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谢邀。
作为一个长期关注游戏行业的人。我分享自己的一些观点。
首先“有意思”的定义是对谁?这个要搞清楚。是对玩家还是对游戏厂家?如果从玩家的家督来说。目前的经济类游戏大同小异。想要有新的玩法很难。不夸张的说。几年之内恐怕都很难有希望。即便是现在大火的吃鸡。正要细究。算不上是新诞生的玩法。准确来说这是一种完善。
所以对于玩家而言。比较有意思的竞技类游戏。需要具备“新”。玩法新。游戏新。立绘新。最近大火的麻将游戏雀姬麻将就具备了这三点因素。由于本人没有玩。只是在群里看大佬们玩。所以不做评述。
对于游戏厂家而言。“有意思”的游戏是能带来长期盈利的。从目前情况来看。生命周期较长的游戏通常是卡牌类游戏。比如炉石。想想看巫师和DOTA2都要出卡牌。足以证明这类游戏的成功。想想也是。卡牌可以不同更新。一代版本一代神。大家一起愉快剁手。
经营、策略类游戏明显在走下坡路了。从部落战争开始。这类游戏辉煌过。现在这类游戏已经鲜少出大作了。不过这类游戏仍然有一定的市场。国外《文明》出了手游版。《权力游戏》也出了。由于锁区。本人没玩。
至于放置类游戏。经济类的好像没几个。国王战争算一个吧。感觉成绩不太理想。不好不坏。
总的来说。目前经济类游戏比较有意思的也就卡牌类游戏。不过像《炉石》这种。没钱就别入坑了。大多数卡牌类游戏都很坑。毕竟算是收集类游戏。玩家不玩新游戏。游戏厂家怎么赚钱。
听说最近暴雪和网易合作。不知道能不能火。有小道消息说。任天堂要做手游。不知道是不是真的。宠物小精灵GO挺赚钱的。但算不上是竞技类游戏吧╮( ̄▽ ̄\")╭ 。
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码字不易。麻烦一波素质三连。谢谢
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评论(2)
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没想到大家都对除了《王者荣耀》和吃鸡,还有其他比较有意思的竞技类游戏吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
其他观点:谢邀。作为一个长期关注游戏行业的人。我分享自己的一些观点。首先“有意思”的定义是对谁?这个要搞清楚。是对玩