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斯皮尔伯格已经不是什么高产的导演了。能够在这么久后重新拍摄大电影。影迷们自然关注度就会非常高。我喜欢斯皮尔伯格是因为它的兄弟连。后来他做监制更多。所以头号玩家算是含着金钥匙出生的一部科幻电影。
斯皮尔伯格拍摄过很多的科幻电影。以前人工智能就是很令人竞拍的一代神作。可后来他拍摄的题材很少涉足科幻。这次拍摄头号玩家。也是回归自己老本行的一次回归。因此 对于因人工智能喜欢斯皮尔伯格的朋友来说。这又增加了大家对它头好万家的期待。
最终当电影上映后。大家在精彩的CG动画和紧凑的故事情节里。对头好万家有了第一轮的感想。这部影片致敬了众多80年代的经典元素。从服装。到玩的内容。涉及动漫。游戏。音乐。电影等多种元素。可以说是80年代生人都能看懂的一个电影。但也有人担心。是不是不是游戏玩家就无法看懂了。但是作为很多观影人士来说。就算是看特效。它也有很大的感染力。不少人对未来游戏可以发展的世界。都感到十分好奇。我有不少便宜看了这部电影后。都决定以后有机会玩玩VR游戏。因为他们一直觉得游戏并没有这么发达。我说现在VR游戏真的可以到达电影里的一半效果。他们都很吃惊。
头号玩家。可以说解读了很多人的疑惑。让人们知道游戏玩家。也有拯救未来的可能。虽然这看上去是给玩家脸上贴金。但实际上影片也说了。呼吁大家不要沉迷于游戏。片尾绿洲五强将服务器每周关闭2次。就是这个话题最好的展示。
可以说。任何事物都有两面性。游戏玩家有好久有坏。有人因为玩游戏不顾亲情感情。有人却为了拯救初心。不惜失去自己的游戏装备。这样的一个对比。是这部片子最为震撼人心的地方。
另外。片子中描写游戏对战的画面。结合VR设备的展示。也特别的出彩。不同技能。从单独击杀。到群体击杀。再到大规模招式。这种效果被借助VR设备控制室的大面积报红来展示。很有趣。也很有看点。不少观众都会心一笑。然后IOI公司的人赶紧跑复活点这种过程。或许只有玩家们才看得懂吧。
其他观点:
刚去看了一下。豆瓣电影对《头号玩家》的评分是9.1。不考虑营销的影响的话。其实反映出来豆瓣用户里面有大量游戏宅。并且对于美日流行文化接受度比较高。但是实事求是的讲。作为一部风格化并不明显。也谈不到什么思想深度的八十年代流行文化大拼盘爆米花商业电影。这个评分还是有点儿虚高。
一般来说商业大片评分能上9。基本上就是神作了。这里面我必须提一下《蝙蝠侠:黑暗骑士》。目前豆瓣评分9.0
从剧情。演员。演技。思想深度。画面风格等等各个方面来看。《黑暗骑士》吊打《头号玩家》都没什么问题。你再一看《教父》评分9.2。《头号玩家》致敬流行文化。《教父》可是创造了流行文化的经典之作。而《头号玩家》中大篇幅致敬的《闪灵》评分才8.0。所以说评分这种东西。随便看看就好了。
其实从我个人角度来看。《头号玩家》拿到这么高的评分。最主要的助力因素恰恰是成功的营销。相信大家在电影上映之前就看见了不少《头号玩家》里面到底有多少彩蛋这种“流行文化知识普及”型的文章。所以很多人已经不是去看电影了。而是一刷二刷三刷去找梗。这和我当年玩魔兽拿成就差不多。集齐所有彩蛋。已经替代了对电影本身的欣赏。我这种深度游戏电影宅。看电影时候基本上心里就没闲着。可以说是一个镜头到处是梗。到最后电影到底怎么样。我其实已经不太在乎了。毕竟在和我儿子装逼炫耀的过程中我已经获得了极大的心理满足。趁着这股热乎劲儿。在豆瓣上打个10分。这事好多人也干得出来。
但是很不幸我还是个原著党。观影结束之后我冷静下来。从脑海里面把恩斯克克莱恩的原著拎出来过了一遍。如果说原著是一只烤全羊。那么电影就已经变成了只剩下一副羊头和骨架的肉类大拼盘了。特别是最后一段的强行政治正确。一个在游戏里面赢得了2000多亿美金的肥宅劝你戒网瘾。怎么想都有点儿道貌岸然的意思。要是真有这种好事。信不信电击都救不了我?必须承认斯导水平很高。把彩蛋玩到了新境界。之前类似的大杂烩。让我印象比较深刻的还是《惊声尖笑》系列。而不管小说原著还是电影。和最近几年非常流行的网络爽文没有本质区别。打怪升级捡装备。靠小聪明和机械降神拯救全世界。
最后是作为一个原著党的几点吐槽
1、奥格打个赌就给男主加了一命。官方开挂最为致命
2、奥特曼狂虐机械哥斯拉没拍。我特么就等着看这个……
3、潜入IOI的戏份从男主身上移植到了女主身上。不知道是不是为了吸引女性观众
4、不知道为啥要加那个骷髅头进来。看着很酷炫。但是这货根本就没用。
其他观点:
很难想象。72岁的斯皮尔伯格。又迎来一个创作的巅峰。《头号玩家》在豆瓣的评分为9.2。成为他排名第三的作品。仅次于9.5分的《兄弟连》和9.4的《辛德勒的名单》。
我是很久没有看到评分上9的电影了。何况这还是一部商业片。
《头号玩家》的成功有太多的原因:
1、它就像一篇综述性的公众号文章。把大量的资料搜集起来。然后用一条线索串联完整。信息密度高。让人涨知识。于是很快就成了十万+。并在朝百万+进发。
2、片中争夺终极财富的游戏模式。就像这两年爆火的比特币。“绿洲游戏”的创始人哈利迪也就是区块链的发明人中本聪。每个观众都希望自己能成为韦德•沃兹。摆脱平庸逼仄的生活。一夜暴富。
3、大打情怀牌。将游戏和动漫史上的经典作品植入故事中。每个年龄段的人都能从中找到自己的回忆。看得心血澎湃、热泪盈眶。而人生。又何尝不是一场游戏。
4、将经典电影作为游戏的重要场景。对梅里埃、库布里克这些影响电影进程的大师进行致敬。彰显了电影的逼格。于是。就连那些鄙视商业片的文艺青年。也被招安了。
5、幻想与现实的结合。除了游戏世界与现实世界的无缝对接外。更重要的一点是:游戏中爱上的女子。在现实中也不差。尽管脸上有点胎记。
对那些宅在家里的小青年来说。谁不想自己的网友也是现实中的俊男靓女?何况。在相亲文化中。大家也期待着眼前的人和微信头像是匹配的。
6、斯皮尔伯格最擅长的一点就是和作家、编剧的合作。他是纯粹的导演。对影像有着天赋版的敏感。能够将文字以最华丽的方式展现出来。《头号玩家》的头号功臣应该是小说的原著作者恩斯特·克莱恩。
7、最关键的一点:电影的本质是一场梦。而斯皮尔伯格把公司打造成了“梦工厂”。他所生产的电影都是精心营造的美妙梦境。当我们走进影院。就是走进一场梦幻。忘掉现实的自我。酣畅淋漓地体验梦想生活。谁不想如此呢?
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评论(2)
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没想到大家都对为什么电影《头号玩家》豆瓣评分会高达9.2分?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
斯皮尔伯格已经不是什么高产的导演了。能够在这么久后重新拍摄大电影。影迷们自然关注度就会非常高。我喜欢斯皮尔伯格是因为它的