《王者荣耀》体验服上线“中英文互切”模式,是否标志着国产手游走向国际化?
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《王者荣耀》体验服上线“中英文互切”模式,是否标志着国产手游走向国际化?

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“国民手游”王者荣耀可以说是越来越国际化了。从前不久才结束的世界冠军杯比赛开始。王者荣耀越来越被外国友人熟知。实际上很久之前就有外国玩家加入了王者荣耀。但中国玩家可以轻轻松松直接进游戏。而外国玩家则需要通过VPN翻墙才能进入。另外。国外玩家面对这些地狱级难度的中文汉字也是十分头疼。于是就有外国玩家在网上寻求汉译英的工具。

其实王者荣耀官方开展世冠比赛。就是做国际宣传。让世界上更多人了解并下载这款游戏。不过语言的问题导致很多不懂中文的玩家被拒之门外。这次王者荣耀终添加了英文版本。因为英文是世界通用语言。可以使大多数外国人能看懂游戏内容。

现在体验服已经增加了英文版本。只用在设置中选择语言就可以了。选择英文后退出重进游戏。就能变成英文版。

上图就是登陆界面啦。除了语言。其他方面都没有什么变化。

其中的英雄名字也全部被翻译为英文。但有些名字就翻译的很有意思。玩家们常称游戏中的孙尚香为大小姐。于是英文版就把孙尚香翻译成了LadySun(孙小姐)。让人感到挺亲切啊。除孙尚香外。还有云中君被翻译成fenglong。甄姬也是翻译成了LadyZhen。

英雄如此翻译。皮肤也是这样。甚至皮肤封面头上的皮肤品质标注也都有英文。可以说天美真是细致入微。对国外玩家很贴心了。

真的是全英文版本。做到了极致。甚至把描述很长的技能介绍也全都翻译。这样的优化就更有深度了。外国玩家想要玩某个英雄。终于可以通过技能介绍了解了。

打开训练营。里面的按键也全都成了英文。但局内的技能介绍还没同步进去。之后一定会将这些地方完善以及优化好的。局外的翻译已经完成。要同步过来也不是什么难事。

由此可见王者荣耀已经在努力打开国外市场。这也标志着国产手游将走向国际化。相信在几年内。我们的国民手游能够做大做强、走向国际。大家对王者荣耀的因为版本有何看法?欢迎小伙伴们在评论区留言讨论!关注芃叔!为你带来最新最热门的游戏快讯和最干货的游戏攻略!

其他观点:

别的不说。先说说王者荣耀。实际上王者荣耀本身就是一款国内化的手游。走向国外?不可能的事情。加入英文。也只是方便亚洲区域。或者国内区域的国外友人一些方便而已。

但是王者荣耀却确实有国外版。名字叫做传说对决

去年曾在qq上公测过一段时间。玩法。和王者荣耀大致相同。但是角色确实两套东西

毕竟。世界人民并不是每个人都认识程咬金。关羽这样中国历史的典故人物。所以王牌对决里的人物都是些超人。闪电侠。这样的西方现代大家都认识的故事人物。就像我们王者荣耀里的张飞一样耳熟能详。所以这个提问者的这个答案很明了。

王者荣耀确实要走向世界。像去年的亚运会。王者荣耀就是官方邀请的指定电竞项目。我们国家还拿了冠军哦。但是当时比赛的游戏确实传说对决。因为本质上就是王者荣耀。人物改了而已。很多技能还是很相似的。所以单指王者荣誉这个IP已经走向世界了。毕竟任天堂新掌机也可以传说对决了。国外也有很多玩家。

但是里面有张飞赵云的王者荣耀目前还是一直都在国内。也只能在国内。毕竟文化差异在这摆着。国外有传说对决。国内有王者荣耀。一个东西。两套人物也可以说方阵。这就是目前的现状。

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问答背景

国产游戏一直以来都深受着玩家们的诟病。或许是因为社会发展以及传统观念的影响下。导致我国游戏的发展以及兴起的年代要迟缓许多。反观国外的一些游戏。各种类型都做得相当成熟。《超级玛丽》、《魂斗罗》、《植物大战僵尸》等类似风靡全球的游戏。却没有一个是中国出品。所以早几年国内比较风靡的游戏全部来自其他国家。国产游戏一度陷入了很尴尬的境地。步入新世纪以后。随着国人的眼界不断的开阔。国内游戏公司也开启了萌芽之旅。如今腾讯、网易等等皆是国产游戏公司当中的佼佼者!

但是在国内如今有一款游戏却一直在试图走向全世界。目前可以说也已经迈进了一大步。那就是在国内覆盖年龄层很广阔的手游《王者荣耀》。《王者荣耀》或许能够成为一款真正意义上走出海外的游戏!

比如在最新一次的《王者荣耀》体验服的更新过程当中。天美增加了一个全新的机制。那就是可以在游戏当中轻松地实现中文和英文之间的互相切换。而且游戏当中的人物名称都已经进行了专门的英文翻译。包括技能介绍等等方面都已经完成了翻译工作。据悉下一步就是将游戏当中的语音也变成英文版。或许这将成为真正意义上的外服。或者是欧美服。未来在增加韩文。这些都会成为《王者荣耀》走向国际化路程上的一块基石!

其实除了这次英文和中文之间的互切调换之外。天美工作室在此之前也做了很多走向国际化的城市。而殊不知腾讯在这款项目上的几次尝试。其实都已经取得了非常显著的成果。但是还并不能真正地达到目标要求。那么一起来看看到底《王者荣耀》做了哪些尝试呢?

一:联合新加坡游戏公司打造《王者荣耀》国际版《传说对决AOV》

二:打造移动电竞联赛。KPL和KRKPL两大赛区共同举行世界电竞比赛!

以上两个方向。就是在过去几年之中《王者荣耀》对于未来走向国际化道路上的一些铺垫成果。虽然说或许取得的效果并不是非常的显著。但是也让我们看到了腾讯试图将要把《王者荣耀》打造成国际化游戏的一个决心!

一:《传说对决》风靡欧美地区


王者荣耀、虚荣、传说对决AOV三款游戏在谷歌市场搜索趋势图。可以看出传说对决AOV其实。在国外市场并没有产生太大的反响。反而王者荣耀则是受到了许多外国玩家们的讨论。或许这也将是一个不错的趋势!

二:世界冠军杯超3000W奖金惹人注目

本次《王者荣耀》打造的世界冠军杯比赛也是备受关注。一直以来kpl都是移动电竞领域的领先者。不管是在整体的赛事成熟度上。还是在奖金额度方面都是居高的。特别是本次世界冠军杯转战韩国首尔以及马来西亚吉隆坡两个地区。从这一点上也看得出这款游戏的影响力还是很大的。而且在世界冠军杯纪录片当中看到。在东南亚很多华人居住的地区。《王者荣耀》这款游戏的风靡程度甚至不低于国内。一款手游能够形成这么大的影响力。已经是非常不错的了!

所以。《王者荣耀》并没完全走向世界。但正一步步努力中

抛开《传说对决AOV》。《王者荣耀》目前来说还并没有真正地走向世界。国产手游也并没有走向国际化。但是却正朝着这一个方向的不断努力。而未来达成这一个目标。只是时间的问题。

目前《王者荣耀》的影响力已经波及东南亚和韩国等地区。当然大多数还是华人比较多的地区。虽然说打造了一个KRKPL赛区。但是真正的外国籍选手除了韩国之外。欧美国家的只有GOG战队的一人。值得一提的是。虽然已经在韩国举办了职业联赛。但是这款游戏并没有真正的在韩国市场进行上架。至于一直为什么没有上架的原因并不得而知。但是随着海外赛区近几届举办得越来越好。选手的实力也慢慢的在提高。未来肯定是绝对要上架。

而回到《王者荣耀》上线中英文互切模式当中。或许这将是一个非常不错的开头。想要通过亚洲市场打开欧美市场对于《王者荣耀》的需求。外服是必不可少的。《王者荣耀》内部肯定已经在慢慢商讨这个问题。

作者寄语

“国际化”毋庸置疑这是一个大的挑战。过往这么久的时间。中国内都没有出现过一款手游能够打破这一局面。《王者荣耀》已经在向周围国家散发出它独特的魅力。但是这毕竟是一个迎合国人的审美标准以及口味来制作的一款游戏。尽管这款游戏在玩法等等方面都十分的优异。但是并不能满足欧美市场的口味。所以设想非常的完美。现实却很骨感。

《王者荣耀》或许不能成为一款让世界玩家们都为之喜爱的手游。却也可以在抓住国内玩家们的同时。不断地扩大在亚洲的影响力。我想这也将会是国产手游走向国际化的一个标志!

同时这也给国内游戏厂商敲醒了一个警钟。国产手游不能走向国际化的原因。虽然和世界其他国家的用户群体口味以及审美风格不同之外。也有游戏制作本身的一些因素。比如《王者荣耀》最开始被吐槽是山寨游戏。“一味的模仿”或许是国内手游制作的一个最大的弊端。不管是在玩法上。还是在英雄画风等等方面模仿的迹象太过于明显。“拿来主义”被各大游戏厂商通俗化。所以一款游戏想要真正的得到大家的赏识。还是需要有一些独特的魅力所在!所以以上才是国内游戏厂商真正要改变的地方。彻底贯彻“拿来主义”的精髓!

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评论(2)

  • 陌念 永久VIP 2022年12月27日 14:28:41

    荣耀,王者,游戏,英文,对决,国内,这款,世界,走向,国外

  • 滴蜡泪 永久VIP 2022年12月27日 14:28:41

    没想到大家都对《王者荣耀》体验服上线“中英文互切”模式,是否标志着国产手游走向国际化?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 苏梦北 永久VIP 2022年12月27日 14:28:41

    “国民手游”王者荣耀可以说是越来越国际化了。从前不久才结束的世界冠军杯比赛开始。王者荣耀越来越被外国友人熟知。实际上很久