热门回答:
国产的rpg游戏。从上古时期的仙剑奇侠传。轩辕剑开始。迷宫似乎已经成了游戏中不可分割的一个组成部分。然而事实上。迷宫可不是国产游戏才有的“难点”。
在那遥远的90年代。那时候刚刚有电脑游戏不久。无论是那个时候的rpg大拿-日本厂商还是欧美游戏制作者。都会在rpg中加入“迷宫”这一要素。甚至还有的游戏就以“迷宫”作为一个主要卖点。那么这是为什么呢?玩家真的这么喜欢被迷宫折磨。这么喜欢走迷宫吗?
当然不是啦。其实这和当时的电脑和游戏机机能的低下密不可分。那时候的卡带游戏机也好。电脑还好。内存少得可怜。如果想做出庞大的世界。几乎是不可能的事情。而能大量重复利用相同地块素材的迷宫。就成了一个妥协的解决方案。大量的难度不等的迷宫被加入到了游戏中。开发人员又根据游戏背景加入了不同的怪物。这种做法大大拉长了游戏的总体验时长。给玩家一种“这个游戏买的很值啊。能玩很久”的错觉。当年在仙剑隋朝将军冢里困住的玩家。可不是小数目。举个例子。下面是仙剑98里一个迷宫设计图。而像这样厉害复杂的迷宫。还有几十个!
而迷宫也不光是起到“困住”玩家的作用。在欧美文化中。迷宫其实是小说中Dungeon“地下城”的一个投影。玩家通过在迷宫中不断打怪升级。强化自己的角色。来模拟奇幻小说中“探险家勇闯地下城”的体验。这种略微奇怪的代入感让玩家对于迷宫的宽容度大大提高。甚至还延伸出了一个抖M群体“迷宫爱好者”。甚是让人汗颜。
而国产游戏制作者受到这一风气的影响。在早期的国产rpg大作的中。迷宫也就成了游戏中不可缺少的一部分。前面提到的仙剑迷宫曾经把多少少男少女逼疯。曾经有人戏言。李逍遥最大的敌人不是水魔兽。而是仙灵岛上的迷阵啊!
随着硬件技术的发展。以及目前游戏越来越强调“碎片时间”体验。迷宫已经渐渐退出了历史舞台。成为了历史的尘埃。然而我们不能忘记。迷宫设置曾经也有过风光与辉煌。这层曾经是一个时代的标志。也是一代人的回忆。
其他观点:
因为创新性低。
1。首先是很多游戏都有。这就对于策划人员来说是个经典性的东西。当然也就认为是玩家喜欢的。所以自己设计的时候。就照搬就行了。最多也就改改路线之类的
2。虽然一般来说开发游戏的程序员都想要的是独一无二功能。但是设计游戏的很多是不懂能弄出什么功能。所以很大程度上就只能靠抄。因为她想象不到好的功能
3。脑子是个好东西。但是我们这种都认为。设计构思的人都是没脑子的。因为蠢。。。。。哈哈哈
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评论(2)
迷宫,游戏,玩家,也就,这一,是个,成了,出了,制作者,那时候
没想到大家都对为什么国内的RPG,尤其是回合制的RPG有这么多迷宫?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
国产的rpg游戏。从上古时期的仙剑奇侠传。轩辕剑开始。迷宫似乎已经成了游戏中不可分割的一个组成部分。然而事实上。迷宫可不