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谢谢邀请
其实对于西山居。个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了。这9年来。可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下。剑网三不仅活了下来。而且活的很好。就可以看出。西山居是有能力的!
不过剑网三的模式很难复制。郭炜炜是一个天才。他从社交出发。让玩家不再依赖游戏。转而依赖其他玩家。所以剑网三的玩家忠诚度很高。比如我这种咸鱼。虽然A了许久。但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天。我就觉得这游戏...真他娘的有意思!
后来。西山居研发了剑侠情缘手游。瞬间火了起来!精美的画风。完善的社交系统。再次让玩家疯狂。同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~
但是剑侠情缘手游是由腾讯运营。所以在运营策略上还是有些腾讯风格。你懂吧!
至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游。同时也是希望借助腾讯的平台。让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容。比如画风、门派、角色等等。可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩。PVP、PVE、PVX以及PV情缘!
但是。大家不知道注意到没有。这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解。腾讯有着国内最强大的运作能力。高品质手游+高效率的推广运作。必然会刷一波存在感。
但是。腾讯的运营模式。和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待。至于值不值得玩。要看西山居和腾讯在运营上的决策了。
好了。最后提一句!西山居这个游戏公司。什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏。你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱。花在优化上......可能剑网三就死了!
感觉说的但是太多了。可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候。不要打脸啊~
其他观点:
剑网3:指尖江湖不愧第一武侠手游!这几大特色哪个手游能做到?
剑网3指尖江湖应该是大玩家最近几年除了王者荣耀、刺激战场。玩过最上瘾的游戏了。大玩家认为剑网3指尖江湖完全对得起西山居这块金字招牌。在换皮游戏充斥市场的时候。敢于冒天下之大不违。做一款特立独行的手游。不知道郭炜炜是自信还是膨胀。但大玩家还是要表示佩服。
许多玩家在玩过剑网3指尖江湖后。都将这款游戏和楚留香作比较。楚留香刚刚出来的时候。吸引了无数的武侠游戏的粉丝。作为一款纯真的3D网游。加上游戏中许多来自武侠端游的经典移植。的确让大玩家感到眼前一亮。
但楚留香大玩家只玩了3天。便再也不想玩了。甚至连剧情都没有过完。并不是楚留香不好。只是其中并没有吸引大玩家的东西。和端游相同的套路。只是加入了武侠的元素。唯一值得称道的应该是画面了。
但剑网3指尖江湖却让大玩家感受到了着迷的感觉。甚至有点欲罢不能。特别是当花费一个多小时。一群素不相识的玩家一起打下白帝城的时候。突然感觉有了回到剑网3的感觉。或许这就是郭炜炜想要达到的效果。
剑网3指尖江湖因为是横版被许多玩家吐槽。认为是西山居敷衍之作。更不不可能如同宣传中说的那样。耗费无数人力。做了几年时间。在许多玩家眼中。横版的技术含量是不如3d游戏的。但或许剑网3指尖江湖远比你想象的更加用心。
如今游戏圈最流行的应该便是虚幻3引擎制作了。一款好的引擎决定了一款游戏的基础。但正因为用的人太多。造成如今想做一款3d手游并没有大家想象的复杂。从游戏的捏脸。到建模、到游戏数据都是有借鉴之处的。这也是为何市面上有许多。打着各种知名ip旗号的3d游戏了。
而指尖江湖并没有做一款换皮游戏。而是采用了重新建模。玩过剑网3指尖江湖的玩家会知道。这款游戏并不是大家传统意义上的横版网游。而是有着纵深的设计的。这决定了几乎每一个场景都需要从零开始。依靠开发人员一点点开发。其中耗费的人力物力都不是一个小数字。
除了画面。剑网3指尖江湖的剧情对大玩家来说完全是惊喜了。如果你玩过剑网3端游。对剑网3指尖江湖的剧情将更加有体会。郭炜炜并没有照搬端游。而是让端游玩家有了不同的感受。加上游戏出色的配音。如果你抛开战斗的部分。完全是一部出色的剧情短片。将采集融入地图中。各种隐藏在地图中的小彩蛋。都让大玩家感受到了西山居的用心。单单是剧情也要耗费不少人力。
除此之外。最让大玩家惊喜的应该是副本了。在刚开始做剧情的时候。几乎所有npc都被削弱了。给一种似乎游戏难度并不高的感觉。
但当剧情主线做完后。无论是日常副本。还是白帝城都让玩家感受到了一丝熟悉的味道。一种在剑网3端游中才能体会到的下副本的感觉。
总结:郭炜炜很好的在手游和端游之中找到了平衡。将副本不是玩家简单的堆数值。而是需要注意角色之间的互相搭配。各种技能的躲避时机。加上羁绊的设定。玩家之间的互相搭配都成为了需要考虑的东西。让手游的副本再也不是无脑输出了。
还有保持西山居一贯良心的消费设定。出色的游戏社交环境营造。都让这款游戏充满魅力。无论你是收集党、采集党、PVP、pve都可以在游戏中找到自己的乐趣。这远比市面上看着游戏角色自己打来打去。玩家只负责花钱的手游要好许多。
这样一款出色的手游并不比开发一款3d武侠手游耗费的功夫少。特别是对西山居来说。各种模型数值都是现成的。郭炜炜这种敢于创新的精神。或许才是剑网3一直火爆至今的原因。这样一款出色的手游。被埋没在无数的换皮游戏中。对大玩家来说真的是非常遗憾的一件事。
关注大玩家。带你看最真实的游戏圈。
其他观点:
最近。耗时4年的大厂巨作剑网3手游上线了。作为曾经剑侠IP的忠实粉。在下还是在开服当天顶着上班扣钱的风险。下载体验了这款IP情怀大作.....
所谓不玩不知道。一玩吓一跳。耗时4年的匠心大作开头就败在了垃圾服务器上。顶着1小时10次掉线的压力。我还是过完了一半的剧情。小米6已经发烧到可以煎鸡蛋了。整个游戏玩下来体验就一句话。“什么沙雕玩意?”
1.剧情体验不佳
平平无奇的剧情动画、别扭的操作手感、无脑的战斗方式。整个剧情十分拖沓。到后面剧情都不想看了。直接跳过。玩家自由度极低。基本上任务分主线和支线。就是让你按套路走的。见npc→赶路→打怪→剧情视频→见npc→重复上一过程。只能走固定路线。无法自由探索剧情和地图。
2.操作手感不佳
虽然早就知道这次的手游是横版操作。但就是横版操作手感也能做的这么差?9012年了啊亲。能不能用点心?这要是放在3年前还能勉强打个及格分数。一个国内现象级工作室4年时间打磨出这样的操作界面。实在是差强人意。
3.动画建模感人
动画像是两个公司分别做的先不说。就那个建模质量。是页游移植吗?是外包工出去了吗?还是直接用别的游戏建模换了个皮?9012年了啊亲。我剑三那么多买衣服的钱你都拿去干啥了啊?能不能走点心?这动画建模水平和画质都比不上现在的动画片啊。
4.氪金一个不少
举个例子。李复全套技能只要90多哦。过几天还要上线新角色呢。大家赶紧期待一下。
腾讯氪金大家都了解。至少一般氪金了还能给点游戏体验。但是这个游戏怕是连氪金的欲望都没有。4小时果断弃了。
5. 沙雕语音系统
打开游戏。一个神奇的设置:世界频道的语音自动播放是默认打开的。
刚开始播入场动画。公频里的声音就传出来了。那叫个不堪入耳啊!一群人在世界频道对骂。沙雕。傻X。家人问候。脑残已经成为了频道热门关键词。建议干脆将指尖江湖改成对骂江湖。这样听起来更符合事实。
最后说说天皇巨星郭炜炜发来的邮件。信里最主要的就是在反复询问“我是谁”。其实就是传达这个游戏是谁。并且祝我们在这个自由的江湖里能有一个好的体验。
看完之后。沉默良久。
我是谁?
我是电五煎蛋里最帅的那只花太。从稻香村走出闯荡江湖。带着悬壶济世的理想救死扶伤。打过本。摸过宠。爱挖宝。还爱飞到三星望月看风景。
我是谁?
我是江湖里的那只小虾米。什么浩气长存我根本就不记得。我只喜欢安静的当一个复制党和大家一起骚世界。我只喜欢在世界上找人和我一起看风景。你是什么阵营都不重要。江湖那么大。遇见你就已经非常幸运了。
我是谁?
我是一个孤独的守望者。当帮会空无一人。当所有的好友头像都变成灰色。当亲友群几个月都没有一条消息后。我一直都在等着一个机会与大家重逢。我真的很期待有一天我们能够再次相遇。教我打本的那个师傅、我最亲爱的大徒弟、在成都施舍过我的好心人、帮会里一起嘻嘻哈哈的战友。我真的。很想和你们共战江湖。
我是谁?
这么多年的等待。竟然是这样一个结果。
这偌大江湖。终究难以同去同归。
究竟是我们变了。还是游戏变了呢?
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评论(2)
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没想到大家都对如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
谢谢邀请其实对于西山居。个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了。这9年来。可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个