热门回答:
仅介绍60年代。也就是即将开放的经典旧世的情况。
下面主要几个主要DPS职业的对比。
1. 狂暴战
虽然站在60年代的金字塔顶。但狂暴战的输出需要满足三个条件:
装备
狂暴战需要一定的装备基础。特别是武器。不像其他一些标杆职业。蓝绿装就上阵。
仇恨
对仇恨的敏感度是老战士的职业素养。特别是卡有限无敌药剂CD之时。加上战士本身的伤害技能就仇恨超高。要随时注意KTM仇恨插件的数据。
金币
极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的。而本身打钱能力又不怎么样。所以没有最烧钱。只有更烧钱。
2. 盗贼
同为近战。盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失。减仇恨。不容易阵亡。
盗贼和法师都是60年代的DPS标杆。但比法师要麻烦一点。因为是近战。所以经常要跑来跑去。要躲伤害。反应慢就挂了。
输出模式。基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割。主要靠白字伤害。需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨。割裂因为buff位紧张会少一点。
3. 猎人
猎人的DPS上限不高。但下限极低。是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分。猎人可能是20-80分。
原因是猎人独有的10秒输出循环模式。平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同。中间还有加速的变数。需要一定的控制技巧。但受网速影响特别大。新手常常会卡平射。或者浪费技能CD。这是猎人普遍伤害低的一个原因。
4. 术士
打BOSS。术士多是暗毁或者牺牲毁。一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士。小怪一般就是1234挨个上DOT。上腐蚀等夜幕出瞬发。技能比较多。
但是。但是。和狂暴战一样。术士打DPS太吃仇恨了。这是限制术士的一大原因。永远不能无脑打。
5. 法师
分冰法和火法。因为60年代的B0SS多为站桩。所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底。火法换技能。但也就多一个抢点燃而已。当然。想要打高DPS。群体A怪的技术要扎实。
法师保命强。有冰箱。还有天赋支持。所以仇恨问题不大。
从上面的比较。相信你已经可以看出了。60年代职业输出最简单的。就是法师
其他观点:
你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按。建议选个远程输出。走位方便点!怀旧版本的话。法师相对简单点
其他观点:
个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈
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评论(2)
狂暴,法师,术士,猎人,都是,职业,盗贼,技能,年代,这是
没想到大家都对魔兽什么职业输出简单?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
仅介绍60年代。也就是即将开放的经典旧世的情况。下面主要几个主要DPS职业的对比。1. 狂暴战虽然站在60年代的金