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四棱盾:用精钢打造的四棱小盾。能轻巧地格挡对方的攻击。近程/远程英雄受到普通攻击时有60%的概率抵挡14/7点伤害(唯一被动)
生命靴:被生命之神祝福过的靴子。具备最纯粹的魔力。+80移动速度。+300生命上限
绿巨人之锤:绿巨人惯用的巨锤。多么纯粹的暴力之美!+20点力量。+35点攻击力。
附加技能:
技能描述: 近身攻击时有25%几率对目标造成重击。造成0.5s眩晕; 远程攻击时有10%几率对目标造成重击。造成0.5s眩晕。同时额外造成50点伤害。 不与任何被动击晕技能叠加。
凶屋鬼面:被诅咒的吸血面具。不怕鬼的人尽管戴吧。加15点攻击力。+15点攻击速度。+200点生命上限。+150点魔法上限。
附加技能:
唯一被动:增加17%物理吸血 被动技能:近战英雄攻击敌方英雄后增加60移动速度。远程英雄攻击敌方英雄后增加25的移动速度。持续2秒。
翡翠之心:火炮。终结冷兵器时代的神器。地精贤者伽布林制造。+100点攻击力
附加技能:
技能描述:近身英雄5秒内免疫晕眩效果。免疫减速效果。远程英雄3秒内免疫晕眩效果。免疫减速效果
邪神面罩:+30点力量。+30点护甲。+25%吸血效果。 来自金字塔内的邪神面罩。注意。参与发掘的考古人员尽受诅咒而死。
附加技能:
邪神狂信(主动) 魔法消耗:50 冷却时间:35s 技能描述:激活后额外增加175%吸血效果。持续时间3.5s。
其他观点:
逆战 世代之影升级光影后 世代枪还在吗?
其他观点:
温蒂线上的能力偏弱。比较依赖输出环境和装备。一个靠平A输出的英雄。所以前期打野比较合适。Q的控制R的强大的支援能力。给队友提供帮助。不断的积累优势 。装备起来后输出很高。
W和E都是被动的温蒂。Q就显得非常重要。能当位移能控制。 还能有个小爆发。 可以优先点满。因为W和E比较依赖装备。所以前期Q就显得效果更好。无论是晕眩时间增加。 还是造成更高的爆发伤害。都是很实用的。 尤其是打野的温蒂。抓人时候不会给你很多的输出时间。 还是依赖Q配合队友杀死对面比较好。
W是几率触发。老是触发感觉不是很现实。所以最后点比较好。前期点一点。运气好触发能造成减速效果。而且后期有装备的情况这个技能才更好的发挥它的作用。 后期装备起来配合E。攻速超快。即使RP再差也会触发几次。(人品帝先点满)
E能叠加层数。对非建筑类触发。别看初始少的可怜。叠加起来是非常恐怖的。 一级E叠满有80的攻速。每增加技能点就能增加5点。 叠满就是20点。 非常可观的。 可以考虑副点E。有E的存在可以说不必出攻速的装备。
温蒂的大招这个技能可以说是英魂的神技了。这技能用处很广。因为大招施放很快。所以用处很多。
天赋:红色守财奴。蓝色打零工。绿色去去就来(还没有到高级可以选择赏金猎人)。
守财奴出门能多带药或眼。高级的还能有工资装的效果。 打零工能多刷点钱。 高级去去就来是支援用带线用。特别是后期防御塔没的情况下。传小兵能省很多麻烦。 没有高级去去就来的可以选择赏金猎人。
出装顺序:
先出鞋子战神靴比较适合温蒂。无论攻击攻速 。还是移动速度。都是比较适合的。之后合出大天使 。保证自己的生存。才能有输出环境。才能不被秒开大逃跑。 天使是群体加血。对团队贡献很大。而且天使的加血往往能出其不意。
然后出如意金箍棒。
依赖普通攻击的温蒂。能攻击不落空。配合E的攻击速度。附带对面5%生命值魔法伤害的效果能最大化利用。能造成巨大的伤害。特别是打肉。接着出绿巨人之锤。有E的高攻速。出这个眩晕效果很容易触发。很强大的粘人效果。运气好能呕心死对面。
继续出魔神面罩。本身附加很高的属性。不仅能提高血量蓝量。还能有不错的吸血效果。 最重要的是攻击对面英雄能触发90移动速度。和减少对面移动速度30%(远程15%))的效果。非常适合温蒂。
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评论(2)
效果,技能,英雄,都是,吸血,速度,装备,生命,面罩,免疫
没想到大家都对英魂之刃温蒂如何?怎么出装?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
四棱盾:用精钢打造的四棱小盾。能轻巧地格挡对方的攻击。近程/远程英雄受到普通攻击时有60%的概率抵挡14/7点伤害(唯一