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心怀荣耀方能成就王者。大家好我是指尖上的王者。体验服酝酿了半个赛季的蒙恬终于要上线正式服了。测试了这么久的英雄。想必大家从各个渠道都知道了这个英雄吧。指尖本文跟大家详细分析一下这个英雄的机制和玩法。如果你对这个新一代坦边有兴趣。一定要读完哦。
蒙恬虽然是坦克。但是并不能用来打辅助。他的承伤能力很强。反击能力很强。唯独缺了开团的手段。没有保人的技能。因此边路是他的归宿。进攻能力不足。防守有余。蒙恬的伤害或许来自对手。所以属于那种求打的英雄。因为你越打他。他的输出就越高。
技能机制
首先我们来看看蒙恬的基础机制
被动技能
首先来看他的被动技能。共包含这几个方面。
①防御期间受到的伤害以及技能命中敌人。会为自己囤积兵势(能量条。下同)。
②防御期的普攻可蓄力。且能附带一定能量的伤害。而在能量条蓄满的状态。此时普攻附带额外伤害和目标已损生命的回复效果。
解读:通过敌人攻击自己而增加能量。能量叠满后的普攻可为自己回复血量。这样的机制注定了蒙恬是个需要被动挨打的英雄。光靠技能补充的能量很难让能量条达到最大化。
ps:受到伤害同时增加的能量是不计算免伤的。包括自己防御状态下的免伤。以及防御装备的效果。可以参考猪八戒的被动。
③防御状态下。普攻蓄力可以减少20%来自正面的伤害。免控。且获得能量速度翻倍。如果在蓄力期间受到伤害。该普攻会减速目标。
一技能
一技能是蒙恬的位移技能。该技能可穿墙。可将目标击退。命中目标可增加大量的能量。
如上图所示。技能的前半段是位移。后半段可将目标击退。因此目标是贴脸状态。你的控制会无效化。可直接穿过敌人。但是能造成伤害。
该技能在防御状态下位移消失。可改变防御的方向。
二技能
二技能就是蒙恬的核心。进入防御姿态。而使用技能后可将前方敌人进行击退。同时正面的伤害会降低30%。
这是蒙恬的核心技能。进入防御状态普攻会变成蓄力状态。1技能位移消失。需要注意的是。防御状态不论你怎么位移。你防御的方向都不会变。只能通过1技能来改变方向。
另外有人会疑惑。2技能开启正面减少30%伤害。而被动在蓄力的过程也会减少20%免伤。这两个是否会叠加呢?经过测试。的确是叠加状态。普攻蓄力不会增加伤害。目的是吸收伤害转化成的兵势。以及额外的免伤效果。两个免伤的叠加。你说蒙恬能不肉吗?
2技能的防御状态没有时间限制。如果你想。可以一直维持这个状态。进草的时候蓄力进入。防止被秒和控制。另外2技能解除后有个额外加速。要灵活运用。
大招
召唤四个士兵跟随。瞬间可对范围内目标造成伤害。再次释放可切换阵型。初始状态前方伤害提升。方圆阵可减少正面伤害。
士兵跟随蒙恬状态而定。可以用来抗塔。也能抵挡像马可波罗1技能这样的伤害。但是会被猪八戒、蔡文姬等喜欢群殴的英雄克制。可以说利弊共存。蒙恬防御无敌。但是很容易克制。
蒙恬需要在边路抗压的。开局要学2技能。这样直接能清三个兵。迅速到2。因为没有蓝条。所以蒙恬可以随意用技能。清掉兵线后去中路支援。1技能是蒙恬抓人的关键。
尽量不要与人单挑。遇到灵活的英雄。蒙恬根本打不到人。因此安稳清兵即可。
技能的话主1副2。召唤师技能带疾跑。追击跑路都好用。
打团蒙恬要冲在前排。蒙恬能在抗住伤害的同时打出很高的输出。蒙恬的特点不是开团。也不是保人。这一点要谨记。
31a21:大招开启。1技能撞到目标。接一次平a。之后2技能将目标推走。这次蓄力伤害极高。如果在连招过程中受到了伤害。能量条攒满。那是能秒脆皮的。而打出高伤害的前提除了让能量条攒满外。还有装备的选择。
有一句话很流行。万物皆可冰心。极寒风暴这件装备不太适合蒙恬。原因就是蒙恬并不很缺技能冷却。大部分战斗状态下都是防御姿态。而这个状态的蒙恬核心就是强化普攻。以及1技能。而1技能只有一秒冷却而已。
铭文带调和、鹰眼、异变。因为蒙恬的蓄力普攻无关攻速。因此不建议带攻速铭文。调和可提升坦度。出宿命有点浪费攻速。
总结:蒙恬的克星很多。但是单论坦度。蒙恬满状态下可比项羽抗揍的多。蒙恬适合的阵容是队伍里有软辅时补充坦边的情况。适合打防守反击战。高地守塔很强。没有保人能力。所以蒙恬只能当个肉边
其他观点:
蒙恬:我是能量条机制。防御形态正面减少20%伤害。防御蓄力有霸体。
廉颇:我更新后也是能量条机制。使用技能就减伤还霸体。最大也是20%减伤。
蒙恬:我一技能突进带击飞。
廉颇:我一技能也突进带击飞。
蒙恬:我2技能可以防御。直接减30%伤害。有个小控制击退。
廉颇:我2技能有护盾也带个小控制减速。
蒙恬:我3技能可以用3次变换阵型。
廉颇:我3技能也能打3次还带aoe击飞。
蒙恬:我是坦克。
廉颇:我也是坦克。
蒙恬:但我是新英雄。享受伤害爆炸保留期。虽然后面会削。但现在的我能出暗影战斧加破军。大招还能直接越塔让士兵抗塔。伤害一套直接秒完射手还安全离开。你行吗?!
廉颇离开了游戏。
再说这英雄出的时机真的是妙哉
前有
黑人抬棺
后有
真专业团队……
其他观点:
蒙恬技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势。兵势最大值为1000~3000(随人物等级成长)。蒙恬的蓄力猛击会附加一定百分比的兵势的物理伤害。兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害。
蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击。造成物理伤害。蓄力期间可减少20%来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害。则会对前方目标造成50%减速效果。持续2.5秒。
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评论(2)
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没想到大家都对如何评价《王者荣耀》新英雄「蒙恬」?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
心怀荣耀方能成就王者。大家好我是指尖上的王者。体验服酝酿了半个赛季的蒙恬终于要上线正式服了。测试了这么久的英雄。想必大家