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海贼王中进入新世界后半段。作者加入了果实觉醒的这一设定的因素。霸气是海贼王中的一个特殊设定和开发档位。果实觉醒一样都是提升能力的特点。是人类潜在的一种能量。也可以说是与身俱来。看不到摸不着只是一种意志力的感觉。
霸气是拥有\"王的资质\"比如路飞。罗杰。桃之助可以利用\"气魄\"震摄或吓昏敌人的\"霸王色\"霸气;而武装色霸气则是可以提高防御力和攻击力。是自然系的克星。见闻色霸气可以预测对手下一步动作。比如卡塔库栗和路飞的决战就很好的体现出见闻色的作用;拥有最高级别的见闻色霸气比拥有霸王色霸气的人更为稀少。
作者加入了果实觉醒的这一设定的因素到底有什么意义。下面从霸气的作用意义和提升能力等方面进行分析。一、觉醒主要为了突出果实的开发性是不断的延伸层层递进。代表了不断努力才可以得到丰收的成果。也可以增强战斗力的画面感
觉醒是突出果实的可开发性。只要努力就可以收获成果。获得其他人认可
觉醒这一名词突出了果实的可开发性比较大。而不是一成不变的。只要后天努力就可以收获成果。比如像明哥他是第1个线线果实觉醒的人。可以和果实成为一体。这也是明哥后天不断努力的结果。因为他有悲催的童年。还有未完成的梦。一心想回到天龙人的荣耀。但是受到了天龙人的排斥和冷落。他只能把所有的努力都用在果实觉醒上。总有一天会功成名就。再有就是卡塔库里。糯米果实的觉醒者。最后被路飞打败了。同样他也有难言之隐。就是他是三角嘴。平时看着酷酷的帅帅的。但是只要露出嘴就是一个怪人。这些特定的因素决定了他们只有通过后天的不断努力。才能获得其他人的认可。
觉醒也是一种招式。战斗中突然使出来可以增强画面感和层次感
果实的觉醒也是作者特意加进去的一种招式。比如说在战斗的过程中可以增加画面感。突出画面的刺激性。也突出画面的层次感。所以战斗力的加强和觉醒果实是分不开的。这样更利于打斗双方展示不同的招式。如果双方都是单一的打斗方式。会让观众失去视觉感和新鲜感。没有欲望看下去。觉醒的果实。可以更快的解决对手。如果你的果实没有觉醒而且没有霸气。被觉醒的人打败也不丢人。也会尽快结束战斗。这也是突出了战斗力的强弱。有一个分层和层次感。
觉醒的果实可以增强战斗力。多了一种打怪的工具
觉醒的果实它不仅可以增强战斗力丰富动作。而且它也是一种打怪的工具。到达新世界的时候。每个人都是强者中的强者。如果你没有突出的技能就无法打败强者成就自己。比如路飞只是单一的开发自己的果实。如果没有一档二挡乃至于五档的开发。也没有霸气的增加。果实的觉醒。他只能是一个废物。并不能成就他。成为海贼王的梦想。而且在航海大陆的后半段还有4位皇帝镇守保护天龙人历史正文。路飞仅凭一腔热血是无法打败四皇。靠实力说话才是强者。所以果实的开发和和觉醒给他一个很好的机会。
觉醒的果实和霸气相互克制。体现了不是唯一。而是环环相扣
觉醒的果实和霸气是相互克制。体现了霸气也并不是唯一性。而是环环相扣。就像一个食物链。从顶端到底端他们是相互克制相互制约。谁都不是最强的。所以霸气和觉醒果实也体现了食物链的作用。它们是相互克制。也体现了阴阳结合。和中国的五行一样金木水火土。相互克制。相互制约。一方并不能独大。总有打败对方的方法。果实的觉醒也是霸气能力者的克星。所以不管是三大将还是四皇还是天龙人他们都不可能称霸一方。而是起到相互克制平衡的作用。
觉醒也是自我提升的一种表现。恶魔果实的起点是相同的
吃下恶魔果实所有人的起点都是相同的。只是果实的特性不同。有的是超人系果实。有的是自然系果实。有的是动物系果实。只是果实的系别不同。但是他们都有一个共同点。就是通过果实不断的开发和利用可以提升自己的修为。靠后天的努力也可以提升自己。所以恶魔果实觉醒的设定。也体现了一个人是否努力。就像黑胡子一样。他蛰伏了20多年拿到了暗暗果实。但是通过后期的不断修炼果实不断的觉醒。他可以吞并其他的果实。为他增加了一项技能。比其他人层次要高出一大截。这也是他为什么可以成为4皇。乃至于是路飞成为海贼王路上最大的绊脚石的主要原因。
觉醒果实可以突出一个人的努力和进步。想要做什么样子的人
觉醒的果实可以突出一个人的努力和进步。想要成为一个什么样的人就要装成什么样的人。所以果实的觉醒是他们经过后天的努力。比如路飞想要成为海贼王就要觉醒橡胶果实开发五档。这也是他在打怪的路上不断进步的体现。没有一个人是随随便便的就可以成功。而果实的觉醒正好体现了这一点。果实的可开发性也激发了修炼者的好奇心。一直不断的修炼。一直不断的开发。也会给他们增强自信心。所以这就是作者设定恶魔果实觉醒的主要目的。为他们在打怪的路上不断的升级工具。万事万物都是在不断的磨练中取得成功。
其他观点:
《海贼王》中篇章后期了。尾田还要加入恶魔果实觉醒这一设定的原因。我认为有以下几点。首先。恶魔果实地觉醒可以为海贼王增添新鲜的血液。给观看者带来新鲜感。留给观看者更多的想象空间。进一步让海贼王的剧情变得更加地吸引观看者。如果海贼王的剧情不加入新的设定(恶魔果实觉醒设定)。那么要让海贼王的剧情变得更加地精彩是有点困难的。并且观看者会对海贼王失去观看的兴趣。进而让观看者对海贼王感受厌烦。对尾田来说。这将会是得不偿失的。所以在海贼王的中篇幅后期的时候。尾田加入了恶魔果实觉醒这一设定。其次。在海贼王中篇章后期。恶魔果实地觉醒可以推动海贼王剧情的发展。让海贼王的剧情变得更加地精彩。进一步地让海贼王的剧情从一个高潮引向另一个高潮。而主角路飞成功地越狱到了顶上战争的高潮到主角路飞打倒七武海之一的多弗朗明哥(线线果实觉醒者)的这一个高潮便是其中的一个例子。而恶魔果实地觉醒可以增加观看者对海贼王的兴趣。所以在海贼王中篇章后期。尾田加入了恶魔果实觉醒这一设定。最后。增加恶魔果实的觉醒这一设定可以让主角路飞有更大地发展空间。而主角路飞会因此变得更加地强大。可以让主角路飞了解更多的恶魔果实能力者地觉醒。进而让主角路飞可以更好地应对以后更加强大的敌人埋下伏笔。比如说主角路飞在蛋糕岛的时候。打倒了卡塔库栗(糯糯果实觉醒者)。为下面的主角路飞进行恶魔果实地觉醒做铺垫。不至于让海贼王的剧情出现烂尾的现象。所以在海贼王中篇章后期。尾田增加了恶魔果实觉醒这一设定。欢迎有不同意见的小伙伴前来评论哦。
其他观点:
《海贼王》能成为继《龙珠》之后最有影响力的动漫作品之一。与恶魔果实这一精彩设定不无关系。以自然系、动物系、超人系三种能力为基础。演化出一个充满想象的超能力世界。上到自然元素、中到幻兽动物、下到各种超人事物。都可化为恶魔果实所赋予的能力。甚至还出现了黄泉果实、魂魂果实、鼓舞果实、缓慢果实这样脑洞大开的概念性果实。正因为依托这无框架、无阻碍、无边界的想象力。造就了海贼世界当中战斗的娱乐性和惊喜性。
但是随着战斗的不断升级。三系果实之间的强弱梯队逐渐拉开。强大的自然系已然成为三系之首。动物系中的幻兽种与古代种也不再新鲜。而超人系能力则明显参差不齐。已经让恶魔果实能力渐渐进入瓶颈阶段。再加之三色霸气的强势登场。几乎成为了新世界阶段决定强弱胜负的关键一环。而恶魔果实曾经的主体作用很明显被弱化了。
恶魔果实能力觉醒的铺垫与三色霸气几乎是同步的
有人认为。在三色霸气已经渐成新的战斗体系这一背景之下。为什么还要赋予恶魔果实新的升级能力——果实觉醒呢?其实从尾田一贯的套路来看。觉醒的出现也经过了一定阶段的铺垫。而这个时间段与三色霸气的登场几乎是同步的:
霸气出现的几个阶段:
似是而非、颇为隐晦(红发吓退近海之王、空岛艾尼路心网、红发在白团释放霸王色、卡普的爱之铁拳)
堂而皇之、秘而不宣(路飞吓晕迪巴鲁的坐骑、雷利在奴隶贩卖场释放霸王色、雷利对抗黄猿)
初露锋芒、初见端倪(亚马逊百合全员缠绕霸气、顶上战争白胡子使用霸气对抗三大将)
正式登场、一锤定音(通过雷利教导路飞。彻底将霸气体系推到台前)
所以。从这一点上我们可以判断。恶魔果实的觉醒并不是尾田在后期一拍脑门的想法。而是针对霸气出现引发的战力升级而作的一个准备。既平衡两者的关系也让恶魔果实有了进阶的可能。延续了这一精彩设定的生命力。
恶魔果实能力觉醒的出现是为了进一步完善战力平衡
我们都知道。少年热血漫最容易出现的情况就是烂尾。而烂尾往往是从战力失衡开始的。三大民工漫当中的另外两个都是如此。就连神作《龙珠》后期也没能避免战力的升级失衡。所以我们也能看出来。在二十余年的时间里。尾田一直在尝试不断调整着战力平衡的问题:
第一阶段:三系果实能力、体术并驾齐驱
第二阶段:自然系果实能力者雄起。呈碾压之势
第三阶段:霸气体系正式登场。自然系跌落神坛
第四阶段:霸气强弱成为胜负关键。科技力量开始初露锋芒
第五阶段:恶魔果实能力觉醒显现威力。战斗体系彻底成型
所以。恶魔果实能力的觉醒很有可能就是尾田为实现战力平衡的最后一块拼图。虽然称不上完美。但已经很优秀了。
结语:为了实现战力平衡所做出的努力永远不晚。觉醒能力作为恶魔果实最后的成长空间。确保了这一精彩设定能够继续迸发出新的活力。从而真正实现恶魔果实与三色霸气的分庭抗礼和完美结合。
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评论(2)
果实,霸气,恶魔,这一,海贼王,战力,能力,的人,努力,都是
没想到大家都对《海贼王》中篇章后期了,尾田为何还要加入觉醒这一设定?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
海贼王中进入新世界后半段。作者加入了果实觉醒的这一设定的因素。霸气是海贼王中的一个特殊设定和开发档位。果实觉醒一样都是提