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感谢网友邀请回答:二次元/三次元?
问题答案一、
二次元。就是指二维的平面空间。用来指动画。漫画。动漫。CG。游戏等一系列平面的视界产物。 在日本ACG作品当中所指称的“次元”。通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。
另外。在传统上。以平面的媒体所表现的虚拟角色。如漫画或动画中的人物。因其二维空间的本质。而常被称为“二次元角色”。以有别于现实(三维空间)的人物。
但是。以三维电脑图像所制作的角色。因其处于虚拟世界又具有立体性的概念。而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物。从本来的定义来说。应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来。又或者强调其虚拟的本质。所以有时候也被称为“2.5次元角色”。
问题答案二、
Cosplay是ACG中的一种。ACG指的是二次元的纬空间。二次元其实是指人类幻想出来的唯美世界。用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验。数学空间纬度上。本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。
与二次元相对的三次元。除了用于指现实世界之外。也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品。属于三次元。而不属于二次元。因此真人电影、电视剧、真人照片。因为其给予人心中最直观的认知。
我们生活在三维空间中。一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元。在动漫迷眼中现实世界就是三次元。动漫世界就是二次元。
其他观点:
次元区分:
一次元:本意指点集合的线世界。延伸则指小说
二次元:本意指点和线行成的平面世界。即我们屏幕中看到的。延伸则是指在ACGN界中通常指动漫中的虚拟世界
三次元:本意指三维空间、三维世界。延伸指电视剧、电影等真人影视。
希望我的回答能帮到楼主
其他观点:
二次元
二次元指的是二维平面空间。我们把动画。漫画。动漫。CG。游戏等一系列平面的视界都视为二次元产物。日本ACG领域说的二次元是指一切幻想作品及其构建各种要素。
传统上。平面媒体所表现的虚拟角色。像漫画或动画中的人物。因其二维空间的本质。被称为“二次元角色”。以有别于现实也就是三维的人物。
简单理解。二次元就是点与线构建的平面世界。
三次元
三次元也就是三维。指的就是现实世界。三次元的显著特征就是:所有要素都是立体的。
PS:现在有一种2.5次元的说法。即把二次元的要素做成实体出现在三次元世界。如玩偶手办。虽然实体化后具有一切三次元特征。但因其形象是基于二次元的要素而构建的。所以通常称其2.5次元角色。
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评论(2)
世界,三次元,角色,次元,平面,空间,现实,被称为,人物,要素
没想到大家都对什么是二次元、三次元?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
感谢网友邀请回答:二次元/三次元?问题答案一、二次元。就是指二维的平面空间。用来指动画。漫画。动漫。CG。游戏等一系