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其他观点:
有一定的积极性意义
其他观点:
最近有两个国产游戏非常火爆。那就是鬼谷八荒和戴森球计划了。分别都登上了Steam热销榜的前几位。特别是鬼谷八荒。虽然整体好评率不如戴森球计划。但销量可是高出好几倍的。在线人数的峰值甚至达到了18万左右。不敢说它能给中国游戏制作者指出明路。但至少能有一定的启发。
国内游戏市场广阔
以前我们总说因为环境问题。国内愿意在单机游戏里付费的玩家并不多。但是从戴森球计划和鬼谷八荒的火爆来看。其实现在国内的玩家已经慢慢开始接受买断制的游戏了。对于影视、音乐和手游等。用户们的付费意识比起过去几年也有了很大的提升。再加上Steam现在的购买流程很简单方便。所以只要你能做出好游戏。根本不怕没有玩家买单。
选对游戏类型
虽然国内游戏市场广阔。但类型的不同。也会导致最终销量的差异。比如戴森球计划。虽然整体好评要多于鬼谷八荒。但因为游戏门槛相对较高。甚至需要一定的科学基础知识。再加上群众对科幻题材的游戏缺乏一定的兴趣基础。导致了它虽然好评很多。但却慢慢变成了一款小众游戏。
鬼谷八荒的完成度虽然不高。后期有很多重复内容。甚至它还比戴森球计划晚了几天上线。但不管是整体销量还是每天在线人数。都要超出戴森球计划好几倍。受到影视和文学作品的影响。修仙题材的受众确实比较大。而且鬼谷八荒的整体游戏机制要比戴森球计划简单多了。刷刷刷的机制能给玩家们提供及时的快感。对于很多玩家来说。日常生活已经很繁忙了。根本不想再在游戏里花费更多的精力去思考。所以国产游戏想火爆。不仅需要较好的品质。还要选择受众广泛的题材。
总的来说。这2点是我认为鬼谷八荒和戴森球计划火爆后。他们能给到国内游戏制作者们的一点启发。除此之外。这两款游戏的开发团队并非是捞一波就跑的那种。目前还在持续积极地更新游戏内容和修复bug等。可见善待游戏玩家也是一个很重要的因素。所以只要能做出真正好的游戏。根本不用怕国内没有市场。
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评论(2)
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没想到大家都对鬼谷八荒是否能给中国游戏制作者指出一条明路?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
其他观点:有一定的积极性意义其他观点:最近有两个国产游戏非常火爆。那就是鬼谷八荒和戴森球计划了。分别都登上了Steam热