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有的呀。英雄联盟怎么会没有新地图呢?
当然首先要看你对新地图的概念是怎么个概念了。
但是在英雄联盟里。在别的模式中 已经出过不少新地图了。
整个地图线上只有两条路。其余则是野区。而地图的大小大概也只有半个召唤师峡谷左右。而玩法上除了主目的是在于击破对方水晶以外。还额外加入了随机事件来影响整场游戏的走向。因此玩法非常多变有趣。还没有玩过新模式的召唤师们请接受我的安利。可以去玩玩新模式。感受新地图试试看哈哈。
这个地图其实细节处理满分。你可以从多处感受的到拳头公司对于这款模式地图上的用心之处。不管是特效的处理。还是音效上都非常完美。但可惜比较美中不足的是这款新模式的玩法上没有太多创新。基本上去玩这个模式的都是为了去体验源计划系列皮肤去的。
但你要说想将匹配或排位模式里的地图进行更换。那基本不可能了
因此我觉得。目前召唤师峡谷已经做的足够好啦。想玩新地图的还是去玩新模式会更好吧~(〃'▽'〃)
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应该是大家都已经熟悉和习惯了现有的地图 就算出新的地图和模式也只可能是娱乐模式 毕竟召唤师峡谷这个地图用于各大比赛和排位 这也是区分大家团队协作和技术的唯一地图 我也玩了六个赛季了 其实我也不希望出新地图 毕竟如果要想在一个新地图玩的熟悉需要花费大量的时间 而召唤师峡谷一直是那样细微的改动 每次都可以接受并很快熟悉 但是新的地图就不行了 很多玩家可能没那么多心思去钻研 比如说现在玩召唤师峡谷的玩家很多就不喜欢玩大乱斗 我也是 新英雄就不一样了 毕竟一个游戏不能原地踏步 必须要有新鲜的血液进去才能让游戏活的长久更有耐玩性 每次出新英雄我都要买一个来玩玩 毕竟全新的技能和玩法 说不定就哪一个新英雄你会玩的更好并且拿来上分 所以说我就一直喜欢拳头制作新英雄而不是新地图 肯定都是根据玩家喜好来发展的
其他观点:
关于这个问题。作为玩了N多年英雄联盟的我。有些个人的想法。
第一、英雄联盟这个游戏的类别。LOL是一款电子竞技类游戏。主讲的是竞技。英雄的操作和英雄之间的平衡是这个游戏主推的方向之一。每次出一个新的英雄。都会需要非常多的时间去进行调整。往往一个新英雄出来。其实伤害不是过高就是过低。基本上很少一出来就直接让人觉得合适不夸张的。当然。这也有可能是拳头的策略。不把这个英雄弄强一点。卖不出去。但是。不管怎么样。最终。英雄和英雄之间是归于平衡的。这也是这游戏能生存并且成为竞技类游戏代表的主要原因。
第二、地图也是影响平衡的非常重要的一个因素。很多人可能忽略了地图的意义。整场游戏所有内容。全部是在地图上实现的。地图路线的距离、野区资源的数量、野区路线的规划等等。都必须有非常精准的匹配才能达到平衡。目前我们使用的地图。都是经过几十亿甚至上百亿次的使用检验。才有了今天这样相对平衡的现状。就这种情况下。都还会偶尔出现哪儿哪儿个地型有可能会影响什么英雄技能这类的BUG。由此可见地图的重要性。作为了款竞技类游戏。只有一个公平公正的地图。才能谈其它。就像球员在球场上。结果球场双方不规则。这球还怎么打?
最后。其实LOL也不是地图一直没出新。只是没敢大动。这些年。已经在不断的完善地图的一些细节。包括最近改的拿龙后地型的变化这类的。其实都是想给大家一个更新颖的体验。因为有这些游戏的存在。让我们的生活多了非常多的乐趣。同时也希望以后会有更多更好玩的游戏!
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评论(2)
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没想到大家都对《英雄联盟》为什么不出新地图?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
有的呀。英雄联盟怎么会没有新地图呢?当然首先要看你对新地图的概念是怎么个概念了。但是在英雄联盟里。在别的模式中 已经出