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如果单纯就游戏这个需求来说的话。Intel还是比AMD强很多的。虽然目前AMD锐龙CPU相比以前的推土机CPU已经提升了很多。尤其是多线程应用上。锐龙凭借超多核心+超线程+定价实惠。已经从Intel手上抢回了许多零售与OEM/ODM市场的份额了。
回到游戏本身。由于目前绝大多数游戏、游戏开发引擎都依然是对超多核超多线程未优化到位。也就是即使你处理器核心再多。顶天只能利用到4~6个线程。能优化到8线程的游戏至今未见过几款。尤其是各种各样的小游戏与网络游戏。很多甚至只对单线程或者双线程有优化。
在这种游戏环境下。AMD锐龙虽然核多。但其实它的优势是发挥不出来的。游戏说“你再多核也没有!我就不爱用!咋滴?”
相比AMD。Intel虽然核心数量比较少。但每个核心的工作频率都是比较高的。也就是说每个核都是比AMD能打的。大家可以理解成Intel那边有6个100分的核心。AMD那边给你12个80分的核心。玩游戏的差距就出来了。
造成这样的频率差异的根本原因是AMD使用的台积电12nm FinFET工艺本身就是偏向低频率低功耗芯片的。台积电本身并没有高频率芯片的生产经验。
经过实测。AMD最新一代锐龙2000系列使用高端水冷无论你再怎么超频。都很难突破4.3GHz。但Intel那边几年前的酷睿都能轻松上4.6了。现在很多产品都能达到4.8~5.0了。而且只要散热到位。还能进一步超频。这可以理解成是工艺之间的差距。
但是据说下一代7nm锐龙也能够达到5GHz。如果真能成的话。AMD的游戏性能就真的不输Intel了。第三季度应该就能看到评测了。期待一下吧。
但是就目前的环境来看。光论游戏。还是推荐Intel的处理器。
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今年换3700x以前我一直用iu。事实上玩游戏iu肯定好一些。这个当前还不需要质疑。不过我这个人不喜欢墨守成规。au的3700x用起来真的不存在所谓的不稳定那一说。我节假日喜欢宅在家里玩游戏。动辄大型3a会开一整天。超级稳定。原装风扇完全压得住。游戏中不存在所谓退出蓝屏的问题。帧数也趋于稳定。从评测看。比iu低的有限。可以忽略了。
所以个人结论。纯小白用iu吧。省着一群人黑au会心里不舒服。总觉得选错了。至于喜欢尝鲜的这一代的3000系列的au真心不错。
最后转发一个最新的cpu天梯图。里边红字标注的高性价比的u。个人深表赞成。(如该图片涉嫌侵权。请联系本人删除)
其他观点:
- 准备与好友合伙做生意,开什么店合适?
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评论(2)
游戏,核心,多核,超频,都是,玩游戏,线程,尤其是,都能,频率
没想到大家都对玩游戏用英特尔处理器好还是amd好?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
如果单纯就游戏这个需求来说的话。Intel还是比AMD强很多的。虽然目前AMD锐龙CPU相比以前的推土机CPU已经提升了