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很多魔兽世界回归怀旧服都是为了“圆梦”。而风剑显然是无数玩家当年未完成的遗憾。因此风剑也成为了玩家“圆梦”的重中之重。不过玩家想要拿到风剑就必须集齐2张风脸。而风脸的掉落实在感人。因此阻止玩家“圆梦”的往往不是精力和物力。而是那坑人的掉率。于是一些玩家为了提升掉率。便开始研究所谓的“掉率玄学”。
最近一段时间魔兽世界怀旧服风脸掉率“玄学”在玩家之间传得沸沸扬扬。不相信掉率“玄学”对此嗤之以鼻。相信掉率“玄学”的玩家则在对“玄学”进行测试。而通过大量玩家测试的结果来看。风脸掉落的机制好像已经渐渐的被玩家们破解了。
魔兽世界装备掉落机制
了解风脸掉率“玄学”之前。必须明白魔兽世界中的装备掉落机制。而副本掉落机制有两种说法。一种是怀旧服国服GM所说的掉率物品与摸BOSS的角色有关。另外一件则是暴雪之前的蓝贴说法。掉率物品在怪物生成时决定。与摸BOSS的角色没有任何关系。鉴于国服GM对游戏的了解程度及其匮乏。并且暴雪蓝贴显然更加可信。因此我们还是相信暴雪为好。
风脸“掉率玄学”
既然暴雪的说法更有可信度。那么这种掉率物品在怪物生成时决定的机制也给了风脸“玄学”一个支撑点。目前比较火爆的风脸“玄学”就是看副本ID号。通过玩家收集了很多书籍之后发现绝大部分掉落风脸的副本尾号都是2和8。并且据说当玩家们把副本ID号换算成二进制之后还能找出相应的规律。
有玩家会说这是“幸存者偏差”。但是既然有暴雪蓝贴背书。再加上越来越多的副本ID数据。相信风脸掉落机制彻底的被玩家解开只是时间问题。如果风脸掉落机制真的被揭开。那么怀旧服量产风脸的日子也将到来。
当然玄学毕竟是玄学。很多玩家对这种玄学都非常的不屑一顾。然而怀旧服本身游戏内容就比较少。玩家希望开发一些当年没有触及的内容也是非常正常的。因此对玄学无爱的玩家可以继续无视。而对风脸掉落玄学有兴趣的玩家则不妨一试。
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其他观点:
从我个人实践过。怀旧服我有一个星期。mc开团六个掉落风脸三个。橙色眼睛一个。并且接下来一共三个cd共开了五个风头。这个是我最红的几率。也导致我本人开bwl之前两个星期拿到两个风头。还帮朋友盗贼拿了右脸。另外两个左脸被路人拍走了。朋友微信群里天天说我们馋你开风脸的身子[大笑][大笑][大笑]
但是我觉得掉落风头不存在所谓的机制。大概三个观点:
①游戏设计师也是热爱游戏的人。他们并不希望游戏掉落有迹可循。他们更希望游戏就是冒险。冒险就是一次又一次的惊喜和赌博。那么红那么黑。那么沮丧要么惊喜上天。
②游戏程序是随机组合数据掉落的。他们之间有成吨的匹配。程序猿可不会那么傻傻的搞所谓的套路。这个反而会增加他们的工作量。所以数据即是随机。
③根据最常见的来说。卡黑上杰德。相当于卡掉落了和卡副id了。但是就算你卡了。掉率石楠的几率还是随机的。所以大家就不要迷信了。老老实实的打吧。看天意。老天说的还不够你牛的吗[大笑][大笑][大笑](反正我风剑到手了)
其他观点:
这不是破解。而是卖点。而是明码标价...
以前这把件是象征!现在不过是“网易商城”的“老版服装”而已!而当年的大元帅也不过是“VIP14”。如果说真正的区别。那就是大型3D网络“手游”!
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评论(2)
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没想到大家都对魔兽世界MC副本风脸掉落机制被玩家破解,怀旧服会出现“全民风剑”的情况吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
很多魔兽世界回归怀旧服都是为了“圆梦”。而风剑显然是无数玩家当年未完成的遗憾。因此风剑也成为了玩家“圆梦”的重中之重。不