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很肯定的告诉你。他不会变得更强。烬射程只有550。平A效果不如第四枪效果
烬作为暴击流的英雄。如果取消了第四枪的被动伤害和效果。换来的只是平A的能力。这个买卖划算吗?平A就是为了持续输出。然而烬的初始射程只有550。一个标准AD射程。不算成长和技能影响的话ad初始射程过600的好像就寒冰和女警。射程是正常的情况下。团战AD多平A两下有多大效果。也许还不如烬的第四枪暴击效果
烬需要移动速度加成
设计师开始把烬设计成“瘸子”。移动速度本身就低。如果不给他保命技能。这个AD连出场机会都少的可怜。第四枪产生暴击会给烬带来移动速度加成。这个被动的存在让烬可以有机会换血或者逃命。如果移除了这个效果。烬的生存环境堪忧。
想一想为什么烬在无限火力中配合猫咪会如此流行。一部分原因就在于这个被动存在。当然主要的原因还是猫咪的e技能能加血加移速。但有了移速的烬跟没有移速的烬。他不是一个英雄。于是可见移动速度对烬有多重要了。
其他观点:
烬要是被取消了被动伤害和一系列加成效果。那这英雄和废物还有什么区别?
可以说是被动的第四发暴击带来的加速效果让烬有了短腿英雄最大的保障。众所周知烬是个无位移的ADC。一直以来都凭借着被动的加速来实现跑酷般风筝打法。一度成为峡谷里最靓的跑酷仔。可当这个被动取消后。这个ADC还能保证自己在诸多强敌中存活下来吗?要知道在如今这个射手难保的版本。纵然有辅助拼死相护。也很难在刺客和漫天乱飞的AOE魔法中幸存。一旦烬没了加速。那可真比任何ADC都要垃圾了。
总结:我个人看法是改垃圾了。
其他观点:
优点。
缺点。
总之。烬不用换子弹。而将第四下暴击和斩杀伤害取消。他的每下普攻都需要暴击伤害才更高。因此更吃装备。强势期也更偏向后期。而后期换子弹的间隙多打两枪。个人觉得小有加强。你们怎么看呢?
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评论(2)
射程,效果,速度,英雄,技能,猫咪,子弹,后期,是一个,观点
没想到大家都对英雄联盟:要是烬不用换子弹,但是取消他第四枪的被动伤害和效果,会变得更强吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
很肯定的告诉你。他不会变得更强。烬射程只有550。平A效果不如第四枪效果烬作为暴击流的英雄。如果取消了第四枪的被动伤害