节日套装礼包、开盒子、白金徽章、强化...各种套路层出不穷。砸进去几百万那是相当正常的一件事....

当然。除此之外。还有很多。比如《问道》、《奇迹MU》、《剑网3》等等。欢迎各位路过的朋友进行补充。一起讨论那些最花钱的网游!

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评论(2)

  • 难拥 永久VIP 2022年12月27日 10:26:01

    游戏,征途,国内,网游,都是,中国,能力,的是,免费游戏,企鹅

  • 迎客心 永久VIP 2022年12月27日 10:26:01

    没想到大家都对为什么中国开发的游戏大多都重氪?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 苏梦北 永久VIP 2022年12月27日 10:26:01

    国内环境如此。国内玩家如此自2000年电子禁令发布。导致了主机游戏机的没落。从而网游得到了飞速的发展。网游的飞速发展不