显卡gtx1660ti怎么样?
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NVIDIA显卡有个传说。那就是显卡型号逢“6”必火。究其原因是定位中端甜点卡。2000元左右的售价也是普罗大众最愿意接受的价位。而今天。NVIDIA终于带来首款图灵架构的甜点卡——GTX 1660 Ti。在割舍掉RT Core、Tensor Core后继续上路的TU116核心又会有怎么的表现?连带着两个“6”会不会收获双倍的“甜”。会不会真的是老铁双击666?

不用疑惑。为什么新的图灵架构显卡一部分前缀是RTX。另一部分依然是GTX?太好区分了。RTX前缀的是完整版的图灵架构。可实现光线追踪(Ray Tracing)、深度学习抗锯齿(DLSS)功能。其中以“R”字母开头就有Real-Time Ray Tracing(光线追踪)的意思。而GTX 16系列则是精简版的图灵架构。不具备上述功能。但它依然采用了图灵的SM架构体系。不支持光线追踪自然不能用RTX名头啦。回归GTX是正常之举。不过没有用GTX 2050 Ti、GTX 2050这样的命名确实有点出乎意料。GTX 1660 Ti读起来就不方便。还容易混淆。

很有意思呀。GTX 1660 Ti显卡由于去掉了RT Core、Tensor Core后。没必要延用TU106核心。因此专门造了个TU116核心。也是12nm FFN台积电工艺制造。GTX 1660 Ti使用的是TU116-400核心。晶体管数目锐减至66亿。对比GTX 1060刚好提升了50%。而核心面积也随之涨到284mm2。对比起TU106、TU104看起来很小。其实它比GTX 1060的GP106大了42%。也够夸张的。

TU116的核心架构也不同。虽然也是3组GPC单元。每组GPC单元却只有8组SM单元。TU116一共就是3×8=24组。GTX 1660 Ti就是满血版的TU116核心。按照图灵架构一组SM单元是64个CUDA计算。24×64=1536个CUDA流处理器。数量上就比1280个的GTX 1060 6GB多了20%。


频率也没有什么好说的。12nm FFN工艺只是之前的16nm的改进版。不像AMD从14nm跨越到7nm进步那么多。有非常多的制程红利。因此频率与RTX 20系列、GTX 10系列显卡基本上一致。起步频率1500MHz。Boost频率1770MHz。当然啦。如果按照AMD的峰值频率计算。NVIDIA在GPU BOOST 4.0加持。分分钟1900MHz。

显存方面。一如既往维持Pascal时代的习惯。6GB不变。但升级至GDDR6。最明显的变化就是频率降低至12Gbps。略微低于RTX 20系列们的14Gbps。不过按照我们测试经验。GDDR6超频能力非常强。192bit显存位宽不变。得益于频率提升。显存带宽达到了288.1GB/s。逼近GTX 1080水平。

从单精度浮点性能来看。6.5TFLOPS。也就是RTX 2060=GTX 1070>GTX 1660 Ti>GTX 1060。如果你说其实它就是GTX 1060 Ti。我觉得也没有大问题。毕竟性能应该就是这个上下。而NVIDIA甚至说GTX 1660 Ti性能是GTX 1060 6GB的1.5倍。是GTX 960的三倍。在流行的几款吃鸡游戏里面。甚至可以稳定120fps运行。



功耗维持GTX 1060的120W TDP。性能可以继续提升确实NVIDIA架构独到之处。不过NVIDIA默认8Pin外接供电就比较奇怪。按道理6Pin就能满足120W TDP需求了。NVIDIA建议你使用400W以上的电源。

视频输出接口就比较蛋疼。砍掉了USB-C。只保留DVI-D、HDMI、DisplayPort各一个。砍掉USB-C接口其实挺可惜。即便是你家没有USB-C屏幕或者VR设备。但这个USB Type-C接口可是USB 3.1 Gen 2级别。你主板没有USB Type-C口。还可以插在显卡上。是不是贼方便?

这次GTX 1660 Ti定价还算理性。起步价2199元。比GTX 1060 6GB首发时贵200元。要是和现在GTX 1060 6GB的现价相比。其实差不了多少的。NVIDIA知道。这个价格的显卡其实卖得最好。销售周期都是最长的。价格一定要足够吸引人。哦对了。这个级别的显卡就没有Founders Edition公版啦。全都是AIC非公版出货。当然也有依照公版频率规格出货的型号。

GTX 1660 Ti主要针对的2000元级别消费级市场。这个价位容易接受。而且流畅运行所有1080P分辨下的游戏。如果你是GTX 960用户。也在NVIDIA目标范围以内哦。他们说GTX 960不够用了。赶紧升级到GTX 1660 Ti吧。

目前GPU-Z 2.16.0版本依然未添加对GTX 1660 Ti的识别。但大部分数据都可以读取到。而我们首发测试的耕升GTX 1660 Ti就是标准的公版频率。1500-1770MHz。TDP锁定120W。无法解锁。但温度上限可以上浮至89℃。

GTX 1660 Ti有何不同?——专用的FP16单元

GTX 1660 Ti的图灵SM架构划分成四个处理块。每个处理块拥有1个Warp调度器/调度单元、1个L0指令缓存、1个64KB寄存器、16个FP32单元、16个INT32单元以及独立的FP16单元。最大区别在于TU102/104/106核心中。FP16单元是由Tensor Core提供的。

好处在于FP16算力更强大。可以更快速处理不要高精度的数据。比如说《孤岛惊魂5》里面水面模拟。

此外目前越来越多的游戏会同时使用浮点、整数运算。以《古墓丽影:暗影》为例。每100个指令里面。就有62个是浮点运算。38个是整数运算。而图灵SM单元架构中。浮点、整数运算拥有独立数据路径。不会出现pascal SM单元架构中运算指令冲突问题。这样可以更有效地完成计算工作。因此NVIDIA才会说。在《古墓丽影:暗影》中。GTX 1660 Ti性能是GTX 1060的1.5倍。

耕升GTX 1660 Ti追风显卡图赏:

追风系列是耕升旗下主打效能与性价比的系列。主要为广大消费者提供一个价廉物美的显卡选择。也是市面上卖得比较多的系列。而作为我们首发评测的耕升GTX 1660 Ti追风采用了公版频率。可以很好反映真实性能。

造型上耕升GTX 1660 Ti追风因为定位问题。没有做得非常精致。而是比较内敛、大众化。









又到了大家最喜欢的拆解环节啦。耕升GTX 1660 Ti追风散热采用了双热管直触设计。对VRM MoSFET、显存均有针对性散热措施。至于双热管能不能压得住TU116核心。请看后文详解。

PCB布局似曾相识。TU116-400核心呈垂直封装。频率范围1500-1770MHz;使用了6颗美光D9WCR GDDR6显存。速率为12Gbps;PWM依然是NVIDIA定制的uP9512S。独立八通道。

3+2相供电。三相核心供电采用一上两下MosFET桥接方式。分别是MDU1514×1、MUD1511×2;两相显存供电则是一上一下桥接。MDU1514×1、MUD1511×1。

此外耕升还提供了更加高性能的选择——耕升GTX 1660 Ti炫光OC。

不仅仅有灯。而且最高频率扩展到1815MHz水平。




炫光之眼散热器也升级了。三根镀镍热管采用3D弯折技术。配合纯铜底座。导热效果更佳。


测试平台:

我们的显卡测试平台升级到英特尔酷睿i9-9900K。搭配技嘉镇厂之宝技嘉 Z390 AORUS XTREME。搭配了芝奇幻光戟3200MHz 8GB×2。Intel 600p 512GB SSD。海韵P1200W电源、九州风神堡垒360一体式水冷散热器。如果你用Core i9-9900K。估计也不会配GTX 1660 Ti。我们这样做只是想尽量排除CPU性能瓶颈问题。因此最终测试结果。你的结果与我们可能存在差距。

系统是Microsoft Windows 10 Build 1809。驱动程序方面。AMD显卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.2.2。NVIDIA显卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.91以及开发版NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.91(支持GTX 1660 Ti)

测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外。也加入了VRMark测试。此外还有11款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏。游戏均采用最高画质设置。测试分辨率包括了1920×1080、2560×1440。

3DMark是显卡测试的标杆。地位无可置疑。那么GTX 1660 Ti到底会有怎么样的表现呢?

其实当小编在测试时。看到GTX 1660 Ti的DirectX 11 API测试FireStrike成绩比RX 590还低。心头一震。这性能也太菜了吧?不过随后的TimeSpy扭转乾坤。反过来领先RX 590。

原因很简单。图灵架构下的显卡DirectX 12性能都增强了许多。对比一下GTX 1060就知道怎么回事。所以昔日AMD鼓吹自家DirectX 12效率高。到了今天就不灵了。此外GTX 1660 Ti同样继承了图灵架构下VR性能大增的优点。大家也可以尝试使用它玩一下VR游戏了。门槛也大大降低了。

GTX 1660 Ti的性能水平可见一斑。倒没有NVIDIA说的是GTX 1060 6GB的1.4-1.5倍那么神。大部分游戏都在1.2-1.3倍之间。像新游戏《古墓丽影:暗影》。GTX 1660 Ti的表现就非常不错。而RTX 2060就更好了。GTX 1660 Ti与RTX 2060的性能水平差距还是蛮大的。大概有20%吧。

其实以GTX 1660 Ti性能水平来看。它并不应该工作在2K分辨率上。我们只是给大家尝尝鲜。看看其表现。如无意外。2K最高画质渲染压力式GTX 1660 Ti所不能承受的。都没有过60fps流畅分界线。那么你想爽完必然要降低画质了。

不过也看得出GTX 1660 Ti所采用的图灵SM架构是非常有效。2K分辨率渲染压力大。但与GTX 1060、RX 590性能差距变得更大。

超频测试:

图灵显卡的超频测试做得比较多。你会隐约地觉得。NVIDIA有意无意地限制住超频幅度。也就是6-10%之间。全看核心体质了。

幸好GPUZ依然能够读取GTX 1660 Ti显卡的BIOS信息。发现很奇怪。TDP被锁定在120W上。不能上下调整。温度上限调整到89℃。目前我们看到的几张非公GTX 1660 Ti均是如此。可能是普遍现象。





耕升GTX 1660 Ti显卡的散热规模并不是太好。对于温度表现也是持怀疑态度。而测试结果表明。待机状态风扇停转下。温度还是上升到42摄氏度。满载情况下。也有71摄氏度。对于这个温度。我们并不太满意。

功耗测试:

耕升GTX 1660 Ti追风显卡是公版频率。功耗应该不高。待机状态下为12.4W;平均满载功耗为122.8W。

总结:

GTX 1660 Ti性能终于水落石出。NVIDIA表示1.4-1.5倍性能于GTX 1060 6GB。其实是有限制性。仅存在于部分游戏当中。用特例指代普遍似乎有点耍小聪明了。按照我们自己测试成绩来看。GTX 1660 Ti性能大概是GTX 1060的1.2-1.3倍之间。总体表现良好。之前传闻说可以达到GTX 1070水平纯属谣言。只能说相当接近。距离RTX 2060还远着呢。

GTX 1660 Ti的建议零售价为2199元。首批上市的型号都是卖这个价。你要问价格良心吗?其实相当不错。你看看尚未完全退市的GTX 1060 6GB很多都在卖2000元以上的价格。同样的价格。性能却能提升20%以上。何乐而不为?NVIDIA就是看准了大家的心态。才会定出如此价格。以往GTX 960、GTX 1060都是卖得不错的型号。逢6必火嘛。但今年RTX 2060价格上涨至3000元级别。不再“甜点”。这个时候拥有两个“6”的GTX 1660 Ti就出来救火。完成接替GTX 1060的任务。

不过价格低也有缺点。就是整体显卡质感、档次都下降了。目前看到的非公版GTX 1660 Ti基本上没有RTX 20系列的精致。也是大家需要抉择的地方。虽然TU116核心面积很小。也没有RT Core 、Tensor Core。发热量应该是降低不少。但实测由于散热器规模、用料减少。导致温度控制很一般。大家最好还是多看看单品评测拆解。再决定买哪一款吧。

最后想说的是。GTX 1660 Ti的发售预示着NVIDIA将图灵架构真真正正带入到主流游戏玩家手中。也开始了中低端市场布局。可能是感受到AMD 7nm NAVI显卡的压迫感吧。从2018年9月的RTX 2080 Ti发布。到今天GTX 1660 Ti仅仅过去了半年。NVIDIA比以往任何一次都要快地完成了显卡从高端到低端的布局。想要抢占2019年游戏显卡市场先机。这种快速部署的能力也是AMD一直缺乏的。甚至你会觉得NVIDIA依靠不同规模核心配合刀法。无论AMD出什么产品。NVIDIA都能马上拿出性能更棒的对标产品。

如果你近期想要入手一块2000元级别的显卡。或者是GTX 960(或更低)用户。想要满足1080P下单机大作、吃鸡游戏运行。GTX 1660 Ti确实是个不错的选择哦。

其他观点:

GTX1660Ti性价比最高没有之一。我通过这几点分析的…

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评论(2)

  • 北海茫月 永久VIP 2022年12月28日 01:29:05

    显卡,性能,架构,核心,频率,测试,单元,图灵,的是,耕升

  • 笑红眼 永久VIP 2022年12月28日 01:29:05

    没想到大家都对显卡gtx1660ti怎么样?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 孤飘的蒲公英 永久VIP 2022年12月28日 01:29:05

    NVIDIA显卡有个传说。那就是显卡型号逢“6”必火。究其原因是定位中端甜点卡。2000元左右的售价也是普罗大众最愿意接