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《梦幻西游》已经过完了15岁的生日。那么长的运营时间里。有很多的技能是上线就会使用的。但是还有很多的技能因为设定或者其他的原因导致被冷落。甚至被很多的人遗忘。当我们再看到这些技能动画的时候会生出许多的怀念。那么姬阶就带领大家回忆一下《梦幻西游》中超级冷门的技能吧。
◆反间计
昨天看到有人提问反间计大唐的问题。才想起来大唐的这个技能我已经有好多年没有见过了。相信很多人应该和我有同感吧。这个当年过剧情的神奇技能。带给我们很多惊喜。为什么会变得冷门?一是因为浪费时间。二是我们都变的强大了。有能力打出亮眼输出也有能力抗住怪物的攻击。其实现在的大唐都快忘记了横扫千军了哈哈。
◆威慑
这个技能的动画你们还记得吗?有多久没见玩家使用过了?我见这个技能还是在2006年呢。小伙伴玩了个狮驼。带我捉鬼我被打死了。他就封印个怪救我。那时候的狮驼还没有被称为灭门岭呢。现在狮驼岭都快灭门了。技能当然也快被遗忘了呀。
◆无敌牛虱、无敌牛妖
这俩魔王寨的技能好像在NPC上倒是经常见到。玩家使用的话想不起来啥时候见过了。可能擂台上还能有一个两个的魔王寨召唤个小怪物出来一同作战。以前感觉这玩意伤害还很不错呢。但是现在老区的擂台人员稀少啊。加上魔王寨的小伙伴也不多。更是不常见这个技能了。
◆解毒
化生寺还有个技能叫解毒呢。说实话。我第一个号是化生寺。我连化生寺的技能都叫不上来。更忘记了化生寺有个解毒技能。可能解毒的一回合还不如直接加血来的实在吧。毕竟解毒也浪费一个回合。加血完全可以抵消甚至超过掉血的量。那这个技能凉凉也在情理之中。
◆清心
龙宫的清心技能也是个解毒的技能。要我义气龙解毒是不存在的。我义气龙战斗中只会一个技能。那就是龙卷雨击。别说清心了。连龙腾我都不爱用。闲暇时候的义气龙也只会一个技能。那就是龙附。赚钱的好本事。义气导致了龙宫技能被冷落啊。
其实现在看看好多技能名字都快忘记了。比如各个门派的克制对手的那些必杀技技能。像龙宫的龙啸九天。盘丝洞的夺命蛛丝等等都被遗忘在技能栏里。可能必杀技里最记忆深刻的是大唐的斩龙诀吧。毕竟服战也亮相过。
你们觉得还有哪些技能是特别冷门的呢?
其他观点:
飞花摘叶
这个技能有人了解么。作为女儿村打蓝体系的一个重要技能。可以吸收对面单位等级/2的蓝量为自己这边恢复同等的蓝量。作用人数为180技能作用四人。如果我记得没错的话。经脉不知道改没改。如果没改。可以增加6个单位。做到一速每回合开场吸10个单位的蓝。为我方10个单位恢复等量蓝量。配合盘丝的经脉。可以死死的控制对面的蓝量。
安神诀
作为大唐官府的万年不用的技能。安神诀本身技能很一般。相当于一个灵动。增加了等级*1.5的法伤法防。但是配合老经脉。可以自带70%的法术伤害结果减免。相当于自带罗汉。单挑利器。只不过很少人会去用。为啥呢?因为老经脉在一次修改中被改为了历战。彻底让这个技能被雪藏。
碎甲符
方寸拥有一大堆封印技能。可以说是封系中封印技能最多的门派。单封物理降低防御。单封物理降低法防。单封法术降低防御等等。并且还有一个很少用的技能。就是多个单位群体降低双抗的碎甲符。实测非常好用。前提是完成了控场后的收割。配合碎甲经脉以及本身23%降低属性的强大封印。3000防御在方寸面前。跟没穿铠甲没什么区别。
达摩护法
这个技能属于化生寺一个很不起眼的技能。增加多个单位的气血上限。看起来很牛。但是现在动辄上万的血量。这个技能实测满技能只能增加技能等级*1.5的气血上限。也就是200多点。浪费一个回合。增加7个回合200多点的气血上限。其实就是浪费时间罢了。
金刚镯
天宫的金刚镯在远古时代是非常拉轰的技能。被金刚镯过的物理系在当年。基本等于手里没拿武器。因为远古时代的金刚镯降低的是总伤害百分比。如今的金刚镯降低的是武器伤害。实测应该在10%左右。效果并不明显。所以很少人会去用这玩意了。
水遁
龙宫是梦幻里唯二拥有战斗逃跑技能的门派。不同于方寸山的高速兵解。大多数义气龙基本上来不及用技能就已经横尸荒野了。毕竟法系天生龟速。不过在远古时代。好多玩家经常会按错。导致战斗中意外水遁。打着打着义气龙化为一缕青烟就没了。不过随着法宝的普及。这个技能也基本沦为鸡肋了。毕竟缩地尺不受封印限制。比这玩意靠谱多了。
驱魔
好多封系门派玩了好多年。如果不打PK。可能到卖号都没意识到自己本身带解封技能。比如说五庄观。事实上五庄观是克制方寸山的。五庄观可以解除方寸山的封印。并且获得一定回合的免疫。在一些难度挑战中可以灵活运用该技能。能节省很多五龙丹和愤怒。
颠倒五行
在经脉没有经过多次修改。普陀还未成为武神坛新宠的远古时代。颠倒五行这个技能是很少人会去用的。本身比较低的法术躲避和吸收。基本等于看脸。但是随着经脉的调整。和普陀武神坛地位的崛起。大家也对这个技能非常熟悉了。
寡欲令
地府解盘丝封印并且免疫盘丝封印。在小死亡横行。每个队伍基本必带地府的情况下。曾经的盘丝PK环境可谓是惨不忍睹。
无敌牛小弟、魔王回首
远古的梦幻。没有攻略。没有经验。开荒年代。玩魔王的玩家可谓是绞尽脑汁。魔王回首这个技能。收到攻击自动反击。基本等于召唤兽的高级反击技能。直接误导大批玩家开荒年代玩了一大批力魔王。而无敌牛小弟这两个技能也误导一批远古老玩家。开创了召唤流的魔王。结局死的很惨。参考法宝聚妖铃召唤出来的怪物强度。基本等于带了只野生的不能再野生的怪。不过我们的NPC将该技能发扬光大。魔王首席如果打的慢。经常召唤满屏的小弟。
天魔解体
天魔解体这个技能怎么说呢?伤敌1000。自损5000。解体后的狮驼岭追求一回合结束战斗。不然下场就是。对面须弥平砍过来都让狮驼岭颜面尽失。惨死当场。
盘丝阵
这个技能单挑时候无聊可以用下。增加自身等级*1.5的防御。配合光辉之甲。可以虐下物理系。不过你都有双封技能了。还盘丝啥阵?
腾雷
这技能也基本没见人用。一个物理系。还一定几率降低对面的回复效果。有腾雷的功夫。早被对面一个飞机收割掉了。所以鸡肋技能。纯粹凑数。
惊魂掌
这个技能不点经脉不能破被动保护。基本很少人用。
星月之惠
作为一个超级暴力的法系。配置了一个可以自己回血的技能。对单开来说。还是有点用的。省包子。但是组队期间星月。怕是会被请离了队伍。
净世煌火
战斗中如果你的队友吞了一个小怨灵。给自己加血。你是什么感受呢?
攻守易位
天机城的攻守易位。作为一个调整性技能。实际浪费一个回合去用的还是比较少的。
威震凌霄、气摄天军
花果山的威震凌霄实测伤害等于平砍的一半。气摄天军更是实际效果没啥用。暴击不暴击。都不影响躺尸。
其他观点:
所有门派克制的必杀技。如大唐的斩龙觉。还有一些冷门技能。狮驼的威慑。定心。魔王的无敌牛虱。大唐的反间计。。
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评论(2)
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没想到大家都对梦幻西游中有哪些冷门到快要被遗忘的门派技能?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
《梦幻西游》已经过完了15岁的生日。那么长的运营时间里。有很多的技能是上线就会使用的。但是还有很多的技能因为设定或者其他