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【媒体艺术类话题】
谢邀。上个世纪的50后出生的人。得以接触手提电脑打字以及电子音乐配器。就我本人来说。在1993年;如今。提问:大学选数字媒体艺术专业好吗。这种专业适合什么样的学生?这一问确有本世纪00后的风范和气派。先是一个“选”字而不是“考”字。再就这专业“适合”哪一些学生而不是哪一些学生“适合”这个专业。
一切都是任凭自己的选择。一切都是自己备选的科目;时代的变化连带着个人的优越。则将一个动词“选”字轻松地替代了“考”字。这里。冷静地想一下。数字化的普及并没有彰显出应试教育对素质教育的屈服。而学校的扩招和专业的扩散。使人的智慧呈上升趋势还是留有十足的上升空间。倒是回答问题的一个重点。
数字媒体艺术专业也算老掉牙的舶来品之一小拼盘。对人素质的表层要求绝非是特质需求。是数字技术之前的模拟技术的卡拉OK衍生产品。在中央电视台使用的摄象机还拖着一根大粗电线的时候。电子音乐连同电脑灯就已经被综艺晚会录制现场普遍使用。没有变的是使用说明书。一般人看不懂。就找老师来教。
姚明代表作《唱脸谱》《前门情思大碗茶》
招生简章也是一种使用说明书。大多都写得神乎其神的令人费解。例如:数字媒体艺术专业。培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。依题主所问的一一这种专业适合什么样的学生?老师的过去和现在专业么?
接着看比较接近现实点的招生简章另外一段文字:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能。能熟练掌握各种数字媒体制作软件。具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。一语道破天机:“能熟练掌握各种数字媒体制作软件”。就这一句大实话。还被藏在了不显处。言过其实的是包票“各种”。
说明书。改一下。才妥切。看得懂:大学本科数字媒体艺术专业文理兼收。侧重数学分和美术常识题。旨在培养能熟练掌握多种数字媒体制作软件的使用人员。日后工作。比如网游。大多为三人组。一人策划。一人技术。一人美术。就像上驾校。考取驾照。开车上路。孩子。想学就学。全凭咱自己个儿愿不愿意。
其他观点:
在麦可思发布的《 2019 年中国大学生就业蓝皮书》中。数字媒体艺术专业连续三年被列为绿牌专业。
绿牌专业指的是失业量较小。就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业。为需求增长型专业。
在所有的绿牌专业中。数字媒体艺术也是唯一的艺术类专业。在院校新增的专业名单中。数字媒体艺术专业的新增开办院校数量也名列首位。
在艺术类专业普遍就业不被看好的情况下。为什么数字媒体艺术专业还能如此热门?
1.什么是“数字媒体艺术”?
在“数字媒体艺术”这一术语中:数字反映其科技基础。媒体强调其立足于传媒行业。艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
它与我们一般理解的、传统意义上的\"艺术\"所不同。这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化。特别是与计算机学科的高度融合。表现方式为数字化的。是一个技术与艺术相结合的综合性专业。
互联网设计领域的数字媒体艺术
影视、游戏领域的数字媒体艺术
2.”数媒“专业要学点啥?
数字媒体艺术的课程安排。根据专业方向的不同会有所差异。
根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。
我们以”数媒“专业的顶尖名校—中国传媒大学为例。看一下它的课程安排。
数字影像与网络视频方向:课程包括设计与创意、影视制作技术、数字短片创作等多个模块。核心课程包括:视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。
影视后期合成
网络与智能媒体设计方向:课程包含智能产品设计、交互设计、新媒体技术等多个模块。核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析、WEB 前端开发等系列课程。
其他观点:
我女儿大学学的这个
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评论(2)
数字,媒体,专业,艺术,技术,的是,课程,这一,学生,一人
没想到大家都对大学选数字媒体艺术专业好吗,这种专业适合什么样的学生?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
【媒体艺术类话题】谢邀。上个世纪的50后出生的人。得以接触手提电脑打字以及电子音乐配器。就我本人来说。在1993年;如