3D模型设计,设计时最痛苦的是什么?
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3D模型设计,设计时最痛苦的是什么?

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像是在平时的渲染中可以采用渲云渲染。这就免去了渲染的烦恼。不像之前渲染几小时甚至半天一天的时间。导致项目进程慢。效率低。而且不停加班等情况。

渲染可以交给渲云。不用本地渲染。本地渲染占用电脑。而且对于电脑配置。显卡。内存都要求较高。

渲云让用户可以解放本地电脑。且把渲染速度交给到自己手上。根据项目的时间进度。选择不同的渲染模式。做到既能不耽误项目进展。提高效率。还可以不用考虑更换新的电脑设备。

渲云打破用户衔接上“云”的壁垒。以强大公有云实力技术打造聚合创新生态产业链。面向建筑设计、VR/AR、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作者提供更智能地极速云端渲染服务。实现用户与“云”的完美衔接。

自公司成立以来。渲云作为Paas+SaaS服务平台、Unity官方唯一合法授权的云渲染服务平台。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算。并为超过400000家客户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的渲染服务。

其他观点:

针对于这个问题。说说我个人的感受吧。首先第一点就是对于客户所给材料的解读。因为设计这块所对应的客户有很多都是不知道自己所求的。所谓的前期给的材料和素材都是他们从别的渠道获取。有些甚至就是搬过来说要个感觉差不多的。这个感觉就很难确定。遇到这种情况我宁可跟客户频繁的沟通。也不希望在我完工后客户更改设定或者给出大量的反馈。当然随着设计经验的积累这点也会随之减弱。第二点就是对于自己工作态度的认知。其实3d模型设计有的时候许多工作是很机械性的。这就造成了枯燥无味。而人的大脑对于这种重复机械的运动是十分抵触的。往往容易在需要这种机械性工作中频繁出现错误。这就看我们自身对于自己工作状态的了解了。还有就是对于自己工作量及完成时间的把握。最后要说的一点。也是最要的一点就是作为设计师的匠心精神。这点很重要。我认为一个设计师具备自我设定的匠心精神。会对其非常有帮助。在某个地方发现了问题。就要秉承匠心精神去修改。能做到十分绝不以八分提交。当然这个过程比较痛苦。但是这就是设计师应有的风骨

其他观点:

这个题目有点意思。我来结合这几年服务客户过程中遇到的问题。来分享一下个人体会吧!

第一。如果是客户直接提供图片。或者实物样品来复制3D设计。这种比较简单。但我通常做法会建议客户做一些微修改。避免完全复制。也是对客户防止专利纠纷的一种提议!

第二。如果是客户提供草图。加上个人的一些概念或者图片对照说明。这种就需要设计师读懂客户的设计意图。避免走弯路。浪费时间。最好设计师根据输入的资料信息。做一个草图方案。让客户确认一下。然后再开展下面设计。

第三。完全概念设计。客户就简单说一下要求。让设计师去创造想想!这样最考察设计师的功底和沟通能力。

通常我会先根据客户的要求。做两套方案。让客户选择。有时候客户自己都不清楚需求。所以给客户选择题。先初步明确设计方向。

方向确定后。再具体制作初步草图。模型。给客户进一步确认。这个时候。客户也许会打倒重来。但不要急。合同要明确这些内容。只能修改几次等。不然客户折腾来折腾去。也是白耗费时间。精力!

一个满意的设计。要懂得和客户合理的平衡和妥协。过程合理有效的沟通是避免合作痛苦的唯一方法。

希望你帮到你。欢迎关注一个职业自由设计师。

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评论(2)

  • 难拥 永久VIP 2022年12月27日 23:00:42

    客户,设计师,匠心,草图,这就,时间,都是,工作,精神,项目

  • 归属感 永久VIP 2022年12月27日 23:00:42

    没想到大家都对3D模型设计,设计时最痛苦的是什么?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 对不起是种借口 永久VIP 2022年12月27日 23:00:42

    像是在平时的渲染中可以采用渲云渲染。这就免去了渲染的烦恼。不像之前渲染几小时甚至半天一天的时间。导致项目进程慢。效率低。