lol ad/辅助位的克制关系是怎样的?多说一些?
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lol ad/辅助位的克制关系是怎样的?多说一些?

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我就喜欢你叫多说一点的态度。没问题。我话最多。能告诉你很多。

AD位:如你提到的女警和VN。这两个英雄相比起来。女警的强势期在前期。VN的强势期是后期。所以。女警对线VN必须线上快速打出优势。把VN压垮。这样的女警一般在游戏中期一枪爆头就能把VN的半血打掉。很多VN前期只想安心发育。你的Q技能前期的基础伤害是比较高的。但是Q的抬手动作让VN利用Q可以很轻松躲开。所以要在VN使用完位移在放。这样命中率直线上升。特别要挑有两个残血小兵时。VN的心理。一般都会想A一个。QA一个。这时。你就利用他Q用来刷刀的时候消耗他。大神和菜鸟的差距就是细节。面对VN这种有控制的AD。女警要时刻调整站位。不要被晕。在打团战的时候。女警站在最后面。让人开团。这时候你就可以对着VN开大招。大招持续时间内。VN是没办法隐身的。这样。vn没办法规避伤害。团战是最容易打赢的。

如果是莫甘娜打钩子英雄的话。假如是锤石。那么你给了AD盾。你就要注意走位。因为走上勾下法。走左勾右法。在会玩的锤石面前。你不必要和他拉身位拉得太远。因为你看见他离ad那么近就以为他仍然要开AD。但是不然。你也许才是被开的对象。除非说你有金身。可以卖。

对于机器人来说。莫甘娜在中期的日子就不好过了。前期你的E比机器人的Q冷却长。所以走位需要注意。一到六级就不一样了。钩子准的机器人6只要靠近你。立刻交闪现。除非你是打算反打对面。因为6级的机器人R技能附带破盾效果。所以。只要机器人靠近你。不管你知不知道他有破盾效果。你都没办法躲勾。只能被先开。因为如果你提前交盾。他可以R破盾后勾你。如果你想给他先R再交盾。抱歉。R的0.5秒沉默使你什么也交不出来。由于6级太过于早。你的秒表是没机会好的。所以被开中一定是容易击杀的目标。如果你提前交盾。而被破掉。那你的盾完全没能抵挡伤害。如果你被拉过去击飞后交盾。由于机器人一套已经打完了。没有了魔法伤害。而基本上很多AD不带魔法伤害。所以。你的护盾仍然没起到作用。结论:遇到机器人。和他保持身位。不进入他大招范围。是不会被开的。(如果别人闪现上来开。那就另当别论。我只讨论一般情况)

泰坦vs风女 泰坦遇到风女辅助那叫一个惨。当然是泰坦惨。因为我们有句话叫什么来着。叫以柔克刚。就比如风女这样柔的。嘿嘿。咳咳。回来回来。泰坦的Q技能勾中人时会和敌人有一个身位的距离。这个泰坦刚刚好能A到人施加禁锢效果。但是风女可以Q打断泰坦的近身。加上风女的W减速泰坦。使泰坦没办法通过E粘人。泰坦没办法近身。基本上就成了靶子。任由风筝。风女在保护队友输出方面是一姐。所以不要打得过于激进。太嚣张也不行。我记得我总喜欢拿风女去骚对面泰坦。结果泰坦每一波团战R只留给我。我也是醉了。不过帮ad吸引火力好像还不错。开玩笑。虽然可以骚。但是支援中路的风女才是好风女。玩好风女的方法就是支援。

复仇之茅的克星是VN。由于复仇之矛自身的缘故。导致视野消失的茅无法插中敌人。所以。在对拼的时候。往往都会丢失部分伤害导致无法击杀。并且VN的输出都是指向性的。所以根本没的来躲避。当然。我们这里是不考虑辅助的情况下。不过前期的复仇之矛单挑是十分强势的。前期尽量不要爆发战争。保持好VN自己的发育。其次一个克星。也不能说克星吧。只能说限制英雄。就属寒冰了。因为寒冰减速的原因存在。导致本来手短的复仇之矛与敌人拉近距离对拼的机会被限制。并且复仇之矛的被动武术姿态是会被速度限制的。所以跳跃的速度被减慢了。下一发平A需要更久才能打出来。所以遇到寒冰要想打出最大输出需要站A。不进行跳跃。但是因为你手短。有很难近身。所以寒冰一定是一个很好的限制性英雄。(如果复仇之矛遇到狗头就惨了。移速减速到百分之97。攻速又减为减速效果的一半。简直是A都A不出来。跳都跳不动)

以上为我对英雄间克制的理解。谢谢!

我是小瑞!






其他观点:

开团型辅助克制软辅。比如说泰坦日女牛头。六级后跟ad一套不是软辅能吃得消的。但6级前是硬伤。软辅随便打。而且开团型辅助基本没有保护的技能。

软辅克制保护性硬辅。比如风琴星娜璐。对面选出保护性硬辅线上随便压。但别想收人头。基本上收不到。软辅的特性让双c很难暴毙。一个会玩的软辅会让全队都很舒服。但是前期爆发不够。身子脆到一碰就倒。被开基本上gg。因为本身伤害不够。导致团战非常需要双c的输出。一旦双c被秒。团战很难赢

保护型硬辅克制开团型辅助钩子辅助。基本没有反打能力。也没有什么开团手段。他们一旦勇起来八成野爹来了。蛤蟆是保护性硬辅的代表。只要队友没有被秒掉。就能救回来。不过团战除了救队友抗伤害卵用没有。非常吃队友的优势。

钩子辅助开团型软辅万金油

钩子辅助。代表为机器人锤石泰坦派克。以机器人为例。勾过来就是一顿打。前期基本上没有能抗住的。团战容易勾个爹过来。对线期间。没有把握不要勾人。不用钩子技能会给对面很大压力。但是切记。对线开团型硬辅的时候。不要出钩子。不然反打可能打不过。若对方发难。反打对面ad。敌方ad一死。辅助也活不了。怎么都不亏。对线莫甘娜很烦。但并不是不能打。

开团型软辅。例如琴女。前期极度弱势。6级后开始强势。三件套开始有伤害。

法师辅助。除非黑科技。不然就是坑人的。虽然6级配合ad伤害爆炸。但是一旦控制技能交了。基本上必死。遇上开团型硬辅除非莫甘娜。不然非死即伤。对ad要求极高。因为缺乏保护技能。c胃团战很容易暴毙。不过后期要比对面多个c位。但也比对面少个坦克(护盾、回血)

其他观点:

谢邀。

ad/辅助位的克制关系。

这个问题是指ad与辅助之间的克制。还是ad与ad的克制。辅助与辅助的克制?这个我不太清楚题主的真实意图。我个人理解倾向于后者。

我也从个人的lol经验来聊一下。

我个人主玩位置是辅助和打野。目前转线中单。

首先。英雄联盟的辅助和打野2个位置。在我的游戏理解中。我觉得是最考验一个人的整体思维和游戏理解的。

例如打野。如果我掌控不了游戏的节奏。不知道什么时候反野。什么时候GANK。什么时候控中立资源(大小龙、峡谷先锋、河道蟹)。那么我就很难玩好打野这个位置。

再说辅助。如果我不知道什么时候抢2打对面一波。什么时候去对面野区什么位置做眼。什么时候对面打野在什么位置。对面双人路的召唤师技能时间。我也很难玩好辅助位置。并配合好ad。让他更安全地打出更多的伤害。

一般来说。我玩辅助位。

首先。在BP阶段。我会先看我方的阵容。如果上单不肉。我就选比较肉的辅助(日女、泰坦、牛头等);如果我家上单比较肉。而中单是亚索或者劫、男刀之类的ad刺客类英雄。那我会补ap伤害。选ap类辅助(婕拉、璐璐、火男等)。

另外。如果敌方选了机器人等控制类辅助。我一般会选莫甘娜counter对面;如果对面是派克辅助。我就选锤石打断他关键技能。

克制关系基本上都是看双方阵容。以及双人路BP情况。

自己玩个几百场。多复盘。多总结。基本上都有自己的游戏思路了。

每个人对游戏的理解都不一样。需要自己去慢慢摸索。

以上只是个人对游戏的理解。本人段位不高。万年白银。有不对的地方还望指正。希望能够帮到你。[我想静静]

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评论(2)

  • 退到无路可退 永久VIP 2022年12月27日 16:31:09

    泰坦,钩子,什么时候,机器人,女警,技能,很难,没办法,我就,如果你

  • 笑红眼 永久VIP 2022年12月27日 16:31:09

    没想到大家都对lol ad/辅助位的克制关系是怎样的?多说一些?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 对不起是种借口 永久VIP 2022年12月27日 16:31:09

    我就喜欢你叫多说一点的态度。没问题。我话最多。能告诉你很多。AD位:如你提到的女警和VN。这两个英雄相比起来。女警的强