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燃魂巨兽:2018年登场的一个精灵。强度可以。但同样因为肝度比较高导致很多玩家都没有。所以冷门我觉得主要还是在这一部分。没有就是再强又能如何?
剧情比较给力。是天邪龙王用阵法和混沌教派的人召唤出来的。如果不是剧情杀。这精灵在一定意义上甚至比麒麟、朱雀这样的神兽位面还要高。目前失踪状态。但不是被杀死。而是击退。现在想来。2015的四凶也是这样。
最近有网友猜测。这精灵说不定和即将登场的黑子有关(属性一样。而且气质符合)。我个人虽然不是很支持。但希望燃魂还是娘化的。毕竟如果是一个傲娇萝莉。那牌面就绝对不止是当年那么冷门了。属性:邪灵暗影主要是打击暗影系与次元系。虽然当前邪灵系的环境极为不好。但邪灵暗影其实并未受太多影响。总体上环境还是不错的。
打击面:主要是对暗影与次元系有4倍克制。但实际上。二者均为冷门属性。很难遇到;但对二者的衍生属性。如暗电。暗混沌。次元混沌这些还算热门的属性。依然有不错的打击倍数。
被打击面:被王系4倍。而混沌与神灵两系也有1.5倍的克制倍数。不得不说邪灵这个系着实拖后腿。让邪灵暗影这个系环境有一点差。但还没有差到极点。依然有可玩性。种族值:725总和这个总和只有豹尊是可以撑场子的精灵。但高于715低于730让其处于一个不上不下的一个尴尬地位。分配上。采用了集中型的分配让其种族值净含量高了不少。极大地压低了速度。仅具有115的超低速;但相对地。双防与体力也确实够肉。120的双盾至今也是名列前茅的数值。配上168的体力。肉度很不错;攻击132对于肉坦定位的巨兽很足够。倒不如说主粉的巨兽132的攻击也有点高。魂印:兽经典的肉坦魂印。加血量上限的魂印全赛屈指可数。而真正达到可以一用的水准的精灵只有4个左右。
第一条(肉度):加200体力上限。简单粗暴的加血。加200血上限仅次于神龙的400上限。让燃魂可以把体力堆到1200+。
第二条(干扰。粉伤):攻击与被攻击均会概率害怕。补偿附加自身最大体力1/3固伤。这两条效果配合燃魂的高体带来的粉伤收益很高。很适合燃魂的定位。技能组猛兽撕咬(先三)断回合封回血。比较烂大街的效果。没什么亮点;造成的伤害50%回血。由于本身红伤十分垃圾。因此这个效果甚是没用。
幽冥孤火(弹控)非常恶心的吃月亮技能。受到高300伤害回满体力吃月亮。一旦触发。再配上魂印带来的粉伤收益绝对不低。可惜比较怕断回合。被断回合打中是回不上来血的。恶灵召唤(强化)这个强化优点在于绑定了一个盔。这就保证了巨兽的续航无法第一时间被断掉。加上这是个吃月亮技能。持续的吃月亮配合巨兽的高体与魂印可以打出巨额粉伤。不过面对水王这种穿盔精灵。燃魂这招可能就不太好用了。
万魂灭(大招)绑有穿盔效果。但由于本身红伤吃力。因此该效果的用处更多是为了便于触发效果;后手吃月亮。由于天生先制-3。因此基本上这个后手固伤极其容易触发。同时配合魂印固伤。打出的粉伤相当高。
狂兽吞天噬(第五技能)吸强绑定了一个盔。由于燃魂属于极低速。因此出招必然后手。完全可以预判对手强化来进行消强赚盔。下回合可以更好的接其他技能;伤害高300获次免还不错。可以帮助燃魂更好的站场。而低伤打固伤配合魂印固伤收益也相当不错。
总结。燃瑰作为一位高粉精灵。在19年环境还是不错的。而进入20年。新年费上线后邪灵系环境变差。同时高粉精灵出现了蛮荒巨鳄这只黑马精灵。种族值高。机制更加优秀。体力可以轻松堆过1300+。让燃魂开始沦为冷门。操作方面。可以选择作为首发主力。起手开盔。依靠第五进行输出来压制对手。
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评论(2)
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没想到大家都对赛尔号燃魂巨兽很弱吗?为什么感觉巅峰不怎么见?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
燃魂巨兽:2018年登场的一个精灵。强度可以。但同样因为肝度比较高导致很多玩家都没有。所以冷门我觉得主要还是在这一部分。