热门回答:
60级版本没有现在这么多种族。只有8个分为:联盟种族和部落种族各4个。联盟有矮人。侏儒。人类。暗夜精灵。部落有兽人。亡灵。巨魔和牛头人。他们的种族天赋没有改动前大概是:
联盟种族
矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置。并将其显示在小地图上。一直持续直到主动取消。(瞬发)
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
石像形态:当激活时。获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%。持续8秒。(瞬发。冷却时间3分钟)我没有玩过60级的矮人觉得他不如人类好看。不如精灵高大帅气。但是矮人火枪手猎人当时也觉得确实很帅。
侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法。1分钟冷却时间)
开阔思维:智力提高5%。(被动)侏儒60级玩法师的比较多。当然也有一部分战士和盗贼。当时玩盗贼是喝了缩小药水加上工程缩小。就变得特别特别小。然后杀人很好玩。但是要注意后来修改的。名字没有变小。玩战士是因为逃命专家天赋
人类
外交:声望获取速度提高10%。(被动)
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)
感知:提高潜行侦测能力。持续20秒。(瞬发。3分钟冷却时间)
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)
人类精魂:精神提高5%。(被动)
人类的天赋看起来是最合适的。60级声望比如暴风。黑铁。比如想买暗夜精灵坐骑人类刷起声望占很大优势。而且感知非常好用。对付贼。一靠近就可以看到。
暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
迅捷:闪避几率提高1%。
影遁:激活后潜入阴影中。降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加。令其更难以侦测。(瞬发。10秒冷却)精灵之魂:死亡以后变成小精灵。移动速度提高50%。(被动)
因为当时玩的是德鲁伊。所以影遁几乎没有用过。现在看起来是个很不错的神技。还有就是小精灵跑起来确实快。6级年代跑尸是一个玩家的基本素养。
部落种族
兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%。持续15秒。对你施放的治疗效果降低50%。持续25秒。(瞬发。2分钟冷却时间)
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)
兽人战士玩的比较多。可能是因为剑圣。大部分玩家觉得兽人就应该玩战士。天赋也特别搭配
牛头人
栽培:草药学技能提高15点。(被动)
耐久:生命值上限提高5%。(被动)
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法。2分钟冷却时间)
牛头人玩战士的也特别多。战争践踏很强力。生命值耐久这个在坦克里非常吃香。部落在60级时牛头战士都比联盟硬。不过联盟有圣骑士。加起来buff。联盟反而更硬一些。哈哈
巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%。当你在生命值全满时激活此技能。加速效果为10%。生命值越低的时候激活此技能。加速效果就越高。最高可达30%。效果持续10秒钟。(瞬发。3分钟冷却时间)
弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)
再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)
巨魔我见过很多妹子玩牧师和萨满。具体我也没玩过。不过好像猎人和战士也很多。因为狂暴很好用。重要的是弓专精。60级时任何武器都是要使用提升武器技能点的。
亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值。持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发。5码范围。2分钟冷却时间)
暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫。也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。(瞬发。2分钟冷却时间。)
这个亡灵没得说了。部落玩家最多的种族。大部分集中在法师。牧师和盗贼。水下呼吸和亡灵意志。在60级职业与职业之间没有那么多的相似处。很多职业只有一个徽章解除恐惧。而亡灵多了这个天赋。在pvp中占了很大优势。
其他观点:
首先。感谢您的邀请!
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能。而这些种族天赋和技能对于不同职业来说。在提供增益方面可能会产生显著的差别。有些种族更加适合PVE或PVP。有些种族更加善于治疗。有些则可以打出更高的伤害。
兽人:
种族特长:
命令 ——【被动】猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
坚韧——【被动】 抵抗昏迷效果的几率提高25%。
斧专精 ——【被动】 斧与双手斧技能提高5点。
血性狂暴——【主动】 瞬发。 2分钟冷却时间。激活之后使基础近战强度提高25%。持续15秒。对你施放的治疗效果降低50%。持续25秒。
被遗忘者(也称亡灵):
种族特长:
亡灵意志——【主动】 瞬发 。 2分钟冷却时间。激活之后对魅惑、恐惧和催眠效果免疫。也可以在被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。
暗影抗性 ——【被动】暗影抗性提高10点。
水下呼吸——【被动】在水下呼吸的时间延长300%。
食尸——【主动】 5码有效距离 。 瞬发。2分钟冷却时间。激活之后。每2秒回复总生命值的7%。持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
牛头人:
种族特长:
战争践踏——【主动】 0.5秒施法时间。2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷。持续2秒。
栽培——【被动】 草药学技能提高15点。
耐久——【被动】生命值提高5%。
自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。
巨魔:
种族特长:
再生——【被动】生命值回复速度提高10%。在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
弓专精——【被动】 弓类武器技能提高5点。
投掷专精——【被动】 投掷武器技能提高5点。
狂暴——【 主动】 瞬发法术。消耗7法力值。 3分钟冷却时间。使攻击和施法速度提高10%到30%。当你在生命值全满时激活此技能。加速效果为10%。生命值越低的时候激活此技能。加速效果就越高。最高可达到30%。效果持续10秒。
野兽杀手——【被动】 对野兽的伤害提高5%。
人类:
种族特长:
人类精魂——【被动】 精神提高5%。
剑类武器专精——【被动】 剑与双手剑技能提高5点。
外交—— 【被动】 声望获取速度提高10%。
感知——【主动】瞬发。3分钟冷却时间。提高潜行侦测能力。持续20秒。
锤类武器专精——【被动】 锤与双手锤技能提高5点。
矮人:
种族特长:
冰霜抗性——【被动】冰霜抗性提高10点。
寻找宝藏——【被动】瞬发。 无冷却时间。使矮人可以感知附近宝藏的位置。并将其显示在微缩地图上。持续到取消为止。
枪械专精——【被动 】枪械技能提高5点。
石像形态——【 主动】瞬发。3分钟冷却时间。激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫。护甲值提高10%。持续8秒。
暗夜精灵:
种族特长:
影遁——【主动】瞬发。 10秒冷却时间。激活之后潜入阴影中。降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行形态叠加。令其更难以侦测。
精灵之魂——【被动】 死后变成小精灵。移动速度提高50%。
自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。
迅捷——【被动】躲闪几率提高1%。
侏儒:
种族特长:
奥术抗性——【被动】奥术抗性提高10点。
工程学专精——【被动】工程学技能提高15点。
开阔思维——【被动】智力提高5%。
逃命专家——【主动】0.5秒施法时间。1分钟 冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
希望能对你有所帮助!
其他观点:
我来回答楼主的问题:我记得的只有两个。矮人是反恐和绝望;而亡灵牧师的是瘟疫和虚弱之触;其它没有限定种族可学的职业技能的。以上全部手打。如果对楼主有帮助请 选为满意答案。谢谢
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评论(2)
抗性,种族,技能,时间,效果,亡灵,生命,主动,武器,速度
没想到大家都对魔兽世界60怀旧服1.12,各种族详细的特长和技能是怎样的?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
60级版本没有现在这么多种族。只有8个分为:联盟种族和部落种族各4个。联盟有矮人。侏儒。人类。暗夜精灵。部落有兽人。亡灵