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在今天时候。拳头对于即将到来的9.24版本再次做出调整。本次调整的内容包括了布隆、卡尔玛、轮子妈、阿木木、龙龟的增强。猫咪、塞纳、瑞兹、阿卡丽、盖伦、卡萨丁的削弱以外。当前版本两个热门符文的改动也是很多小伙伴值得关注的重点。
涤魂圣枪 赛娜
生命值成长由85降低至75
赦除(被动)
由自己击杀的小兵的灵魂掉落率由5.55%降低至1.67%
[移除]英雄的分身可以掉落灵魂
黑暗洞灭(Q)
基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
伤害的额外AD加成由0.5降低至0.4
无尽厮守(W)
禁锢时间由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
暗影燎原(R)
伤害的AP加成由0.4提高到0.5
护盾值的AP加成由0.4提高到0.5
在本次改动中。作为塞纳主要伤害来源的被动的触发几率已经到了可以忽略不计的程度。Q和W的削弱也注定了她在今后的对局中仅仅只能作为辅助存在。虽说R技能加强了AP加成。但大哔想问。有谁玩塞纳是出AP的吗?
魔法猫咪 悠米
连打带挡(被动)
基础护盾值由50-390提高到50-400(正式服为50-300)
摸鱼飞弹(Q)
弹道的最大持续时间由3秒降低至2秒
悠米出动!(W)
被动:
[移除]附身的目标获得相当于悠米一定百分比的自适应之力
[新增]附身的目标获得相当于自身12/14/16/18/20%的自适应之力
旺盛精力(E)
[移除]加速效果会在持续时间内衰减
在连续多个版本改动以后。大哔不太建议各位小伙伴在正式的对局中使用猫咪。Q技能持续时间的大幅降低。意味着猫咪将很大程度失去进攻能力。而W技能从装备提升改为被附身者自身百分比提升。也意味着在新版本中猫咪妥妥的就一残疾人英雄。
符文法师 瑞兹
超负荷(Q)
主动:
基础伤害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165
在讨论瑞兹Q技能伤害降低的时候。我们还应该考虑到E的存在。15点伤害的降低。意味着新版本的瑞兹EQ连招要比过去低上一个平A的输出。这种改动让原本前期就不强势的瑞兹只能彻底沦为了赛场上的机制怪。
虚空行者 卡萨丁
虚无法球(Q)
冷却时间由全等级9秒提高到11/10.5/10/9.5/9秒
虚空之刃(W)
主动:
法力值回复由已损失法力值的4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%
在享受了当前版本的红利之后。卡萨丁终于迎来了削弱。由于征服者和龙BUFF的存在。正式服中的卡萨丁在高端局已经成了非ban必选的存在。本次削弱也仅仅针对于卡萨丁6级前。游戏进入到后期卡萨丁该无解还是无解。
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
[移除]该技能可以命中身后小范围内的敌人
满级对小兵的额外伤害由33%降低至25%
相较于此前的削弱而言。仅仅清线能力的下降也能看作是设计师给阿卡丽的温柔吧。
德玛西亚之力 盖伦
审判(E)
伤害的等级加成由0-8.2降低至0-6.6
每增加一次转数所需要的额外攻速由20%提高到25%
如果仅仅以伤害说事的话。盖伦在经历这次削弱后甚至不如重做前...
弗雷尔卓德之心 布隆
生命值成长由87提高到98
基础生命值回复由1.6提高到1.7
挺身而出(W)
蓝耗由50/55/60/65/70降低至全等级40
冷却时间由14/13/12/11/10秒降低至12/11/10/9/8秒
友军获得的双抗基于布隆额外双抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%调整为全等级全等级12%
布隆自身获得的双抗的额外双抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等级36%
冰川裂隙(R)
基础伤害由150/250/350提高到150/300/450
[调整]首个被伤害英雄的击飞时间由1/1.25/1.5秒降低至0.25-1/1.25/1.5秒(基于离布隆的距离)
在如今这个特别注重小龙团的版本。布隆的本次全方位增强(坦度、耗蓝、CD、伤害)可以说是给下路打了一发强心针。结合天敌塞纳的削弱。大哔认为在下个版本中布隆很有可能晋升为T1辅助。
天启者 卡尔玛
鼓舞(E)
基础护盾值由70/95/120/145/170提高到80/110/140/170/200
仅仅是护盾的增强的话。大哔依然认为卡尔玛是当前所有英雄中最弱的工具人。
披甲龙龟 拉莫斯
生命值成长由86提高到95
狂乱嘲讽(E)
冷却时间由全等级12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒
龙龟一直以来的问题都在于。在第一波进场开启嘲讽之后。在接下来很长的时间里龙龟将变得丝毫没有存在感。而本次E技能冷却时间的降低或许将能改变这一局面。除此之外。基础成长生命值的提升也让龙龟到了后期相较于此前多出了一个红水晶。
殇之木乃伊 阿木木
绷带牵引(Q)
冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒
其他观点:
目前版本可谓是一个征服者的版本。有些英雄看起来像是一个法师。但是近战贴身伤害爆炸非常无解。征服者被削弱。众多热门英雄被连带。
目前版本大部分英雄都是可以佩戴征服者不管是法师还是上路战士。原本征服者的真实伤害移除是对于部分上路肉坦英雄的福利。
这让征服者更像以前的战争热成了。不过偏偏就是这个自适应之力让征服者的定位变得比较模糊。原本设计师对于征服者的改动是想在提升前期作战能力的同时削弱后期的打肉能力。
同样对于余震的改动也是希望上路的前排英雄能够再度回到上路。不再是单纯的上路拼对线或者让一些操作性英雄的滚雪球能力过于强力。
这个初衷本身是好的。不过玩家的游戏理解都变高了。这也使得征服者从上路转到了中路。在目前版本不管是征服者卡萨丁还是说征服者瑞兹、蛇女都能打出非常不错的效果。
这也使得这类英雄的成型期提前了许多。拳头在近期也是对于征服者进行了紧急削弱。
征服者对远程英雄的加持度变低
征服者对于远程英雄触发时间进行了降低。从原本的8秒变成了6秒。
回复效果也从15%变成了8%
这样的改动让一些比较适合带征服者的ADC非常难受。毕竟这个符文的改动也对ADC有了一些提升。而拳头为了削弱瑞兹蛇女这类法师。让远程英雄很难再佩戴征服者。
这种改动让ADC的地位再一次的降低了一些。可能未来ADC都是这样的了吧。
这样的改动也导致目前版本下路高胜率的英雄多是一些非常规英雄。
从图片中我们可以看到。乌鸦成为了下路胜率最高的英雄。不过这个英雄的出场率比较低。其次就是需要配合一个和自己有点默契的硬辅。国服玩这个东西的玩家不多。大家可以不用太担心。
其次就是蛇女了。本身蛇女是一个可以打下路的英雄。不管是配合软硬辅都能打出非常不错的效果。而征服者的削弱未来对于蛇女下路的影响不是特别的大。毕竟蛇女现在回去中规中矩的带相位猛冲或者说彗星同样也能打出非常不错的效果。
而在两位法师下路之间的英雄。就是我们本文最后要讨论的英雄塞娜了。
塞娜这个英雄因为自身很强的英雄机制。以至于她不管打什么位置都非常不错。近期老丁打排位的时候遇到了很多塞娜上单。凭借自身手长以及可无限成长的机制。从而压制住绝大不份的传统近战上单。
而塞娜下路的好处同样在于她拥有极强的团战功能性以及无限成长能力。这样一来就使得塞娜可以比其他ADC的发育周期更短。
辅助搭配上一个能够支援的辅助。对线期只要能推线收割灵魂即可。只要让辅助能游起来就好或者说尽可能的控线等打野的gank。都是非常不错的选择。
新版本也对塞娜进行了史诗级的削弱。相比于其他调整数值的英雄而言。塞娜的延续老丁只能说太棒了。
被动的概率被大大降低
被动是塞娜目前版本强势的原因之一。前文中我们提到了灵魂能让她比其他ADC的成型周期短一些。
本次调整将灵魂概率从5.5%改成了1.67%
这个调整削弱了其他位置塞娜的发育周期。灵魂收集频率降低了。那么塞娜的成型时间就会被延长许多。
Q技能伤害降低。W技能前期控制时间降低。R技能ap加成提高
Q技能的伤害被削减了10点。AP加成多了0.1。
W技能的控制时间前期降低了一些。从1.45/1.65/1.85/2.05/2.25变成了1.25/1.5/1.75/2/2.25。
R技能的伤害和护盾量ap加成多了0.1。
这样的改动可以让塞娜安安稳稳的回去辅助。当然了未来对于这个英雄的削弱肯定还会有。毕竟她违背了设计师的意思。一个辅助位去了别的路。
其他观点:
曹操新皮肤天狼征服者虽然好看。 但是这个版本已经不适合曹操了
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评论(2)
征服者,英雄,提高到,版本,技能,时间,等级,基础,卡尔,卡萨
没想到大家都对12.4号更新:新英雄削弱,征服者过强再被削,据说坦克版本回归了,如何看待?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
在今天时候。拳头对于即将到来的9.24版本再次做出调整。本次调整的内容包括了布隆、卡尔玛、轮子妈、阿木木、龙龟的增强。猫