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前言:目前各大赛区都已经更新到了s10赛季。我相信绝大多数的玩家都体会到了这个版本的残忍。尤其是AD玩家。这个版本对于小龙的加强非常的大。而且对于单人线的经验加成也非常高。这导致下路经常会出现3到4个人。AD的发育非常堪忧。很多的AD玩家纷纷转型成为了其他位置的玩家。就在最近。有网友发现了一个非常厉害的Bug。烬这个英雄可以不再受四发子弹的限制。能够无限平a。
相信绝大多数的玩家都使用过烬这个英雄。他的伤害是非常的高的。唯一的缺陷就是无法增加攻速。并且平a会受到子弹数量的限制。所以很多的玩家不是特别喜欢这个英雄。要知道烬一旦发育起来。是非常的恐怖的。一个暴击烬的平a。很有可能会直接带走对方的AD英雄。在之前的版本中。也有一些玩家玩移速流烬。暴击一下就可以。瞬间高达1000多的移动速度。就如同瞬移一般。就在最近。一名玩家也是发现了烬现在的一个bug。
很多的玩家都希望在使用烬这个英雄的时候取消子弹的限制。一旦和其他英雄一样。能够无限的平a。他会变得非常的厉害。而这个bug就是可以达到这样的效果。很多的玩家看到之后也是纷纷表示这个问题肯定很快就会被官方修复。根据葡萄的叮当猫这名玩家表示。烬在现在的版本中。确实能够达到无限平a的操作。能够在团战中打出非常高额的伤害。
根据这位大佬的测试。烬在使用最后一下平a前摇的时候。如果被对方压制或者使用tp取消前摇。就可以直接刷新出来无限子弹的bug。之后的平a中就可以不用继续换弹了。当然要保持这个状态。需要做到以下两点。第一点就是必须拥有100%暴击。一旦不暴击。就会触发弹特效。第二点就是每八秒钟内必须释放技能。或者打出平a。如果没能做到以上两点。这个无限平a就会被重置。玩家就需要重新使用tp来卡一下。
这个套路还是非常不错的。首先感谢这位大佬研究出来。毕竟进这个英雄。一旦有了无限平a的机制就会非常厉害。玩家可以使用四披风的套路。让他快速的在前期获得100%暴击。之后用tp技能开始卡BUG。这样一来就可以长时间地保持住无限平a的效果。我相信这个问题被官方发现之后。一定会非常快速的修复。喜欢的小伙伴们。赶紧去尝试一下吧。
各位观众老爷们怎么看这个Bug呢?
其他观点:
我们知道自从LOL进入S10赛季以后。AD已然变成了弱势群体。如今不管是刺客。还是战士。只要出了穿甲装备。都可一套带走AD。因此很多玩家宁愿玩辅助。都不玩AD。下路甚至出现了双战士的局面。最近有网友称LOL诞生“无限走A烬”的玩法。全程没有子弹限制。伤害拉满。玩家直言必须削弱。这到底是怎么回事呢?
首先大家都知道烬在所有AD英雄之中。算是输出比较高的了。有的玩家甚至开发出四披风的打法。在比赛前期。就能打出100%的暴击伤害。可是烬的被动技能算是这个英雄的软肋了。只能打四发子弹。虽然最后一发子弹是暴击。但是打完之后。必须重新换弹夹。如果这个时候敌方英雄来和你PK的话。自己有很大的概率会被别人送回到泉水。要知道此时自己正在换弹夹。连普攻都没有。
其次有的网友突发奇想。如果烬没有弹夹的限制。是不是会更厉害呢。最近还真有玩家研究出了这种方法。在最后一发子弹前摇时。TP或者被敌方英雄压制。这样做就可以取消子弹的限制了。无限平A的想法也得以实现。不过要自己100%的暴击率才行。于是有的玩家在选人的时候。直接让烬带上了闪现和TP。目的就是可以卡出无限平A的状态出来。到时大家就不用为换子弹而犯愁了。
个人感觉这就是烬的一个bug。迟早会被LOL官方给修复的。并非一劳永逸的事情。而且即使烬能够无限平A。也没有用。因为刺客秒人就是一瞬间。尤其像难道这种影响。根本就不给你反映的时间。一套技能带走。到时恐怕你连平A的时间都没有。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区。 喜欢的朋友可以加个关注。谢谢。
其他观点:
100%奔跑流烬是主流玩法
网友发现了烬的bug
条件苛刻当然了这个套路的烬也是有很大的限制的。比如八秒内必须释放一次技能。不能A塔。不然这个状态就会消失。在后面还必须触发其他的条件来延长这个状态的持续时间。还是有些苛刻的。对于一般玩家来说想要实现的难度还是有些大的。
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评论(2)
玩家,子弹,英雄,就会,弹夹,技能,就可以,大佬,套路,状态
没想到大家都对LOL“无限走A烬”引热议,全程没有四发子弹限制,伤害拉满,玩家直言必削弱,你怎么看?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
前言:目前各大赛区都已经更新到了s10赛季。我相信绝大多数的玩家都体会到了这个版本的残忍。尤其是AD玩家。这个版本对于小